Minulý týden objevili vývojáři ze studia Panic, že redukce Lightning na HDMI v sobě ukrývá mnohem víc, než je na první pohled zřejmé. Jak tvůrci aplikace Coda zjistili, redukce umožňuje pouze omezené maximální rozlišení, nižší než 1080p, navíc na obraze zpozorovali artefakty příznačné pro streamované video. Redukci proto rozpitvali.
Uvnitř nalezli malý počítač obsahující ARM procesor s 256 MB RAM a flash diskem. Tento objev je dovedl k přesvědčení, že se v redukci ukrývá malá Apple TV, která převádí signál na HDMI prostřednictví AirPlay. Toto tvrzení nicméně vyvrátil inženýr Apple, který na serveru Slashdot vysvětlil, jak chipset skutečně funguje, a vyvrátil, že by redukce jakkoliv využívala AirPlay nebo obsahovala ořezanou verzi iOS:
„Jde tady o to, že jsme použili stejný hardware ke kódování výstupního signálu vzduchem a poslali ho skrz Lightning kabel přímo do ARM SoC (System on Chip), který objevili lidé z Panic. AirPlay samotné (síťový protokol) není součástí tohoto procesu. Kódovaná data jsou přenášena v paketech přes sběrnici Lightning, kde jsou dekódovány na ARM SoC a vypuštěny přes HDMI.“
Díky tomuto systému je možné redukci postupně vylepšovat, jelikož je založena na software. Inženýři Applu si jsou podle tvrzení vědomi aktuálních problémů s artefakty, zpožděním a omezeným rozlišením. Firmware adaptéru je možné údajně aktualizovat, dá se tedy v budoucích aktualizacích iOS očekávat zlepšení. Aktualizace by měla probíhat prostřednictvím iOS zařízení při připojení redukce.
Ačkoliv informace pochází z anonymního zdroje (který o sobě tvrdí, že je inženýrem Applu), víceméně se shodují s tvrzením vývojáře Davida Stanfilla, autora aplikací AirParrot a Reflector, který má s protokolem AirPlay letité zkušenosti. Stanfill nevěří, že zde AirPlay hraje roli, ale podle něj se zdá, že hardwarový podklad, který pohání AirPlay Mirroring, je použit u zmíněného adaptéru. Tím se také vysvětluje omezená podpora rozlišení – pro vysoké rozlišení je třeba vyšších úrovní kodeku H.264, které zatím chipset v redukci nepodporuje.
Řešení není podle Stanfilla také domyšlené pro budoucí použití. S Lightningem Apple pravděpodobně počítá do dalších let a rozhodně nemáme očekávat, že bychom přenášeli obraz v nativním rozlišení iPadu s retina displejem do 4K televizoru bez výrazných MPEG artefaktů.
Vysvětlení je tedy takové že je to stejně na houby. Za ty prachy zbytečně složitá věc a žádný zázrak.
problem je v tom, ze lightning samotny nema dostatek pinu na to, aby slo nativne prenaset hdmi, takze se to nejak proste udelat musi
Hlavně že je malej konektor…to mohli pár pinů přidat
časem se to zlepší – přenos dat bude rychlejší, komprimace nižší nebo dokonce nulová. Aneb jak jsme u Japek zvylkí – první verze čehokoliv nekupovat :P
Nejsem expert v teto problematice, ale rekl bych, ze spis zalezi v jakym zpusobem (formatu) jsou data prenasena, nez kolik ma konektor pinu.
tak samozřejmě, kdyby byl lightning rychlejší – dejme tomu založený na thunderboltu, což ASI není, tak by mu počet vývodů stačil, ale patrně je založený na pomalejší sběrnici – asi stále USB2.0, a tam se prostě RAW FullHD signál neprocpe.
jinak si nejsem jist faktem, ze jde sam osobe (pres iOS) aktualizovat firmware samotneho kabelu, podle me jen vyvinou novejsi verze a na stary budou kaslat… ale mozna se pletu
Je to jednoduché aby lightning mohl přenášet takové množství dat musí projít kompresi H264 později lepsi H265 z tohoto důvodu je použit chip ARM na dekódování signálu. Není proto potreba thunderboalt který asi hodne žere baterii a proto nebyl použit.