Zavřít reklamu

Počítače Mac jsou krásná technologická zařízení. Jsme na nich schopni spustit iTunes, zálohovat a synchronizovat naše iZařízení a můžeme také zároveň přizpůsobovat ikony na plochách iPodu, iPhonu nebo iPadu. Tyto aplikace již v našich počítačích jsou, jen je nedokážeme spustit klasickým poklepáním na ikonu.

Poslední větší aktualizace iMaců proběhla v polovině roku 2011. Ani jejich upgrade nebyl ničím převratným. „Jen“ se zlepšila jejich rychlost o 10–15% oproti předchozím modelům. A teď už velmi dlouhou dobu čekáme na nové procesory Ivy Bridge od Intelu pro iMacy. Čemu vděčíme za tak dlouhou prodlevu při aktualizaci těchto skvělých strojů? Není za touto prodlevou něco jiného, něco nového a skvělého? Něco, co by třeba před rokem zesnulý Steve Jobs označila za “one more thing”?

Příklad: schopnost spustit iOS aplikace na iMacu.

Stahujete aplikace z iTunes App Store, máte je ve svých počítačích (a pochopitelně i ve svých iZařízeních) a můžete je spustit. Počkat, vlastně ne. Můžete je spustit pouze na svých iZařízeních. V počítači jen zabírají místo a čekají, až se dostanou do telefonu či tabletu a teprve poté je uživatel otevře. (Poznámka redakce: Aplikce pro iOS lze na OS X spustit v emulátoru, ale tato možnost je dostupná pouze pro vývojáře.)

Jaké klady by to přineslo?

1) Aplikace

Začneme tím, že si uvědomíme, co by tato možnost přinesla. Nejvíce bychom se měli zaměřit na display, který by teď mohl zobrazit aplikace se zvětšením, které například umí iPad u iPhone aplikací – tedy 1× a 2× zvětšení. Bonus pro uživatele by byl velký: přes 700 000 aplikací. Ukažme si toto zázračné fungování na příkladech. Děti by si mohli doma na obří obrazovce spustit oblíbenou hru svého tatínka. Muž si v práci otevře aplikaci v iPadu a jeho manželka si tu samou může otevřít doma na větší ploše iMacu. A teď si představte, co by to znamenalo pro hry.

2) Display

iMac je vlastně ten nejlepší typ pro tento způsob zobrazování. Nejlepší v tom smyslu, že byl velmi dobře připraven právě pro takový způsob ovládání. Tedy mluvím o dotykovém ovládání. Ano, mnozí z vás se samozřejmě zamyslí nad tím, že podobné zvěsti se objevovaly už v roce 2010. Mnozí uvažovali o dotykovém ovládání iMacu, se sklápěcím kloubem, s dotykovou plochou a většina těchto dedukcí narážela na patent od Apple (viz obrázek).

3) Operační systém

Tato myšlenka by tedy šla ještě dál – než jde například velmi zajímavý koncept současného vývoje Windows 8. Microsoft mluví o jednotném ovládání na počítači (desktopu), tabletu a zároveň mobilních, chytrých telefonech. Tudíž by bylo potřeba i přizpůsobit samotný operační systém OS X.

4) Ovládání

Zamyslete se teď na chvilku, kolik science-fiction filmů jste za poslední rok viděli. Kolik za dva, tři? A kolik počítačů v té době bylo ovládáno myší a klávesnicí? A kolik jich bylo ovládáno našimi „nejlepšími nástroji“, o kterých se zmiňoval Steve Jobs při představení prvního iPhonu? Naše ruce jsou pro ovládání přístrojů přímo stvořené. Ve filmech, které se snaží zobrazit budoucnost, jsou počítače v drtivé většině zobrazeny sklopené, či mírně naležato s dotykovou obrazovkou či hlasováním ovládáním (ano, ukazuji na tebe prstem Iron Mane). Ale můžeme si vzít příklad i z mnoha dalších filmů i seriálů, jen namátkou: Avengers, Terra Nova, Total Recall, Já, robot, Star Trek, Avatar, Minority Report – a to byla jen zastávka do roku 2000.

5) Hlasové ovládání

A teď to zkombinujme s možností hlasového ovládání prostřednictvím hlasové asistentky Siri. S jejím vyhledáváním závislým na internetu v podstatě není problém. Dovolím si tvrdit, že 99,9% domácích počítačů je připojeno k internetu a to jakýmkoliv způsobem.

Znamenalo by to obrovský skok k novému způsobu ovládání. Ovšem by to byl ten nejlepší příklad iOS-ifikace. Vidíme, že se Apple snaží o propojení toho nejlepšího z iOS do OS X. Velké plus by to také bylo pro vývojáře, kteří by své nové aplikace nemuseli zkoušet na iZařízeních, ale vytvořili by ji na iMacu, přepnuli mód zobrazení operačního systému a rovnou ji vyzkoušeli se vším dotykovým ovládáním a komfortem.

