V poledních pár letech se na internetu objevilo mnoho článků o tom, že Apple dlouhodobě ztrácí svojí dominanci na trhu s mobilními operačními systémy ve prospěch Androidu. iOS od Applu již skutečně není dominantní mobilní platformou, z čehož vyplývají mnohá rizika a akcionáři se čím dál tím více bojí o své investice. Měl by snad Apple na nepříznivý vývoj zareagovat a zavést nějaká opatření? Neměla by společnost pouvažovat o decentní změně cenové politiky
Dominance na trhu je vždy klíčová a v případě operačních systémů to platí dvojnásob. Pro vývojáře třetích stran je obtížné a nákladné tvořit aplikace, hry a služby pro více různých platforem. Logicky se proto zaměří na největšího hráče na trhu. Produkují-li vývojáři dostatek kvalitního softwaru, síla dané platformy roste. Co je na chytrém telefonu důležitější, než právě aplikace? Zakoupený software navíc tak trochu poutá zákazníky k danému operačnímu systému. Ten, kdo si za velké peníze nakoupil aplikace a hry pro iOS, bude určitě konvertovat na jinou platformu jen velmi nerad. Jakmile se nějaký poskytovatel operačního systému „utrhne“ a získá dominanci na trhu a tedy i přízeň vývojářů, je velice obtížné s takovým soupeřem bojovat. Zářným příkladem je třeba Microsoft a jeho neskutečná síla v devadesátých letech minulého století. Dělá snad Apple chybu v tom, že se stará jen o výdělek a ne o podíl na trhu? Na trhu s osobními počítači již Apple jednou takto chyboval a z pozice dominantního inovátora se poroučel na pozici de facto okrajového hráče.
Android a iOS dominují globálnímu mobilnímu trhu a podle zpráv IDC mají tyto dvě platformy podíl neuvěřitelných 90 %. Oba tito lídři navíc dále rostou, kdežto konkurence ztrácí. Společnost IDC informovala o výsledcích za třetí kvartál letošního roku a zveřejněná čísla se akcionářům cupertinské společnosti určitě nelíbila. Podle IDC totiž Android ovládá celých 75 % trhu a Apple se svým iOS pouze 15 %. Nejlépe se Applu daří na domácím americkém trhu, kde je v současné době jeho podíl 34 procentní oproti 53 procentům Androidu. Obrovský rozdíl je však v růstu obou platforem. Apple dosáhl poměrně dobrých výsledků a jeho iOS za poslední roky zvýšil svůj podíl z 25 % na 34 %. Android však svůj podíl za stejnou dobu více než zdvojnásobil na současných 53 %. Tento enormní růst obou největších platforem byl zapříčiněn především strmým pádem dřívějších konkurentů jako RIM, Microsoft, Symbian a Palm.
Mnozí fanoušci Applu se ohrazují, že Android lze za jednu platformu počítat jen stěží. Vždyť tento systém existuje v mnoha různých verzích, s mnoha různými nadstavbami a na obrovském množství různých přístrojů. Google není schopen poskytnout všem uživatelům aktualizaci na novou verzi systému a dochází i k velice úsměvným situacím. Telefon s Androidem se totiž mnohdy dočká aktualizace na „novou“ verzi systému až v momentě, kdy nová není a na světě je již další verze. Díky této fragmentaci je pro vývojáře i tvorba té nejtriviálnější aplikace značný problém a jen stěží lze dosáhnout optimální funkčnosti na všech zařízeních. Zisky z androidího Google Play jsou navíc poměrně minimální a pro vývojáře rozhodně není tento obchod s aplikacemi žádné velké terno. Za software utrácejí uživatelé iOS mnohonásobně větší obnos, než majitelé zařízení s Androidem. Většina vývojářů tedy stále upřednostňuje iOS a aplikace vyvíjí přednostně pro tento systém. Bude však tomu tak i v blízké budoucnosti?
Apple chtěl vždy vyrábět jen prémiové telefony a tablety. Představitelé Applu tvrdí, že touží vyrábět jen zařízení, která pak budou moci sami s láskou používat. Důkazem, že Apple levné produkty prodávat prostě nechce, je například iPad mini a jeho cena. Zhruba miliarda lidí již chytré telefony a tablety vlastní. Na světě je však dalších 6 miliard chudších lidí a ty si taková zařízení teprve kupovat budou. Logicky zvolí levnější značku a zde se otevírá velká příležitost pro Samsung a další velké méně prémiové značky. Když bude Apple těchto 6 miliard lidí ignorovat, bude iOS „velkým“ systémem i třeba za 10 let?
Většina vývojářů pak nebude řešit, zda je ten či onen operační systém dostatečně „cool“. Budou tvořit software pro lídra trhu. Velkou výhodou Androidu je schopnost uspokojit všechny vrstvy zákazníků. S tímto operačním systémem lze pořídit plastovou hračku za pár korun i špičkové smartphony jako například Samsung Galaxy S3.
