Zaostalý, zkostnatělý, nemoderní, takto mnozí označovali iOS ještě před několika měsíci. Volali jsme po změně. Radikální změně. Chtěli jsme pryč skeuomorfismus, chtěli jsme se zbavit směšného lina, plsti, falešné prošívané kůže, chtěli jsme prostě moderní systém.
Když se Jony Ive po Scottu Forstallovi ujal uživatelského rozhraní, všichni jásali. Génius industriálního designu, který dokázal vymyslet ikonické tvary iPhone, iPad, MacBooků a iMaců. Jeden z nejlepších designéru světa se měl ujmout grafického rozhraní, co by mohlo být lepší volbou? Co by se mohlo pokazit? Osm měsíců Ive dohlížel na novou podobu mobilního operačního systému Applu. V pondělí jsme viděli první ovoce této práce. A místo všeobecného nadšení přišla přinejmenším mírná skepse.
Začněme od začátku. První verze iOS, tehdy ještě iPhone OS, byla něčím zcela novým mezi mobilními telefony. iPhone byl prvním chytrým telefonem, který nechtěl být chytřejší, než jeho uživatel. Přístroj, pro který běžný uživatel nepotřebuje manuál, aby jej mohl bez problémů používat. Jednoduchá mřížka ikon, veškeré nastavení v jedné aplikaci, neokleštěný internetový prohlížeč. Jenže s každou novou funkcí, která přicházela v meziročních aktualizacích, se začal stávat tak trochu kočkopes.
Původní verze iOS jako by nebyla připravená na podobné budoucí implementace. Mnoho funkcí se prostě „nalepovalo“ na starý systém, což zapříčinilo poněkud nekonzistentní uživatelské rozhraní. Třeba ono „lněné plátno“, které mělo představovat jakousi spodní vrstvu systému. Našli jsme ho po rozevření plochy ve složkách nebo v liště multitaskingu, též schované pod povrchem. Jenže bylo také součástí notifikačního centra, které jasně překrývalo plochu a bylo tedy svrchní vrstvou. Nebo jen samotné otevírání složek. Zatímco veškeré ikony vždy jakoby plavaly nad povrchem, obsah složek byl schovaný pod ním.
[do action=“citace“]Uživatelé, alespoň převážná většina z nich, už nepotřebují nadále držet za ručičku.[/do]
Jinými slovy design iOS nebyl zdaleka „future-proof“, jak si možná tým Scotta Forstalla původně myslel. A pocítili to i uživatelé. Zatímco Android i Windows Phone nabízely odlehčené rozhraní, iOS byl plný graficky bohatých textur napodobující reálné, převážně textilní materiály. Ve své době svůj význam měly. V době dávno před tím, než se staly smartphony středním proudem, potřebovali noví uživatelé, kteří předtím chytrý telefon nikdy nepoužívali, berličku. Grafická simulace reálných předmětů jim evokovala něco známého, tlačítka svým tvarem přímo vyzývaly ke zmáčknutí. Jenže doba se změnila. Uživatelé, alespoň převážná většina z nich, už nepotřebují nadále držet za ručičku.
To bezesporu vědělo i Cupertino. Nebudu nijak zvlášť spekulovat nad možným odbojem Scotta Forstalla proti změnám zavedených pořádků v grafickém rozhraní, byť víme, že byl velkým fanouškem skeuomorphismu. Každopádně Forstall odešel a dohled nad uživatelským rozhraním, nebo Human Interface, chcete-li, získal dvorní designer Applu Jony Ive.
iOS pod jeho vedením se ve skutečnosti nijak zásadním způsobem nezměnil. Pořád zde najdeme matici ikon, dock, notifikační centrum, mutitasking přístupný dvojitým stisknutím tlačítka Home a logika ovládání se nijak zásadně nezměnila. Jistě, přibylo spoustu nových věcí jako Ovládací centrum, obrazovka multitaskingu místo malé lišty a Spotlight se přesunul. Dosavadní uživatel by se však neměl mít problém v pozměněném prostředí zorientovat.
Největší změnou je grafické rozhraní, a to nejen po stránce pixelů, ale i celková abstrakce. V první řadě si však jedno ujasněme: není ploché. Za skutečně plochý operační systém se dá považovat Windows Phone, ke kterému má však iOS 7 hodně daleko. Plochost neznamená jen to, že tlačítka nejsou vypouklá a že ikony nejsou vytlačené v lištách. Plochý design dle mého vypovídá, že celé prostřední operačního systému je v jedné rovině, čemuž přesně odpovídá prostředí Metro Microsoftu.
Jenže iOS 7 má do jedné roviny daleko. Naopak systém disponuje velkou hloubkou, tedy co do vizuální stránky. Skvěle je to vidět například při otevírání složek, kdy se plocha jakoby přiblíží, aby odkryla jejich obsah. Každá složka je v podstatě vlastní plochou sama o sobě, jakoby hlavní plocha byla vesmírem a každá ze složek hvězdnou soustavou (což z aplikací mimo složku patrně dělá osamostatněná vesmírná tělesa). Podobně působí a animace při otevírání a zavírání aplikací, kde nás systém přibližováním doslova vtahuje do aplikace. Pocit hloubky má navodit také paralaxní plocha, které se natáčením telefonu posunuje, zatímco ikony stojí na místě.
