V 15palcových MacBoocích Pro s Retina displeji Apple využívá dedikované grafiky, ve zbytku portfolia najdeme především integrované grafiky od Intelu, které ve většině případů poskytují slušný grafický výkon. Co se týče zmíněných patnáctipalcových strojů, Apple nám zde nabízí dedikované Radeony, jež se ale přesto spíše řadí do levnějšího segmentu a nemají tedy zas až tak moc čím zaujmout.
Skylake, nová generace procesorů od Intelu, má nabízet až o 50 % více grafického výkonu oproti stávající řadě Broadwell (tu Apple v poslední aktualizaci 15palcových Retina MacBooků Pro vynechal, protože Intel neměl potřebné čipy připravené), což by mohlo Apple přivést k tomu, aby toto řešení použil namísto levných dedikovaných grafik.
Grafický výkon Skylaku by mohl být dostačující
Letošní 15palcové MacBooky Pro s Retina displejem jsou aktuálně nabízeny s Radeony R9 M370X, což je lehce upravená varianta Radeonu R9 M270X. Testy na GFXBench ukazují, že si R9 M270X nevede zcela špatně. V porovnání s letošní Iris Pro grafikou od Intelu je Radeon výkonnější o 44,3–56,5 %.
Jak již bylo zmíněno výše, Apple letos Broadwell Iris Pro čipy zcela přeskočil a zůstává u Haswellu. Inženýři v Cupertinu k tomu museli mít dobrý důvod a logicky využití Broadwellu nedává smysl, neboť se zde jedná maximálně o 20% navýšení výkonu.
U řady Skylake plánuje Intel zcela novou architekturu, která bude obsahovat 72 nových grafických jader, zatímco Broadwell využíval 48 jader. To by mělo zajistit až 50% rozdíl ve výkonu mezi těmito dvěma platformami. Matematikou se můžeme dopočítat k výsledku, že Skylake by oproti Haswellu měl nabídnout v oblasti grafického výkonu rozdíl až 72,5 %, alespoň podle samotného Intelu.
Menší a tenčí MacBooky?
Skylake by tedy mohl – alespoň podle čísel na papíře, protože realita může být jiná – bez větších obtíží nahradit dedikované grafiky v MacBoocích Pro. Tím by se jednak uvnitř notebooku uvolnilo místo a zároveň by se snížila spotřeba.
Jednou z dalších uvažovaných možností by také mohlo být, že Apple nabídne Skylake pouze v rámci BTO konfigurací základních modelů, ve kterých by nadále zůstaly dedikované grafiky. Kdyby však vynechal tyto grafiky kompletně, mohl by vyrobit tenčí a lehčí zařízení.
Dosavadní úniky a informace dávají tušit, že Intel své nové řešení představí již v září, čehož se Apple zcela jistě chytí a nabídne jej ve svých novinkách. Jeho – někdy až zběsilý – hon za co možná nejtenčími produkty je v posledních letech evidentní a právě Skylake by mu mohl v tomto ohledu pomoci u MacBooků.
Nakonec se ale může ukázat, že Skylake reálně zdaleka takový nárůst grafického výkonu nepřinese. Na to si budeme muset počkat, až Intel svůj nový procesor definitivně odhalí a nabídne ho Applu k implementaci.
Imho clanek postaveny na spatnem zakladu. Apple nepouzil Broadwell cipy nikoliv z duvodu vlastniho nezajmu, ale protoze zkratka i7 nejsou (nebo v dobe vydani novych MBP) k dispozici a Intel tim udelal caru pres rozpocet nejen spolecnosti Apple. Ktery evidentne s updatem 15″ rady nechtel dale otalet
Ano, určitě to není jen jediný faktor. Máte pravdu. Tehdy prostě i7 ani nebyly k dispozici.
Ani teď nejsou.
Jasně, jen si do pracovního stroje za 80k strčte pouze integrovanou grafiku. Však ono to na ten facebook a youtube stačí.
Už teď mi přijde stupidní cpát tam 370X a vynechat 900M od nVidie.
Suhlasim s Martinom. Notebook drahy jak prasa a lacne nevykonne graficke karty. Grafiky v Macbookoch su bieda.Treba to este viac osekat a zvysit cenu o 400€.
Apple integrovanýma grafikama sleduje 3 věci:
– vyšší výdrž na baterku
– méně odpadního tepla
– spolehlivější hw (mobilní dedikované grafiky jsou v posledních letech časované bomby a je jedno jestli AMD nebo Nvidia)
Zapláčou ti, kteří na tom chtějí dělat 3D a pařit hry. Pro tu první skupinu škoda :-( té snad už došlo, že na hraní jer existuje vhodnější hw než MacBook.
Vubec nejde o ty hry, ale o ten vyvoj. Jak UE4, tak Photoshop, Maya a ZBrush mas pro OS X. A ted tady mas stroj za 2500$ na kterem s temito nastroji nemuzes efektivne pracovat, protoze si nekdo hraje na strycka skrblika. Apple prezentuje MBPro jako profi nastroj. Jak to muze byt profi nastroj s touhle konfiguraci?
Rad bych delal pod OS X, protoze vsechen software, ktery potrebuji na to je. Ale tady ti vylozene hazi klacky pod nohy samotna syslici politika Applu.
Apple ale dedikovanou grafiku odnikud neodstranil, článek je čistá spekulace ;)
Martine, asi jste záměr, či řekněme myšlenku článku, zcela nepochopil… Apple, i kdyby dedikovanou grafiku odstranil, to neudělá proto, že by vám chtěl „hodit klacky pod nohy“, ale čistě proto, že už nebude dávat smysl a její odstranění bude naopak výhodné. Jak ale píše Jakub, zatím se jedná o čistou spekulaci.