Upřímně jsem nikdy nebyl velkým fanouškem Photoshopu. Pro grafického designera-amatéra je nejznámější aplikace Adobe nesmírně chaotická a naučit se alespoň základní a lehce pokročilejší operace by trvalo nějakou chvíli, navíc cena pro neprofesionála je nepřijatelná. Naštěstí Mac App Store nabízí hned několik alternativ, například Acorn a Pixelmator. Pixelmator používám už přes dva roky a z nadějného grafického editoru „pro všechny ostatní“ vyrostl poměrně slušný konkurent Photoshopu. A novou aktualizací se ještě přiblížil profesionálním nástrojům.
První hlavní novinkou jsou styly vrstev, po kterých uživatelé dlouho volali. Díky nim lze jednotlivým vrstvám nedestruktivním způsobem aplikovat například stíny, přechody, vytažení okrajů nebo odrazy. Zvlášť v kombinaci s vektory, které přibyly v předchozí velké aktualizaci, je to velká výhra pro grafiky a o jeden důvod méně, proč oddálit přechod z Photoshopu.
Další novou funkcí, nebo spíš sadou nástrojů, jsou Liquify Tools, které umožní si ještě lépe vyhrát s vektory. Umožní lehce změnit nějaký prvek, přidat drobnou kudrlinku nebo celý obrázek změnit k nepoznání. Nástroje Warp, Bump, Pinch a Liquify víceméně umožňují obrázek různě ohýbat, udělat jeho část vypouklejší, zkroutit jeho část nebo jeho část zúžit do trychtýře. Nejedná se přímo o profesionální nástroje, ale pro hraní si nebo experimentování je to zajímavý doplněk.
Vývojáři vyvinuli svůj vlastní engine pro upravování obrázků, který by měl přinést lepší výkon a eliminovat různé lagy. Podle Pixelmatoru engine kombinuje technologie Applu, které jsou součástí OS X – Open CL a OpenGL, knihovnu Core Image, 64bitovou architekturu a Grand Central Dispatch. Zatím jsem neměl dostatek času s Pixelmatorem více pracovat, abych pocítil zlepšení, které má nový engine přinést, ale předpokládám, že u složitějších operací by se měl vyšší výkon při zpracovávání projevit.
Krom toho Pixelmator 3.0 přináší i podporu nových funkcí v OS X Mavericks, jako je App Nap, štítkování nebo zobrazení na více displejích, což je hlavně při práci ve full-screenu užitečné. Na jednom monitoru můžete mít otevřený Pixelmator na celou obrazovku, zatímco z druhého třeba přetahujete zdrojové obrázky. Po vydání aktualizace Pixelmator zdražil, z původních 11,99 eur vyskočil na 26,99 eur, což byla původní cena před dlouhodobou slevou. Nicméně i za 30 dolarů stojí aplikace za každý cent. Sám si bez ní neumím náročnější úpravu obrázků, na kterou Náhled nestačí, představit.
[app url=“https://itunes.apple.com/us/app/pixelmator/id407963104?mt=12″]
Zatím používám Inkscape, který je zdarma, ale asi už je čas koupit Pixelmator.:)
Měl jsem Pixelmator od 1.6, pak 2 a nejnovější 3 pro běžné používání je Pixelmator výbornou náhradou za Photoshop. Díky efektovým pluginům u vrstev a práci s křivkami je to super nástroj na webovou grafiku a pro fotografy nadšence, kteří nechrlí tisíce fotek.
Díky tomu, že většina klávesových zkratek je stejná jako u PS, jsou jen malé rozdíly při práci v panelu Layers. U 1.6 jsem se musel maličko nutit, u verze 2 to bylo dobré, jen mi chyběly ty pluginové efekty na stíny kolem textu a podobné prkotiny. Efekty stínů jsem si vyrábě manuálně, nedělal jsem toho moc, tak to nevadilo. Ale s verzí 3 mě to baví, už si s tím hraji druhý den (předělávám web) a nevidím důvod dávat více peněz za PS. Za necelých osm stovek je to hodně dobrý nástroj i pro lidi, co mají problém využít potenciál PS.
No, spíše bych začal s Pixelmátorem, protože když už využiju PS, tak jsem stejně profík a koupím si celý Creative Suite.
Začátek článku mě pobavil, recenze od amatéra nemá velkou vypovídající hodnotu. Photoshop je jediný program, který umožňuje předtiskovou přípravu (CMYK / Color management) a proto ho nelze s Pixelmatorem srovnávat. Nehledě na to, že vše co v Pixelmatoru najdeme, je inspirováno Photoshopem.