Jak se dalo očekávat, po stránce pixelů bylo iOS ořezáno na kost ve jménu minimalismu. Všechno, co postrádalo jakoukoliv funkci a stálo uživateli tak trochu v cestě, je pryč – otrhané listy v kalendáři, skartovačka v PassBooku, kůže, plsť, len, prostě většinu textur nahradily plné barvy (s přechody), zjednodušené ikony a typografie, které vévodí font Helvetica Neue UltraLight.
A pak je tu průhlednost. Od první verze iOS Apple používal buď jednobarevné, nebo různě lesklé a vypouklé lišty a ovládací prvky které sice plnily svůj účel, ale například spojení vypouklé lišty s rovným status barem vždy působilo poněkud zvláštně. V iOS 7 se Apple vydal cestou „plochosti“ průhlednosti. Pozadí notifikační a ovládací centrum tak místo lnu představuje poloprůhledná plocha, na které můžeme částečně pozorovat rozmazané obrysy toho, co právě překrývá. Podobnou průhlednost můžeme vidět i v některých aplikacích, například u zpráv, kde barevné bubliny zpráv trochu prosvítají jak pod horní lištou, tak i pod klávesnicí.
[do action=“citace“]Přechod z iOS 6 na 7 by se dal nejlépe popsat jako změna metafor.[/do]
Průhledné prvky lze zpozorovat i u videopřehrávače, které vypadají jako z broušeného skla. I průhlednost je součástí výše popisovaného navození pocitu hloubky, kde si je uživatel vědom obsahu které průhledné plochy překrývají. Apple tak zároveň vyřešil i otázku universálního pozadí pro tyto prvky tím, že k nim vlastně žádné pozadí nedal. Proto se hodí všude, do každé aplikace bez ohledu na volbu barev.
Přechod z iOS 6 na 7 by se dal nejlépe popsat jako změna metafor. Zatímco v předchozích šesti verzích sytému bylo uživatelské prostředí metaforou pro reálné předměty a materiály, metaforou v iOS 7 je hloubka a pohyb. Umožňuje uživateli se systémem sžít na úplně jiné úrovní, místo na jeho instinkt působí na vnímání smysly. Místo aby jej vedl za ručičku, vtahuje ho přímo do děje. Možná se při tom spoléhá trochu na premisu, že uživatel je se systémem alespoň trochu obeznámený a pro ty, co s iOS začínají, možná bude křivka učení o něco delší, ale je to pro dobro věci.
[youtube id=VpZmIiIXuZ0 width=“600″ height=“350″]
Stejně jako se postupně vyvinul systém, vyvinuli se i uživatelé. Jsou vyzrálejší, zkušenější a to, co vidí na displeji přístroje, pozorují i kolem sebe. Svět se za posledních šest let v oblasti spotřební elektroniky rapidně změnil a Apple na tuto změnu (konečně) reaguje.
Z různých dojmů, recenzí a úvah se ozývají hlasy, že iOS 7 ve své první betaverzi je matoucí, nekonzistentní, nedodělaný. Ano, je. Nebudu se ani ohánět argumentem, že se zdaleka nejedná o ostrou verzi a je předčasné v tuto chvíli nový systém hodnotit. Tak, jak systém vidíme, ho Apple prezentoval na WWDC oficiálně, ne jen tisícům vývojářů v sále, ale i milionům lidí prostřednictví živého streamu. Je však nutné si uvědomit jedno:
Zodpovědnosti Scotta Forstalla byly rozděleny mezi Iva, Federighiho a Cuea před osmi měsíci, což je pravděpodobně i doba, po jakou se začalo na grafických změnách pracovat. Nesouvisí s tím patrně většina funkcí, které byly představeny, jako vylepšený multitasking, AirDrop nebo ovládací centrum. Ty byly většinou, alespoň co se týče kódu, patrně v plánu dlouho dopředu. Díky tomu většina z nich v první betaverzi funguje dobře a systém je relativně stabilní.
[do action=“citace“]Tým Jony Iva měl na celou záležitost osm měsíců, což je sakra šibeniční termín.[/do]
Radikálně změnit grafický jazyk operačního systému, který používají stovky milionů lidí tak, aby výsledek byl přijatelný, ne-li vítaný dosavadními uživateli, je těžký oříšek. O podobnou změnu se pokusil Microsoft ve Windows 8 a nejednalo se zrovna o hladký průběh, byť se jedná o solidní systém. Podobné drastické změny se mnohdy plánují roky. Tým Jony Iva však měl na celou záležitost osm měsíců, což je sakra šibeniční termín.
iOS 7 ve své současné podobě je to, co se za tuto relativně krátkou dobu stihlo. Je to pracovní verze. Velmi slušná pracovní verze, která se s dalšími betaverzemi bude měnit, ať už se jedná o design ikon, jejich tvar, nevhodnou volbu písma pro menší texty nebo o nečitelnost na světlém pozadí. To jsou všechno záležitosti, které zvládne šikovný tým grafiků napravit nanejvýš za pár týdnů. Grafici pod vedením Jonyho Iva na to mají tři měsíce.
Nedivil bych se, kdyby bylo iOS 7 nejrapidněji se měnícím operačním systémem mezi betaverzemi. Základ položený je, stojí pevně na podloží zdokonalovaném po dobu šesti let od původní verze operačního systému. Na něm Apple buduje svou budoucnost mobilních zařízení. Zda jeho výtvor přečká dalších deset let nebo mu spadne na hlavu, to ukáže až druhá polovina tohoto roku a rok následující. Silně však věřím, že se Apple vydal správným směrem a nejsem v tom sám. Jen to chce mít následující měsíce trpělivost. Řím také nepostavili za den.