Mnozí zákazníci jsou Applu zatím věrní. Oceňují kvalitu obchodů s aplikacemi, neuvěřitelnou jednoduchost nakupování obsahu do svých zařízení i třeba skvělou provázanost všech produktů této značky. Velice silným nástrojem, který zatím nemá plnohodnotnou konkurenci je i například iCloud. Google se svým Androidem však dělá pokroky ve všech směrech a možná se Applu brzy vyrovná i v oblastech, kde dosud tápe. Google Play se postupně vylepšuje, aplikací přibývá a kvalitativní nároky na vývojáře se stupňují. Na trhu s tablety hrozí velké nebezpečí také ze strany Amazonu a jeho vlastního obchodu, který vypadá velmi dobře a jeví se i funkčním. Je tedy do budoucna ohrožena dosud neotřesitelná pozice iOS?
Jako vývojář musím říci, že pirátsví na Androidu je na takové úrovni, že jsme často na vážkách, zda vůbec s Androidí verzí ztrácet čas…
Je to tak. Dalo by se rict, ze piratstvi na Androidu dosahuje 80%, kdezto na iOS pouze 20%. Tedy 4:1. Jinymi slovy je pro vyvojare 4x vyhodnejsi vyvinout aplikaci pro iOS. V pripade, ze bude mit Androind takovou prevahu na trhu, kdy bude petinasobne prevysovat pocty iOS zarizeni, pak se muze uvazovat o tom, ze je Android lukrativnejsim, nebo pritazlivejsim, chcete-li, operacnim systemem. Do te doby si kazdy vyvojar spocita, ktera platforma je pro nej rentabilnejsi.
Navíc by stálo za to rozlišit odkud ty uživatelé pochází. Je pěkné, když Android porazí iOS nahlavu v Africe, Asii, Latinské Americe, když finanční potenciál a chuť platit tam bude nulová. To pak stačí pár desítek milionů uživatelů v bohatých státech, aby to bylo pro mě rozhodující. Např. na letošním Oktoberfestu jsem viděl iPhone u většiny lidí, to je pak jiná kupní síla.
Pěkně napsáno jen myslím, že 3. odstavec od konce má končit otazníkem…
O výběru (primární) platformy pro (komerční) vývoj rozhodují pouze dvě kritéria: Jednoduchost vývoje (unifikovaná platforma, kvalitní SDK, podpora pro vývojáře, komunita) a rentabilita (počet prodejů a nikoli stažení). A v tom prostě AppStore nemá konkurenci – Unifikovaný hardware, software a platební kanál. K čemu vám je, když je uživatelů Androidu 3x více, pokud jich platí třeba 50x méně než na iOS.
Výjimkou jsou aplikace/klienti webových aplikací zdarma – tam je samozřejmě zájem na co největší penetraci mezi uživateli. Takže aplikace bank, sociálních sítí a jiné budou třeba nejdříve na Android, ale to je jiný business model a vývojář asi stejně dostane od zadavatele nějakou fixní sumu aby udělal třeba tři verze pro And, iOS a WM8 najednou. Komerční business model (prodej mobilních aplikací přímo zákazníkovi) však dnes Apple kontroluje celkem bezpečně
Je to naprosto analogické s rozhodováním vývojářů „velkých“ her mezi Xbox/PS a PC. Ano PC platformy je prodáno 50x tolik ale u konzole je jednotný hardware, SDK a násobně menší míra pirátství. Vydavatelé her to už dávno rozhodli za uživatele a ty největší hity (Assassin’s Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) na PC vůbec nejsou nebo se spožděním a ne extra optimalizované. A stejné to (v blízké budoucnosti) bude i u iOS.
Aby to nedopadlo tak, že Google nebo Samsung budou muset platit vybrané vývojáře aby jim udělali nějakou „exkluzivitu“, která sice bude běhat jenom na pár přístrojích s posledním buildem Androidu, ale bude jejich a bude to ta „killer app“, kterých má AppStore desítky a zdarma.
O výběru (primární) platformy pro (komerční) vývoj rozhodují pouze dvě kritéria: Jednoduchost vývoje (unifikovaná platforma, kvalitní SDK, podpora pro vývojáře, komunita) a rentabilita (počet prodejů a nikoli stažení). A v tom prostě AppStore nemá konkurenci – Unifikovaný hardware, software a platební kanál. K čemu vám je, když je uživatelů Androidu 3x více, pokud jich platí třeba 50x méně než na iOS.
Výjimkou jsou aplikace/klienti webových aplikací zdarma – tam je samozřejmě zájem na co největší penetraci mezi uživateli. Takže aplikace bank, sociálních sítí a jiné budou třeba nejdříve na Android, ale to je jiný business model a vývojář asi stejně dostane od zadavatele nějakou fixní sumu aby udělal třeba tři verze pro And, iOS a WM8 najednou. Komerční business model (prodej mobilních aplikací přímo zákazníkovi) však dnes Apple kontroluje celkem bezpečně
Je to naprosto analogické s rozhodováním vývojářů „velkých“ her mezi Xbox/PS a PC. Ano PC platformy je prodáno 50x tolik ale u konzole je jednotný hardware, SDK a násobně menší míra pirátství. Vydavatelé her to už dávno rozhodli za uživatele a ty největší hity (Assassin’s Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) na PC vůbec nejsou nebo se spožděním a ne extra optimalizované. A stejné to (v blízké budoucnosti) bude i u iOS.
