Zavřít reklamu

Internetem kolují spekulace o tom, že bude mít nový iPhone větší displej, a tak není jisté, zda-li budou zachovány aktuální poměr stran a rozlišení. Vývojáři iOS aplikací si ovšem myslí, že pokud se bude displej iPhonu skutečně měnit, nebude to problém. Apple si podle nich nebude chtít rozmělnit nabídku…

Erica Ogg ze serveru GigaOm oslovila několik vývojářů, kteří se shodli na tom, že pokud bude mít příští generace jablečného telefonu rozdílný displej, budou patrně nějakým způsobem zachovány současné standardy. Lenny Račickij, výkonný ředitel projektu a aplikace Localmind, si nemyslí, že by se Apple rozhodl jít cestou Androidu, který má na trhu velké množství rozmanitých displejů s různým poměrem stran či rozlišením, což znesnadňuje práci právě vývojářům.

„Pokud to tak udělají, budou k tomu muset mít opravdu pádný důvod. My jsme nicméně přesvědčení, že pokud se tak stane, poskytne nám Apple nástroje, aby bylo jednoduché se novým podmínkám přizpůsobit,“ uvedl Račickij. „Vytvořit další standardy je to poslední, co chtějí udělat,“ dodal s tím, že o podobných scénářích ještě ani příliš nepřemýšlel, protože si nemyslí, že by Apple chtěl něco výrazně měnit. Další člen Localmind týmu, jeho vedoucí iOS vývojář Nelson Gauthier, je toho názoru, že by případné změny proběhly hladce.

„Apple často mění požadavky pro iOS aplikace, ale obvykle dává vývojářům včasné varování a potřebné nástroje, aby se novým podmínkám přizpůsobili. Například přechody na Retina displej a iPad proběhly relativně snadno,“ uvedl Gauthier, jenž nicméně uznal, že klidně může například ke změně v poměru stran dojít.

Velké změny neočekává ani Ken Seto, výkonný ředitel společnosti Massive Dammage Inc., která má na svědomí například hru Please Stay Calm. „Nedokážu si představit, že by nyní uvedly další standard retina rozlišení. Mám takové tušení, že větší iPhone by jen automaticky zvětšil existující retina rozlišení, přičemž displej by se jen o trochu zvětšil,“ míní Soto, podle něhož Apple nový poměr stran uvádět nebude, protože by mu vývojáři museli přizpůsobovat rozhraní svých aplikací.

Apple už jednou displej v iPhonech měnil – v roce 2010 přišel společně s iPhonem 4 Retina displej. Ten nicméně pouze zečtyřnásobil počet pixelů na stejně veliké obrazovce, takže to pro vývojáře neznamenalo přílišné komplikace. Bude jistě zajímavé sledovat, jak se nyní Apple s tlakem veřejnosti, která často volá po vyšší obrazovce, vypořádá, což už jsme probírali v minulém týdnu.

Teď je jen otázkou, zda se vyplní přání vývojářů, kteří rozhodně po jiném rozlišení nebo poměru stran neprahnou. Jednou z dalších možností je například vytvořit čtyřpalcový displej a pouze na něm zvětšit současné Retina rozlišení, což by znamenalo větší ikony, větší ovládací prvky a zkrátka všechno větší. Na displej by se toho tedy nevešlo více, nicméně by byl větší a možná by byl lépe ovladatelný. Snížila by se jen hutnost pixelů.

Ani takovou variantu – změna hutnosti pixelů či poměrů stran – ale prý podle Sama Shanka, výkonného ředitele aplikace Hotelu Tonight, Apple nezvolí. „Změna poměru stran by přidělala vývojářům spoustu práce. Zhruba polovina času je totiž při vývoji věnována layoutu,“ uvedl Shank a dodává: „Pokud bychom museli dělat dvě verze aplikací, jednu pro současný poměr stran a jednu pro ten nový, pak by nám to zabralo mnohem víc času.“

Zdroj: AppleInsider.com, GigaOm.com
.