Ja po tydnu s ios 7 muzu rict ze nejlepsi ios vsech doba, uz nikdy vic nechci videt predchozi ios… A design nadhernej, pripadne komu se neco nelibi jako me pripominky nebo hudba tak si v appstoru lze vybrat s tisicu alternativ
naprosto stejné dojmy – a nebýt toho, že se tak dvakrát týdně restartne (ale je to beta, počítám s tím), je velmi spolehlivý už teď (a to s ním vlastně appky nepočítají)
Rozdíl mezi iOS a ostatními platformami byl pro mě vždy v tom (a všem androidistům a ostatním v mém okolí jsem to vždy dával jaksepatří najevo), že se mi telefon samovolně nikdy (NIKDY, ani při testování beta verzí) nerestartoval. Pokud začal s iOS 7, je zřejmě něco špatně.
U iOS 5 to platilo, u iOS 6 bohužel ne. Každopádně: Každá beta se vždy restartovala. Každá beta padala, s tím je potřeba se smířit, je to pro vývojáře.
No, nevim ale me se iPhone OS 3.0 Beta bezne restartoval.
Alternativy jsou cesta do pekla, to už tu jednou bylo :(
Skvely clanek! iOS7 testuju ode dne jeho vypusteni vyvojarum. Ty zmeny jsou opravdu razantni a to nejen pokud jde o design, ale i co se tyce stylu ovladani, rychlosti a promyslenosti (prechody mezi aplikacemi, notifikacni centrum, control center). Nasel jsem par much, ale predpokladam, ze s temi si apple do oficialniho vypusteni pro verejnost poradi.
Super článek, hezky řečeno. Mně osobně se iOS 7 líbí, je to sice velká změna, ale změna k lepšímu. Zkouším beta verzi na iP 4S a musím říct, že chyb je tam právě teď víc než dost. Ale nemám strach, že by to do podzimu nevychytali.
Po prechode z iOS 6 na iOS7 som si povedal, čo je to za design? vyzerá to dosť netradične a také celé iné. Nepáčilo sa mi to, ale teraz po pár dňoch sa mi to celé páči viac a viac a iOS6 mi príde teraz taký designovo zastaralý:)
Je pravda, že má nejaké tie muchy, že niektoré aplikácie nejdú spustť, ale tak je to ešte len prvá beta .
Ale neviem prečo, reakcie displeja na dotyk nie sú také, ako boli na iOS6. Mám nalepený screenprotector a robí to pri ňom, predtým mi to nerobilo. Žeby zmenili aj citlivosť? Postrehol to niekto? Ak ho dám dole, tak je to lepšie. Nalepil som nový, zlepšilo sa to, ale nechápem ten rozdiel, že pri iOS6 v pohode a pri iOS7 je to iné…
Velice dobře napsáno.
Jsem fanda Applu a jako pravidelný čtenář Zenhabits i minimalismu. Abstrakce mi sedí, takže mi vůbec nevadí že v ikonce pro fotky chybí slunečnice. Dtto pro plsť a kůži. Helvetica font je bezva. Funkce systému bez praktické zkušenosti nehodnotím.
Co mi ovšem přijde jako krok zpět, je to, že ve jménu minimalismu Apple zahodil u ikonek další ze svých specifik a to pozornost k detailu. Apple software byl vždycky pověstný péčí o detaily, ikonky programů od Apple i od third parties byly vždycky vymazlené a to všechno je fuč.
Co třeba ikona Safari? To je vtip, nebo to kreslil nějaký teenager? Už jste někdo zjistili, co za abstrakci je ikona Settings? Nejlépe to vynikne u ikon které se designově nezměnily – staré vs nové iTunes a App Store. Ty staré ikonky jsou plastické a krásné. Bylo třeba to všechno obětovat kvůli průhlednosti? I pro ty co nechávají background defaultní?
Celkovou změnu přesto hodnotém spíše pozitivně, ale nevím, proč Apple dobrovolně zahodil něco co dělalo Applovské programy legendární. Proč nemůžou být ikonky abstraktní a zároveň hezky vystínované?
Problem je v tom, ze system zatim obsahuje spousty logickych nesmyslu, a nevypada to, ze by je Apple vnimal jako chybu. System neulehcuje orientaci ani dlouhodobym uzivatelum, natoz novackum. Pismo je necitelne a ovladaci prvky rovnez. Tezko posoudit, jak moc se zmeni beta od bety, ale neco mi rika, ze zasadni problemy s UI nezmizi. Apple je na ne celkem hrdy. Co lze uz dnes rici je, ze Apple ztratil osobitost. Argumenty, ze jsme uz vsichni dospeli neobstoji, je tu spousta malych deti-uzivatelu, kteri se se systemem teprve uci a spousta senioru, kterym celobily nerozlisitelny a necitelny humus nijak praci neulehci.
