Počítače Mac jsou krásná technologická zařízení. Jsme na nich schopni spustit iTunes, zálohovat a synchronizovat naše iZařízení a můžeme také zároveň přizpůsobovat ikony na plochách iPodu, iPhonu nebo iPadu. Tyto aplikace již v našich počítačích jsou, jen je nedokážeme spustit klasickým poklepáním na ikonu.
Poslední větší aktualizace iMaců proběhla v polovině roku 2011. Ani jejich upgrade nebyl ničím převratným. „Jen“ se zlepšila jejich rychlost o 10–15% oproti předchozím modelům. A teď už velmi dlouhou dobu čekáme na nové procesory Ivy Bridge od Intelu pro iMacy. Čemu vděčíme za tak dlouhou prodlevu při aktualizaci těchto skvělých strojů? Není za touto prodlevou něco jiného, něco nového a skvělého? Něco, co by třeba před rokem zesnulý Steve Jobs označila za “one more thing”?
Příklad: schopnost spustit iOS aplikace na iMacu.
Stahujete aplikace z iTunes App Store, máte je ve svých počítačích (a pochopitelně i ve svých iZařízeních) a můžete je spustit. Počkat, vlastně ne. Můžete je spustit pouze na svých iZařízeních. V počítači jen zabírají místo a čekají, až se dostanou do telefonu či tabletu a teprve poté je uživatel otevře. (Poznámka redakce: Aplikce pro iOS lze na OS X spustit v emulátoru, ale tato možnost je dostupná pouze pro vývojáře.)
Jaké klady by to přineslo?
1) Aplikace
Začneme tím, že si uvědomíme, co by tato možnost přinesla. Nejvíce bychom se měli zaměřit na display, který by teď mohl zobrazit aplikace se zvětšením, které například umí iPad u iPhone aplikací – tedy 1× a 2× zvětšení. Bonus pro uživatele by byl velký: přes 700 000 aplikací. Ukažme si toto zázračné fungování na příkladech. Děti by si mohli doma na obří obrazovce spustit oblíbenou hru svého tatínka. Muž si v práci otevře aplikaci v iPadu a jeho manželka si tu samou může otevřít doma na větší ploše iMacu. A teď si představte, co by to znamenalo pro hry.
2) Display
iMac je vlastně ten nejlepší typ pro tento způsob zobrazování. Nejlepší v tom smyslu, že byl velmi dobře připraven právě pro takový způsob ovládání. Tedy mluvím o dotykovém ovládání. Ano, mnozí z vás se samozřejmě zamyslí nad tím, že podobné zvěsti se objevovaly už v roce 2010. Mnozí uvažovali o dotykovém ovládání iMacu, se sklápěcím kloubem, s dotykovou plochou a většina těchto dedukcí narážela na patent od Apple (viz obrázek).
3) Operační systém
Tato myšlenka by tedy šla ještě dál – než jde například velmi zajímavý koncept současného vývoje Windows 8. Microsoft mluví o jednotném ovládání na počítači (desktopu), tabletu a zároveň mobilních, chytrých telefonech. Tudíž by bylo potřeba i přizpůsobit samotný operační systém OS X.
4) Ovládání
Zamyslete se teď na chvilku, kolik science-fiction filmů jste za poslední rok viděli. Kolik za dva, tři? A kolik počítačů v té době bylo ovládáno myší a klávesnicí? A kolik jich bylo ovládáno našimi „nejlepšími nástroji“, o kterých se zmiňoval Steve Jobs při představení prvního iPhonu? Naše ruce jsou pro ovládání přístrojů přímo stvořené. Ve filmech, které se snaží zobrazit budoucnost, jsou počítače v drtivé většině zobrazeny sklopené, či mírně naležato s dotykovou obrazovkou či hlasováním ovládáním (ano, ukazuji na tebe prstem Iron Mane). Ale můžeme si vzít příklad i z mnoha dalších filmů i seriálů, jen namátkou: Avengers, Terra Nova, Total Recall, Já, robot, Star Trek, Avatar, Minority Report – a to byla jen zastávka do roku 2000.
5) Hlasové ovládání
A teď to zkombinujme s možností hlasového ovládání prostřednictvím hlasové asistentky Siri. S jejím vyhledáváním závislým na internetu v podstatě není problém. Dovolím si tvrdit, že 99,9% domácích počítačů je připojeno k internetu a to jakýmkoliv způsobem.
Znamenalo by to obrovský skok k novému způsobu ovládání. Ovšem by to byl ten nejlepší příklad iOS-ifikace. Vidíme, že se Apple snaží o propojení toho nejlepšího z iOS do OS X. Velké plus by to také bylo pro vývojáře, kteří by své nové aplikace nemuseli zkoušet na iZařízeních, ale vytvořili by ji na iMacu, přepnuli mód zobrazení operačního systému a rovnou ji vyzkoušeli se vším dotykovým ovládáním a komfortem.