Aby to nedopadlo tak, že Google nebo Samsung budou muset platit vybrané vývojáře aby jim udělali nějakou „exkluzivitu“, která sice bude běhat jenom na pár přístrojích s posledním buildem Androidu, ale bude jejich a bude to ta „killer app“, kterých má AppStore desítky a zdarma.
Som tak, či onak previazaný s produktami Apple od 90. rokov minulého storočia a jediné, čo do budúcnosti od Apple potrebujem je, aby si uchránila politiku nekompromisnej kvality. Potom bude stačiť, ak si tržnú hodnotu udrží niekde v prvej stovke firiem. Ostatné je problém akcionárov, ale nie bežných užívateľov.
Som tak, či onak previazaný s produktami Apple od 90. rokov minulého storočia a jediné, čo do budúcnosti od Apple potrebujem je, aby si uchránila politiku nekompromisnej kvality. Potom bude stačiť, ak si tržnú hodnotu udrží niekde v prvej stovke firiem. Ostatné je problém akcionárov, ale nie bežných užívateľov.
Na druhou stranu proč se zabývat 6 miliardami lidí kteři chtějí levný telfon, ale rozhodně nebudou kupovat aplikace? Většina lidí kolem sebe co znám si jen ťukají na čelo při zmínce o placení za aplikaci a i proto volí Android kde je snadné sehnat vše bokem.
Upřímě se vývojářům divím že ztrácí čas Androidem a že i vydají starší aplikaci pro Android zadarmo. Nezaslouži si to. Sám mám i zařízení s Androidem a nic mě tam nemotivuje ani nenutí za něco platit, kdežto u iOS zaplatím za specifické a dobré aplikace velmi rád a čekám na další vylepšení. Ve výsledku Android stejně moc nepoužívám a to hlavně diky aplikacím kdy na iOS jsou stále kvalitnější a mnohé na Androidu zkrátka nenajdu ani s alternativou.
Apple při jeho stylu nemůže počitat s celosvětovou většinou pokud jde o telefon jako takový ale stále může být jednička mezi TOP smartfony které zkrátka nejsou jen na volání a možná by mohl zamířit i trochu na střed kde se to částečně daří starším modelem. V podstatě se bude opakovat model známý z desktopu. Apple má navíc značku chtenou na kterou se dívá spíše na něco jako na Mercedes což se i v připadě TOP produktů jiných značek řict nedá.
Souhlasím s tím, co tady bylo napsáno. Naše aplikace je sice více prodávaná na Androidu, ale je to dané zřejmě trochu specifickým trhem (ČR).
Jediné co mě ale jako vývojáře pro iOS štve, je vlastní vývojové prostředí a schvalování aplikací, které je občas opravdu hrozný opruz. Občas mám z toho dojem, že prostě vývojáři jsou pro Apple pořád tak trošku něco podřadného oproti uživatelům. Poslední dobou se to ale snad zlepšuje.
Ak by Apple ponukal iPhone 4 za 250 eur a iPhone 4S za 450 eur, tak by mal kopec novych zakaznikov. iPhone 5 nedokazu vyrabat v dostatocnom mnozstve a starsie modely su prilis drahe, tak sa ani neoplatia kupovat.
Teraz to smeruje k tomu, ze Apple bude mat 5 az 8% podiel na smartfonoch podobne ako ma okolo 6% podiel na pocitacoch.
Jsem velkým fanouškem Apple, ale představa, že bych dal za telefon třeba 15 tisíc, je naprosto nereálná. Ne proto, že bych je neměl, ale jednoduše proto, protože se mi to zdá za telefon příliš. Kdyby stál iPhone kolem desíti tisíc, dalo by se o něm uvažovat. Android odmítám, protože ho nepovažuji za kvalitní systém. Zbývá mi tedy WP, který je jakž takž použitelný a dobře vypadá. Tyhle vánoce jdu do Lumie.
Jako podmět k zamyšlení je ten článek fajn, ale trochu nestojí na pevných základech. Už v úvodu článku je uveden graf, ze kterého zcela jednoznačně vyplývá, že ani my a ani akcionáři Applu nemusíme mít starost o tržní podíl iOS. Z uvedeného grafu vyplývá, že tržní podíl je posledních několik čtvrtletí stále stejný a dlouhodobě roste. Je fakt, že Android roste rychleji, ale ziskovost, kvalita a potenciál AppStore je pro vývojáře stále něčím, co jednoznačně hovoří pro Apple a ještě dlouho bude. Z grafu také vyplývá, že iOS nikdy ani dominantní platformou nebyl…
Jinak pro pana Dfxxfd: Tržní podíl Applu se už v prvním čtvrtletí tohoto roku v počítačích pohyboval okolo 10,5% a stále roste (na rozdíl od ostatních) a to jsou čísla bez iPadu.