Ja bych pouze uvital jeste par veci ktere bych rad videl integrovane:
1.Systemove nastaveni pomoci geofencingu (kdyz pridu domu tak se zapni Wifi a vypne 3G a kdyz vyjdu ven tak naopak)
2. U Safari myt sync bookmarks
3.Offline dictation ,kdyz de na Macu offline reading tak by to i snad taky slo (uvital bych i Siri ale chapu ze to doopravdy nejde)
4. Vetsi samostatnost bez internetu, aby i ten telefon byl doopravdy SmartPhone ted je to defakto pouze spojka mezi SmartInternetem
1. pokud se nepletu, tak se na znamou sit (WiFi) iPhone sam pripojuje a tim i potlacuje (vypina) mobilni data
2. iP/Mac (safari) si maji synchronizovane bookmarks, ale nevim jestli jde provest u dalsich prohlizecu
3. tak to je otazka aplikace … a nedivil bych se kdyby exostovala
4. tak tady vazne nevim co si predstavit pod pojmem “ Vetsi samostatnost bez internetu“ … to chcete mit napr. Google databazi v pameti? :o)
Skvělý článek. Nevěřil jsem, že Apple něco jako iOS 7 představí – v tomto smyslu, jak to vypadá. A jak jsem byl skeptický, tak jsem to musel vyzkoušet.. A jsem popravdě docela příjemně nadšený. Ne hned. To bylo hrozné, ale za pár dní se to docela ustálí a zjistíte, že oproti iOS 6 je to výrazná a povedená změna. A Helvetica je rozhodně úžasná.
já tedy nevím ale když píšetě že ani Řím nepostavili za den tak proč strý Řím bourat a stavět nový když starý se vyvýjel několik let a byl ověřený? textura notifikace aby nerušila jestli je spodní nebo vrchní se dá jednoduše změnit. Nikomu nevadí to že systém je předělán funkčně, ale vadí, že se vzdali precizně spracované grafiky a nahrazují to grafikou pro děti kterou zvládne kde jaká reklamka i já za pár dní. a vůbec to není o vedení za ručičku i když se to dost lidem hodí. Neříkám že se mi nelíbí ta jednoduchost, ale ve srovnání se starým je to prostě jako krásné staré centrum města vs panelákové sídliště.
Taky si mladí dříve mysleli: hurá máme krásný nový byty přeci nepolezem do satrých baráků! Ale záhy vystřízlivěli. Bohužel paneláků už se nezbavíme.
Třešničkou na dortu jsou ikony který i kdyby byli zjedodušený čert to vem tak barevně jsou opravdu laděny jako pro 3leté děti. Ikona Game center je ještě víc matoucí než ta stará. Co to sakra je, bublinky? Atd,atd. Myslím že ta změna šla udělat podstatně lépe a jinak
Vyborně napsáno!
Nikdo nemá nic proti inovaci, ta byla potřeba, lidem se akorát nelíbí, že Apple se mění ze spolecnosti „why?“ Na společnost „why not“.
To ale nepotřebujme, to už tu obstojně zvládá Google. Já chci promakaný systém, ne efektní splácaninu, která se chce zavděčit všem. Mě tak napadá, vy co z iOS7 hýkáte blahem, proč jste vlastně měli doteď Apple produkty? Pokud jste z tohoto iOS7 na větvi, pak jste dosud nepochopili jaká byla filozofie Jobsova Applu :-/
http://jobs.apple.com
Tam vase CVcka, panove. Jeden genius, ktery by udelal praci, co Apple za 8mesicu za 3 dny, druhy, ktery zase mluvi se zesnulym Jobsem, protoze vi, jak by se mu aktualni iOS libil.
Takove klenoty Apple potrebuje, nestydte se panove, ozvete se jim, hodne stesti :-)
Vyborny, tohle je takovy klise, ze to snad ani neni mozny. Podle tebe je teda lepsi se vsim souhlasit a na nic nemit vlastni nazor? Pro me neni Apple pouze firma vyrabejici gadgety, ja ty vyrobky pouzivam k usnadneni prace. A kdyz se tohle meni k horsimu, tak mi to vadi. A ne, fakt nebudu posilat CV do Applu, ani do jiny spolecnosti, jejiz vyrobky pouzivam. Tobe by se libilo v komunismu, jeden nazor a zadny stiznosti… Fakt zoufaly…nestacim se divit.
Hele komiku, uklidni se. Nekritizoval jsem Vas nazor na novy iOS 7, na ten ma kazdy pravo. Pouze jsem poukazoval na experta 1, kterej by udajne sam dal dohromady iOS 7 za tri dny a na experta 2 (tebe), kterej se ohani znalosti toho, ze by Jobs iOS 7 nevydal (ackoliv Jobs pred smrti sam rikal, at se Apple nepta, co by udelal on, ale dela to, co je pro Apple nejlepsi – zdroj: jeho zivotopis). Tak se jen smeju :-) nic vic.
Ale já jsem nepsal o tom že bych udělal iOS za pár dní ale o jeho grafice. A zatím si stojím. Stačí lépe čist a nepodceňovat kdýž nevíš s kým máš čest.
S kym mam tu cest :-D Ok, proc ne. Tak do tri dnu udelej vlastni navrh iOS se vsemi screenami, co v iOS 7 jsou. Hod to nekam na DB a posli mi prosim link tweetem na @czechboy0
Pokud to dokazes, uznam, ze jsi frajer a ja nemel pravdu. Do te doby jsi pro me ovsem jen bozo s plnou hubou kecu.
Ubral bych na trapné aroganci a povyšování se. Je to ubohost, která na Apple fóra nepatří, byť se ukazuje čím dál častěji. Ikonky i grafika jsou i díky jednoduchosti opravdu snadno vytvořitelné každým kdo dělá do grafiky. A věřím, že zadat tohle nějaké reklamce má za týden hotovo. Apple tímto ztratil svoji jedinečnost. Nejvíc si myslím, že je to vidět na ikonce foťáku. Ať mi nikdo netvrdí, že ta nová je to hezčí, než ta v iOS6.