6) Stálá možnost virtualizace
Na závěr bonusů můžeme připomenout, že OS X stále umí virtualizovat Windows a Linux pro ty, kteří by chtěli některé funkce těchto operačních systémů z jakéhokoli důvodu využít.
Klad i zápor
Jak jsme si zvykli, Apple patří mezi špičku inovátorů. Představí, vyrobí a má milionovou uživatelskou základnu. A ostatní výrobci se tlučou do prsou s otázkou, proč je to nenapadlo dříve. S raketovou rychlostí by tak přispěchali ostatní výrobci domácích počítačů a měli by tisíce důvodů pro inovaci k dotykovému ovládání. Rázem by tak svět mohl opustit současnou „Post-PC“ éru a přejít na „cokoli-Post-PC“ éru. Na trhu by se tak objevili (zatím) dvě velké společnosti. Apple se svým unifikovaným ovládáním operačního systému (zkusme mu říkat zkušebně Apple OS) napříč zařízeními v ostrém souboji s Microsoftem a jejich unifikovaným operačním systémem Windows 8.
Odvrácená strana věci
1) Špinavá obrazovka
Všichni milují své krásné obrazovky, které dokáží zobrazit maximum detailů na fotografiích z našich dovolených a zobrazit je ve skvělých barvách. Teď bychom si do povinné výbavy museli pořídit hadřík na čištění obrazovky, protože by se velmi podobal současným obrazovkám našich iPhonů či iPadů po jejich použití. Apple by tak musel vyvinout nějaký nový druh skla, třeba v nějaké spolupráci s firmami typu Corning.
2) Unavené ruce
Víme ovšem, že se ve firmě některé detaily mění. Například že Steve Jobs odmítal 7” palcový display a podle různých zvěstí se ho možná brzy dočkáme. Nebo se snažil všem uživatelům ukázat, že mobilnímu telefonu pro ovládání stačí prostor v mezích 3,5”. Jak jsme viděli minulý měsíc, současný iPhone jde o kousek dál. Tim Cook vede společnost určitě pod velkým vlivem zesnulého inovátora, ale je vidět, že jejich názory nebyly vždy na 100 % shodné.
3) Cena
Jsme zvyklí, že počítače jablečné společnosti jsou velmi kvalitní, ale také je třeba za tuto kvalitu zaplatit. Současné ceny aktuálních verzí Maců kvalitě zpracování odpovídají. Když si ale představíme, že by příští iMac měl mít dotykovou plochu, která je nám známá z iPodů/iPhonů či iPadů, cena by se rapidně zvýšila. Není důvod k obavám, že by se inženýrům nepovedlo vyřešit výrobu displeje. Spíše je otázkou, zda se Applu vyplatí čas a prostředky na takový vývoj. A hlavně: jaké bude přijetí na trhu?
4) Cena dotykové plochy
Cena pro 9,7” display iPadu není závratná, přibližně 100 dolarů. Ale co cena 21,5” a 27” displeje iMaců? Otázka tu není sama od sebe, tedy minimálně do doby, kdy budou potřebné komponenty cenově přijatelné v takovýchto velikostech.
Mé vlastní postřehy:
- Osobně by mne asi mrzelo pozměněné chování OS X. Tedy nejspíš že by vznikly dvě části operačního systému: jedno tradiční zobrazení a poté jedno pro přepnutí do režimu „iOS“ ovládaného dotekem. Tento způsob ovládání jste zatím mohli zaznamenat u Windows 8 a jeho přepnutí do zobrazení Metro.
- Na druhou stranu by tato možnost vystihovala myšlenku, kterou se aktuálně snaží Apple prosazovat. Tedy přiblížení desktopového operačního systému svému úspěšnému a jednoduššímu bratříčkovi, iOS.
- Konec ovládání myší a klávesnicí? Klávesnice by se objevovala v podobě, kterou známe z iOS, tedy až v době potřeby? Nebo nějaká virtuální klávesnice v desce stolu, ať už připevněná či virtualizovaná laserovým paprskem (o jednom konceptu je psáno zde).
- Současné technologie ještě nejsou na takovouto inovaci připraveny.
- Tento bod souvisí s předchozím bodem. Cena je základním problémem, proč technologie, které dnes Apple využívá, nemá smysl nasadit na trh. Buď by po druhé za svou éru zkrachoval z nedostatku prodejů nebo by znovu změnil historii.
Uvidíme, zda se někdy v budoucnu dočkáme dotykových iMaců. Já doufám, že ano. Otázkou není jak se to stane, pouze kdy k tomu dojde. Kdy dojde k tomu, že zahodíme myš a klávesnici.
Rád bych trošku okomentoval bod č 4: ohledně dotykové plochy. Ano, displej ipadu stojí 100USD, nicméně se jedná o displej a samotná dotyková vrstva stojí doslova pár „babek“ – pro většího iMac bratříčka by to tedy nebyla nikterak veliká investice!