6) Stálá možnost virtualizace

Na závěr bonusů můžeme připomenout, že OS X stále umí virtualizovat Windows a Linux pro ty, kteří by chtěli některé funkce těchto operačních systémů z jakéhokoli důvodu využít.

Klad i zápor

Jak jsme si zvykli, Apple patří mezi špičku inovátorů. Představí, vyrobí a má milionovou uživatelskou základnu. A ostatní výrobci se tlučou do prsou s otázkou, proč je to nenapadlo dříve. S raketovou rychlostí by tak přispěchali ostatní výrobci domácích počítačů a měli by tisíce důvodů pro inovaci k dotykovému ovládání. Rázem by tak svět mohl opustit současnou „Post-PC“ éru a přejít na „cokoli-Post-PC“ éru. Na trhu by se tak objevili (zatím) dvě velké společnosti. Apple se svým unifikovaným ovládáním operačního systému (zkusme mu říkat zkušebně Apple OS) napříč zařízeními v ostrém souboji s Microsoftem a jejich unifikovaným operačním systémem Windows 8.

Odvrácená strana věci

1) Špinavá obrazovka

Všichni milují své krásné obrazovky, které dokáží zobrazit maximum detailů na fotografiích z našich dovolených a zobrazit je ve skvělých barvách. Teď bychom si do povinné výbavy museli pořídit hadřík na čištění obrazovky, protože by se velmi podobal současným obrazovkám našich iPhonů či iPadů po jejich použití. Apple by tak musel vyvinout nějaký nový druh skla, třeba v nějaké spolupráci s firmami typu Corning.

2) Unavené ruce

Víme ovšem, že se ve firmě některé detaily mění. Například že Steve Jobs odmítal 7” palcový display a podle různých zvěstí se ho možná brzy dočkáme. Nebo se snažil všem uživatelům ukázat, že mobilnímu telefonu pro ovládání stačí prostor v mezích 3,5”. Jak jsme viděli minulý měsíc, současný iPhone jde o kousek dál. Tim Cook vede společnost určitě pod velkým vlivem zesnulého inovátora, ale je vidět, že jejich názory nebyly vždy na 100 % shodné.

3) Cena

Jsme zvyklí, že počítače jablečné společnosti jsou velmi kvalitní, ale také je třeba za tuto kvalitu zaplatit. Současné ceny aktuálních verzí Maců kvalitě zpracování odpovídají. Když si ale představíme, že by příští iMac měl mít dotykovou plochu, která je nám známá z iPodů/iPhonů či iPadů, cena by se rapidně zvýšila. Není důvod k obavám, že by se inženýrům nepovedlo vyřešit výrobu displeje. Spíše je otázkou, zda se Applu vyplatí čas a prostředky na takový vývoj. A hlavně: jaké bude přijetí na trhu?

4) Cena dotykové plochy

Cena pro 9,7” display iPadu není závratná, přibližně 100 dolarů. Ale co cena 21,5” a 27” displeje iMaců? Otázka tu není sama od sebe, tedy minimálně do doby, kdy budou potřebné komponenty cenově přijatelné v takovýchto velikostech.

Mé vlastní postřehy:

  • Osobně by mne asi mrzelo pozměněné chování OS X. Tedy nejspíš že by vznikly dvě části operačního systému: jedno tradiční zobrazení a poté jedno pro přepnutí do režimu „iOS“ ovládaného dotekem. Tento způsob ovládání jste zatím mohli zaznamenat u Windows 8 a jeho přepnutí do zobrazení Metro.
  • Na druhou stranu by tato možnost vystihovala myšlenku, kterou se aktuálně snaží Apple prosazovat. Tedy přiblížení desktopového operačního systému svému úspěšnému a jednoduššímu bratříčkovi, iOS.
  • Konec ovládání myší a klávesnicí? Klávesnice by se objevovala v podobě, kterou známe z iOS, tedy až v době potřeby? Nebo nějaká virtuální klávesnice v desce stolu, ať už připevněná či virtualizovaná laserovým paprskem (o jednom konceptu je psáno zde).
  • Současné technologie ještě nejsou na takovouto inovaci připraveny.
  • Tento bod souvisí s předchozím bodem. Cena je základním problémem, proč technologie, které dnes Apple využívá, nemá smysl nasadit na trh. Buď by po druhé za svou éru zkrachoval z nedostatku prodejů nebo by znovu změnil historii.

Uvidíme, zda se někdy v budoucnu dočkáme dotykových iMaců. Já doufám, že ano. Otázkou není jak se to stane, pouze kdy k tomu dojde. Kdy dojde k tomu, že zahodíme myš a klávesnici.

Zdroj: MacObserver.com
.