Vysmivat se lidske blbosti je jedna z poslednich radosti, ktery jeste muzu, tak mi to prosim neberte. Ale kdyz ctu blabol, tak to okomentuju, stejne jako vy jste okomentoval muj prispevek (protoze jste chtel).
Ted k tematu – to, ze si verejnost mysli, ze Apple zmenil v iOS 7 „jen grafiku“, opravdu absolutne nechapou, co se deje. Zmena grafiky prisla jako vedlejsi produkt zmeny metafory GUI operacniho systemu. Vrstvy, hloubka, logika view controlleru, multitasking. Tohle vsecho zabere 90 % casu a tech zbylych 10 % je ta vase „grafika“. Ovsem frajirek nade mnou rikal, ze by tohle vse navrhl a dal dohromady za tri dny (novou logiku OS a grafiku k ni = dohromady ten ‚facelift‘).
Takze tomu se, ano, vysmivam. Jestli mi nekdo rekne, ze da dohromady veskerou logiku a dotahne vsechny zpusoby zobrazovani za 3 dny + da dohromady „grafiku“ (par ikonek), je podle me placal. A pokud sam nechape, ze novy iOS neni absolutne o nove „grafice“, ale o „logice“, tak by mel nejdriv premyslet predtim nez zacne hazet ramena o tom, co by vsechno dokazal.
„Apple tímto ztratil svoji jedinečnost.“ soudite podle jedne ikonky. Aha, chapu, velmi informovane rozhodnuti.
Disclosure: Kazdej at si komentuje novej vzhled ci featury iOS 7, jak chce – plne podporuju diskusi. Na co jsem vsak alergickej: paka, co si nainstaluji betu a pak mrci, ze neni stabilni a placalove, co si mysli, ze GUI je jen grafika (bez logiky). Nazory plne respektuju, placani se smeju.
Ok, tak jeden nazor ode mne. Vratim se trochu zpatky tak dva roky. To jeste nikdo neznal poradne sluvko Skeumorphismus a nikdo nijak zasadne na iOS nenadaval, maximalne si postezoval ze nejaka funkcnost nebyla pridana. Pak prisla verze 6.0 a problem s mapama, Forstall se stal nezadoucim a najednou se vsem zacal libit flat design od Googlu a WP.
Podle me ale nejde o boj mezi flat vs rich texture. Jde o to, co je pro uzivatele intuitivnejsi. Ikony at jsou jakekoliv, musi na prvni pohled uzivateli sdelit, na jakou aplikaci odkazujou. A myslim si, ze to predchozi verze iOS splnovaly. A troufnu si tvrdit, ze to co lidem vadilo nebyly ani tak ikony jako spis nektere prvky UI, napr. Otrhanej papir nebo kuze a stehy.
Podle me stacilo pouze zmodernizovat puvodni verzi, pouzit jednotnejsi barevne tony a zachovat intuitivnost.
Trosku nechapu tu myslenku, ze kdyz tady s nami nejaka vizualni voditka jsou 5 let, tak uz jsme si na ne zvykli a ted uz je nepotrebujem. Asi mozku staci 5 let, aby zacal fungovat jinak, nebo nevim.
Abych to uzavrel, aktualni ikony ac jsou podle tebe jen 10% cely zmeny, jsou proste spatne, a to je chyba, protoze kazda prace s iOSem zacina zpravidla pres ikony, krom letmych pohledu na lockscreen. Ikony jsou tedy sakra dulezita cast a kazi tech 90% zbytku.
Vzhledem k tomu ze je pod kazdou z ikon i nazev aplikace bych se nebal ze si na samotnou ikonu vytvorite “vizualni voditko“ do dvou dnu….. Ikdyz podle te hysterie co ctu radeji napisu: “ze si sam vytvorim“. :o)
Naprosto souhlasim, mne osobne se ty ikonky taky nelibi a nikdy jsem nerikal, ze jsou pekny/hezci. Celej muj nahled je na to, ze novy GUI iOS je o vsem jen ne prave o tech konkretnich pixelech v ikonkach (ktere doufam do podzimu jeste zmeni).
Taky jsem miloval iOS <= 6, protoze jsem ho znal a protoze mi prisel paradni. Na druhou stranu spousta veci byla opravdu nelogicka (jak pise v clanku Michal): napr. pozadi notif. centra bylo stejny jako pozadi multitasking baru – absolutne nelogicky co se tyce vrstev. Vsechno ty plynulo z toho, ze se spoustou veci se na zacatku nepocitalo a pozdeji se (podle me velmi kvalitne) bastlilo do stavajicich verzi. Ovsem bastlit uspesne se da jen omezenou dobu, pak se musi oprasit zaklady a postavit neco vice future-proof. Tim si Apple prosel – iOS 7 je proste investice do pristich let, i kdyz to nebude tak sexy jako krasne odladeny iOS 6.
Nebezpeci strachu zmenit zaklady vidime v neuspechu Windows 8 – ackoliv se mi hrozne libi, bohuzel Microsoft byl napul konzerva a nechal tam desktop a podporu veci od Win 95. Tenhle balast bohuzel neumoznuje opravdovou ocistu a svetle zitrky. Apple se tohodle nikdy nebal (viz OS X 10.0 – tenkrat lidi breceli silene a celkem opravnene, ovsem dulezity bylo to, co se z toho za ty roky stalo.)
Apple se musel rozhodnout a podle me se rozhodnul spravne. Nasrat vetsinu lidi, pokud si mysli, ze ta zmena je opravdu potrebna. Tyhle "koule" moc firem nema, avsak po letech vzdy uzname, ze ta zmena byla opravdu potrebna a dobra.
