Chair Entertainment/Epic Games jsou pravidelnými hosty na keynotech Apple. Není se čemu divit, jejich herní série Infinity Blade, postavená na Unreal Engine 3, který je dostupný pro iOS i vývojářům her třetích stran, vždy stanovovala novou laťku pro mobilní hry. Pokud má Apple svoje Halo nebo Uncharted, pak je to právě Infinity Blade, která vždy demonstruje výkon iOS zařízení a je exkluzivní pro tuto platformu.
Infinity Blade bylo také komerčním úspěchem – svým tvůrcům přinesla od roku 2010 přes 60 milionů v příjmech a prodalo se jí na 11 milionů. Jen málokteré herní studio se může chlubit tímto výsledkem, snad kromě Rovio a několika málo dalších. Ostatně Epic Games jasně řeklo, že Infinity Blade je jejich nejvýdělečnější série v historii společnosti. Nyní na posledním keynote Applu Chair Entertainment představilo třetí díl, který je lepší než všechno, co jsme doposud viděli. Technicky je to čtvrtá hra Infinity Blade, ale RPG odnož s podtitulem Dungeons nikdy nespatřila světlo světa a možná ani nikdy nevyjde.
Třetí díl nás poprvé uvrhne do otevřeného světa. Předchozí díly byly silně lineární. Infinity Blade III je osmkrát větší než předchozí díl a budeme v ní moct cestovat mezi osmi hrady dle libosti, přičemž se vždy budeme vracet do svého útočiště, odkud budeme plánovat další cesty. Hlavními představiteli jsou nadále Siris a Isa, které známe z předchozích dílů. Ti utíkají před hrozivým vládcem jménem Deathless a snaží se dát dohromady skupinu spolubojovníků, aby zastavili tyrana Worker of Secrets. Právě společníci budou hrát velkou roli v tomto pokračování série.
Hráč může mít k sobě až čtyři společníky, kde každý z nich má unikátní schopnosti a povolání – kupec, kovář nebo třeba alchymista – a mohou poskytnout hráčům vylepšení a nové předměty. Alchymista například dokáže namíchat ze surovin posbíraných během hry lektvary pro doplnění zdraví a many. Kovář zase dokáže vylepšovat zbraně a zdroj, a to klidně o celou jednu úroveň (každá zbraň bude mít deset možných úrovní). Ve chvíli, kdy zbraň dovedete na mistrovskou úroveň a získáte pro ni maximální počet zkušeností, odemknou se bod dovedností, které umožní dále zbraň vylepšit.
Hlavní postavy, Siris a Isa, jsou obě hratelné a každá z nich si může vybrat ze tří unikátních bojových stylů a ze 135 unikátních zbraní a předmětů, včetně specializovaných zbraní. Součástí těchto šesti bojových stylů jsou speciální chvaty a komba, které lze postupně vylepšovat.
Mnohé se změnilo i v boji. Nejen že přibudou noví unikátní nepřátelé obrovských proporcí (viz drak na keynote), ale boj bude mnohem dynamičtější. Pokud proti vám například nastoupí nepřítel s holí, která se mu v půlce boje zlomí, zcela změní bojový styl a bude se snažit proti vám použít obě půlky hole, v každé ruce jednu. Protivníci budou stejně tak využívat i pohozených předmětů a prostředí kolem. Obří troll například může odlomit kus sloupu a použít ho jako zbraň.
Z pohledu grafiky je Infinity Blade III to nejlepší, co na mobilním zařízení uvidíte, Hra naplno využívá Unreal Enginu, Chair dokonce dal za úkol malé skupince softwarových inženýrů úkol najít vše, co lze proti předchozímu dílu graficky vylepšit v rámci enginu a učinit tak. Infinity Blade také demonstrovalo výkon nového čipsetu Apple A7, který je poprvé v historii 64bitový, dokáže tak zpracovávat a vykreslovat více věcí najednou. To je vidět zejména na různých světelných efektech a propracovaných detailech nepřátel. Boj s drakem, který Chair na keynote ukázal, sám o sobě vypadal jako předrenderovaná část hry, přitom se jednalo o gameplay vykreslovaný v reálném čase.
[related-posts]
Mnohé se změnilo také v režimu více hráčů. K dispozici budou dosavadní Clash Mobs, kde hráči budou společně bojovat proti monstrům v omezeném čase. Nový režim, kterého se ve hře dočkáme, se nazývá Trial Pits, kde hráč postupně bojuje s monstry až do své smrti a je odměňován medailemi. Multiplayerová část spočívá v tom, že se budete ve skóre předhánět s přáteli, přičemž budete upozorňováni, že někdo jiný překonal to vaše. Posledním režimem jsou pak Aegis Tournaments, kde budou hráči bojovat proti sobě a postupovat v globálním žebříčku. Chair dokonce bude hráče na horních příčkách žebříčku odměňovat.
Infinity Blade III má 18. září, tedy společně s iOS 7. Hra samozřejmě poběží i na starších zařízeních než je iPhone 5s, ale bude vyžadovat alespoň iPhone 4 nebo iPad 2/iPad mini. Dá se očekávat, že se cena nezmění, Infinity Blade 3 bude jako předchozí díly stát 5,99 €.
[youtube id=6ny6oSHyoqg width=“620″ height=“360″]
Vyjde 18. září.