Když si přečtete životopis Steva Jobse od Isaacsona, řekl bych, že s tímhle by Jobs nesouhlasil, protože to naprosto převrací jeho logiku uvažování, když „hračky“ (iPhone, iPod, iPad) budou umět jen základní věci a ostatní složitější kroky (např. tvorba playlistů) se bude tvořit na iMacu. No a teď do iMacu šoupnete iOS 6 a playlisty si budu tvořit kde… To platí i pro Unarchivery pro iOS – nepochopení nosné myšlenky tohoto vzájemného propojení.
Nezapomínejte ale na to, že iOS aplikace jsou zkompilovány pro jinou instrukční sadu (procesory A5, A6…), než jakou umí Intel procesory. Vždy by se tedy jednalo o emulaci, nikoli o plnohodnotné aplikace.
Nastesti apple dba i na ergonomii, tak doufam ze k nicemu takovemu nedojde. Zkusili jste si nekdy ovladat pc pomoci monitoru s dotykovou plochou? Sice to vypada hezky, ale na celodenni praci to proste neni.
Nerikam ze to nema zadne vyuziti, dotekove ovladani pro tablet je super, ten si umistite jak chcete nebo drzite v ruce, ale pracovat s tim na monitoru u pc neni zrovna nejvhodnejsi na dlouhodobou praci. A filmy jako minority report? Schvalne jak dlouho dokazete drzet ruce
natazene pred sebeou, nebo jeste hur s nimi mavat cely den(i kdyz vetsine lidi by tolik pohybu asi prospelo :-). Mavani rukama ma take urcite svoj vyuziti, treba jak uz to umi dnes nektere televize. Ale ne na celodeni praci a kompletni nahrazeni klavesnice a mysi.
A kdy zahodime mys a klavesnici? To nastane az v dobe kdy budou pocitace rozumet lidske reci, tim nemyslim jen prevest slova na text, ale chapat vyznam vet. Psani na dotykovem dotykovce je spis takova nouzovka. O projekcnich klavesnicich ani nemluve, stejne jako o vsech klavesnicich bez odezvy, ktere nenahradi klasicke klavesnice kvuli nevhodne ergonomii. Proste vypada to cool, pise se na tom blbe.
Radeji uz budu koncit, nejak moc jsem se rozepsal :-)
Podpis pod Sarlej. Osobně doufám, že za mého života k ničemu takovému nedojde, opravdu netoužím po „matlacím“ macu..
Tak pod tento nazor mam celkem nutkavou potrebu vyjadrit zase ten svuj nazor, a sice, ze nejvice by prospelo, kdyby se iOS svet konecne prestal nadobro montovat do Macu a MacOS, nez z nej ucini nepouzitelnou platformu (pokousim se zatlacit slzu).
samotna dotykova vrstva neni draha, ve Vancouveru jsem videl firmu co predelavala iMacy na dotykove, 50 CAD dotykova vrstva a 100 CAD za praci, cena je za 21,5 iMac … dokonce se daji sehnat za 150 CAD ramecky, ktere se na 21,5 iMac jen nasadi a zapoji se do USB … verim, ze Apple by dotykovou vrstu mel do 20 CAD, tedy zadny zavratny naklad.
Stále čekám na tablet/počitač ve velikosti iMacu. Řešení toho patentu na mezipřechod je zajímavé., ale ještě to není ono. Možná bych do toho i šel :)
Když už jsme u té polemiky ohledně ergonomie, unavených rukou, a tak. Vám přijde přirozené, že klepeme do destičky položené horizontálně na stole a písmenka se objevují na vertikální placce před vámi? Ano, zvykli jsme si, ale je to logické? Kdysi jste měli na stole jen papír a tužku. Tužkou jste psali po papíru, měli jste jej přímo před očima a písmenka se objevovaly na stejném místě před vámi. Když jste si četli, měli jste papír položený na stole nebo jste jej drželi vertikálně před sebou? Když jste kreslili, měli jste papír vertikálně připevněný před sebou? Proč by tedy v budoucnu nemohla velmi tenká obrazovka, nějak ošetřená proti mastnotě, ležela před vámi, jen mírně nakloněná? Je to jen k zamyšlení.
Přesně tak. Z pozice člověka který čas od času něco tvoří na papír či plátno bych naopak uvítal návrat ke sjednoceni. Prostě větši dotyková plocha zasazena přimo do stolu s možností částečného vyklopeni nebo úplného vytažení pro přenos.
Pro rýpali co potřebují odezvu při psaní, to se jako vrátíme k těžkopádným strojům abyste měli sakra odezvu? Já naopak vždy preferoval co nejnizši zdvih a tichost kláves s co nejemnějšim dotykem. Takže dotykovaka vyhovuje naprosto. Neříkám že bych neuvítal v budoucnu nějaký ten haptický panel. Samozřejmě, že dnešní řešeni All in one PC s dotykovkou je úplně k hov.u.