Navic iOS 7 je vse jen ne FLAT. Podle me je jednim z nejvice hloubkou-zalozenych OS na trhu – mozna absolutne nejvice. Metafora vesmiru, priblizovani, pruhlednost, vrstvy – konecne se znovu zamysleli, jak vse, co se do iOS 6 jen bastlilo, uvest jako ne nastavbu, ale jadro cele metafory iOS.
iOS 7 tedy opravdu neni o novych ikonkach ci o tom, jestli bude vsude Helvetica Neue UltraLight nebo Regular (coz si muzete zmenit v Nastaveni, btw). Je to o novym smeru do pristich 5 let, aby Apple, jak uz lidi hrozne radi pul roku vykrikovali, nezustal pozadu. Dulezity jsou veci jako preplacanej Control Center, novej multitasking, novy prava aplikaci atd. Tohle lidi nepoznaji primo, poznaji to az po roce z kvality aplikaci, ktery budou pouzivat. Chapu, ze lidi se hlavne koukaji na obal knihy pri jejim souzeni, ja jen rikam, ze by to chtelo ji zkusit otevrit a mrknout, co se v ni vlastne pise.
Ok, s tim v zasade souhlasim, uvidime po case, treba za rok. Pak se uz bude dat posoudit vic.
100 % souhlas.
Tu jednu ikonu jsem uvedl jako příklad, protože na ní je to nejlépe vidět, ale samozřejmě se to týká všech.
Tohle co tu popisujete je zajímavé, ale uživatele nevývojáře to vůbec nemusí zajímat a ani nezajímá. Zajímá ho, jak se s telefonem pracuje, jak je rychlá odezva, jaký je design a jak splňuje úkoly, které jsou mu dány. Co se děje na pozadí mu může být buřt. To je právě věc vývojářů. A jak jsem psal výše o grafice (protože o ní tu byla řeč, nikoli o GUI), věřím, že zadat tohle nějaké reklamce má za týden hotovo a tím se ztrácí ta jedinečnost.
Uzivatele nevyvojari si vubec nemaji pravo instalovat betu ios, porusuji tim NDA. V tom je celej problem. Kdyby neporusovali smlouy, nevidi nedokonceny produkt (nerozumi vyvoji, nechapou ze to je bezici proces) a do ruky se jim dostane az odladena verze na podzim.
Psal jsem to uz jinde, chapu ze lidi kritizuji ikonky, mne se taky nelibi. Ale je dulezity si uvedomit, ze to je jen spicka ledovce – a prumernej ‚expert‘ si bohuzel mysli, ze to je cely ledovec.
Navic, pokud Apple blby ikonky zmeni, tak se vam najednou ios zacne libit? To je trochu povrchni, soudit celej design language podle par ikonek v prvni uspechane beta verzi, ne?
Proste nabyvam dojmu, ze kdyby lidi neporusovali smlouvy, tak se tyhle problemy nemusi resit.
„Nerozumí vývoji“ – hochu, ty budeš asi dobrý týpek :-) Ty si asi myslíš, že všichni takzvaní nevývojáři budou asi banda debilů. A tvoje kecy o metaforách a vesmíru mě taky notně pobavily :-)
Pockej fakt „nevyvojari nerozumi vyvoji“ je urazejici? Ja taky nekecam chirurgum do operaci, protoze tomu nerozumim. Stejne jako spouste dalsich veci. Ale uznam to a nehraju urazenyho. Kazdej rozumi necemu jinymu. Ja jen rikam, ze lidi, co vyvoji nerozumi, tak nechapou, ze beta verze neni beta, jen protoze by to bylo ted „in“, ale protoze to ma jeste spoustu chyb, ktery se daji odladit az to pouziva vetsi mnozstvi lidi, kteri ty chyby chapou a posilaji zpet Applu feedback. Diky tomu muzou ostrou verzi dostat lidi na podzim, ktera uz by vetsinu chyb mela mit opravenych.
Tak se prosim neurazej, znis jak kdybys mel nejakej problem. Je v poradku uznat, ze necemu nerozumis. Neni potreba tady hrat primadonu ;-)
Nepotřebuješ mít iOS7 betu nainstalovanou, abys to viděl. Já sám jí nemám. Stačí se podívat na http://www.apple.com/ios/ios7 a naprosto průměrný člověk uživatel si udělá obrázek o systému. Jak o fungování (spoustu videí, tak o designu).
Průměrný expert si může myslet co chce, ale pokud budeš mít kabát který bude vypadat jak šusťákovka z 80. let, tak asi nikoho moc nebude zajímat, že jsou vně zlatý nitě. Prostě to furt bude vypadat jako šusťákovka a nebude to nikdo chtít nosit. A myslím, že zrovna ikony na homescreen jsou jedny z prvních věcí co člověk uvidí a na co bude narážet takřka stále při používání.
O NDA se v tomto topicu nebavíme a máš s ním pravdu, ale ať hodí kamenem kdo nikdy neporušil žádné nařízení/zákaz/zákon/vyhlášku…. Takže asi tak.
Porad ty ikonky, boze.
facepalm
Facepalm je tak možná vaše přezdívka.
Pekny clanek, nazor, uvaha !
To mate tak. Kazdorocne se z nas stane zacatkem kvetna 10mil. hokejovych treneru. Ted to jsou zase profesionalni grafici. Za sebe musim rict, ze nemam sebemensi problem se vzhledem iOS7. Ale proti gustu… Vzpomenme si na unikle fotky iP4… a jak lide zmenili sve nazory.
Článek je fakt povedený. Jen mi velie vadí jak tady všichni skuhrají. Zajímalo y mě kolik z nich jsou vývojáři či novináři. Pokud se jim 1. Beta nelíbí jejich problém. Ani si jí nemaj co stahovat. Je to pro vývojáře!!! Takže všem ukňučeným radím aby downgradovali a bude klid…
priserne.
Clanek super. Je pro ty kritizujici stabilitu beta verze: vy jste vyvojari? Nemuseli jste snad odsouhlasit pri instalaci smlouvu, kterou ted porusujete?
Duvod, proc je beta urcena pouze vyvojarum je mimo jine to, ze rozumi procesu toho, jak se tvori software a chapou, ze beta je „jeste nevydatelna normalnim uzivatelum“.
Tyhle paka, co si stahnou betu a krizotujou, ze neni dodelana, je presne ta skupina lidi, co softwaru absolutne nerozumi a PROTO je v podminkach bety, ze si ji ne-vyvojari nemaji instalovat.
Ti nevyvojari, co si ji nainstaluji, ale zacnou kritizovat az po vydani ostre verze respektuju a chapu. Stejne tak diskutujici na tema design, to se zasadne nezmeni. Ale ti kritizujici stabilitu bety jsou k smichu. (BTW sam jsem vyvojar, betu mam a uz jsem poslal skoro 20 bug reportu Applu – aby se ty malickosti vychytaly predtim, nez se vyda stovkam milionum lidi – a software bez chyb proste neexistuje, jde jen o jejich minimalizaci a beta je presne tento proces.)
Nejlepší je, že tihle nevývojáři pak dávají špatné hodnocení aplikacím třetích stran, že jim na betě padají. Lidská blbost je nekonečná…
Jn, pak chudaci vyvojari. A vse plyne z toho, ze si nekdo instaluje betu, aniz by vedel, co to beta znamena :-)
Som zvedavý či v OS X Mevricks tiež odstránia to pekné šedé plátno :(
ah jo, the same old story. pamatate ked gizmodo vydalo prve fotky iP4? to bolo povyku. „to je fake“ „otrasne“ „ziaden zmysel pre detail“ „toto by steve nedopustil“ (este zil) …. a zrazu je to „nadcasovy design“
99% ludi hodnoti screenshoty zobrazovane na displayi s radikalne mensim rozlisenim a inym podanim farieb.
ano, ja osobne mam problem s niektorymi vecami
– „aero“ posobi niekedy zmatocne a znizuje citatelnost prvkov, najma toho tenkeho pisma. a podla mna neodvovodnene spomaluje system. na osx mam tiez vypnutu priehladnost hornej listy
– ikony zasadne niesu nekvalitne, ale su nekonzistentne – niektore su genericke farebne gradienty s jednoduchym symbolom, ostatne zase detailne ploche. osobne sa mi pacia tie druhe. a ta zelena je az prilis cukrikova, ale opat – ide o podanie displaya, mozno nazivo je to lepsie
– ale to su iba take veci ktore si clovek vsimne, lebo sa grafikou a vizualnou kulturou zivi. celkovo musim povedat ze je vo vsetkych smeroch design na vyrazne vyssej urovni ako predtym. aj k tej slavnej konzistentnosti – niektore aplikacie a ikony boli predtym tak isto „odflaknute“, nekoherentne. aplikacie vyzerali az banalne zbytocne. a ta modra…ah ta modra…
tento system je beta, ale to tak byva. myslim ale ze ma naslapnute byt skutocne najprofesionalnejsim OS co sa tyka funkcnosti aj prevedenia. a mam taky tusak ze o rok uz nik nebude skuvinat a budu vsetci sa tetelit blahom aky nadherny system maju.
Musím říci že jsem při představování nechápal ten povyk v sále, protože mi to nepřišlo nějak úchvatné – čekal jsem víc, nevim co, ale pohled na nové ikonky mě neoslnil. Po týdnu používání musím uznat že to správný krok a vše se mi líbí i ty ikonky. Opravdu jde jen o to že máme něco zažité, ale u mnohých věřim že jako u mě tak za 3 dny používání zjistíte že IOS6 už nikdy a základ IOS7 je perfektní a je na čem stavět :)
me to pripada jako bych vystoupil s 6 let stareho volva a nastoupil do noveho daewoo matiz…. proste to pusobi lacine… pripadny revolucni pokrok oproti konkurenci necitim… doufam ze ios 7 zustane stabilni… co se tyka dizajnu apple byl vzdy tak trochu vysssi trida… ted mam pocit ze je to takovy detsky jak laminatove sedacky v tramnvaji… ja tento laminatovy styl proste nemam rad… ale pockam na podzim treba prekvapi zminena interaktivita… p.s. ale presto i apple dokaze slapnout vedle viz. mapy… p.s. clanek mi prijde trochu tendencni, ale at si na to udela nazor kazdy sam…
Bojím se jen jedné věci, a to že parallax spolu s „aero“ efektem budou mít nepříznivý dopad na baterku. Přece jenom jsou to věci, které jsou náročnější na výpočet. Jaké jsou zatím postřehy beta testerů? Zajímalo by mě to hlavně u iPhone 4/4S. Protože se bojím, aby tento update nebyl killer, podobně jako iOS4 na 3G. Přece jenom v USA Apple odkupuje 4/4S a s mírným doplatkem dostanete iPhone 5. Tak aby se na to pomalu a jistě nepřipravovali.
Osobně jedu na iOS 7 od vydání (iPhone 5) a baterka vydrží méně. Když bych bral poslední iOS 6 jako 100%, tak iOS 7 vydrží 60%. Ale věřím, že se to bude zlepšovat.
Tyjo. Tak to doufám. Tak to na 4/4S bude asi ještě horší. No snad to doladějí.
4S je v pohodě… Ale bojím se jak to bude z iPhonem 4…
Ja mam opacnou zkusenost, mam pocit ze na 4S behem aktivniho pouzivani ubyva baterka pomaleji. Ale kamarad s 5 mi rika opak, tak nedokazu posoudit.
Souhlasím s posledním odstavcem článku, uvidíme jak dlouho vydrží nový Apple trend. Ten předchozí, a nyní tak zatracovaný, vynesl Apple na špici. V plné wíle se to ukáže ale až za nějaký ten rok, až i OSX přejde na flat design, protožemočekávám, že tu bude od Applu zájem vizuálně sjednotit oba OS.
za sebe musim rict, ze jsem byl az do nedavne minulosti zaryty Androidista… vystridal jsem nespocet telefonu, flashoval rootoval, customizoval si launchery atp… pak jsem ciste nahodou dostal do ruky Iphone 4, nijak bez jakehokoli zajmu jsem si ho projel a po case se mi ten outfit zaryl do kuze… prvne jsem zacal menenim android launcheru a ikon na iphone theme ( ano! presne to je duvod proc se mi aktualni IOS7 nezamlouva ! nepusobi ani tak nedodelane nebo plasticky, uz vubec ne detinsky, na me z toho dycha proste gui ktery se typu telefonu jako je Apple nehodi a to z jednoducheho duvodu – od prvniho pohledu na me pusobi lacine…. je to asi jako bych mel bentley ale mel by narazniky z laminatu a sedivky kola.
Apple Iphone je pro me reprezentativni znacka, modni doplnek a jako takovy musi vypadat. S prichodem IOS7 ( pisi ciste o vizuelni strance gui ) nejsem spokojeny a ios kouzlo se zde podle me vytratilo, jsem svym zpusobem konzervativec i inovator, ale volil bych jiny smer…
na mna osobne posobi clanok silno tendencne (ako tu uz niekto spominal) …mozno by stacilo otvorene priznat ze aj apple moze sliapnut vedla a ani velke mena dizajnu nemusia zarucit pekne graficke rozhranie … co sa tyka diskusii mozno by nebolo na skodu vo vyjadreniach doslednejsie oddelovat vzhlad a dizajn IOS7 oproti jeho funkcnosti pretoze podla mna vacsina diskuterov ma problem iba so vzhladom a nie problem s IOS7 ako celkom …ja tak isto nemam problem s inovaciou ani s novym systemom ale proste po grafickej stranke sa mi nepaci a takych je tu asi vacsina a ak mi tu niekto bude tvrdit ze nova ikona nastaveni alebo fotaku ci gamecenter sa mu paci tak podla mna nema ani sajnu o vkuse ale to je len moj osobny nazor…proste sa mi nepacia nekriticki vyznavaci ktori slepo veria v neomylnost apple a chybu hladaju len v zlom pohlade uzivatelov :) akoze sorry ale myslim ze kazdy dospely clovek hadam dokaze posudit co sa mu paci a co nie a argumenty typu pockajme to sa zlepsi alebo sak nadavali aj pred tym a jak sa im teraz iph4 paci su hlupost …kolki ludia tu remcali na mapy a tiez ste tu pisali ze je to beta ze sa to zmeni a budu dokonale a budu sa vsetkym pacit a prd vacsina radsej zostala u google maps a verim tomu ze este dlho zostane .. neverim ze sa graficka stranka este zmeni k lepsiemu a ani neverim ze sa tu vsetkym kritikom VZHLADU po case zacne pacit to je hlupost podla mna apple mohol zmenu vykonat urcite s elegantnejsim vzhladom a toto bol podla mna krok vedla …aa zdoraznujem pisem cisto len o vzhlade IOS7
Mě se iOS 7 líbí. Ano má pár much ale těch je opravdu jen pár. Feeling z použiváni ios7 je uplně jinej než s ios 6. Systém ustupuje do pozadí a do popředí vstupuje obsah. Ano ikonka gamecenteru, nastavení a foťáku nejsou to pravy ořechovy ale co naděláme. Myslím že odsoudit systém podle 3 ikon je malicherny. K mapám.. Já je používám. Nepoužívám satelitni snímky ani ten 3D pohled (a nikdy jsem to nepoužíval ani u googlu) a vždy mel dovedli kam sem chtěl. Sem s nima spokojen. Mapy od googlu se dělali 6 let (!!!) než byli použitelny (po tom co byli zveřejněny), takže trochu tolerance. Ios mapy budou na světě druhym rokem a sou ok. Píšu to na telefonu tak snad se to bude dat číst.
Zkraje 90-ých na LC jsem si jako uživatel MacOS ver. 7 mohl měnit ikony dle libosti a i na OS-X tak někdy činím i dnes. Laická otázka: „Proč to nelze i na iOS ?“
A proč ano? Nezní to v žádném případě ani trošku logicky a prakticky!
Za mě jeden z nejlepších článků, který sem na Jablíčkáři, kdy četl.. Bravo! :)