Apple pro své produkty vyvíjí i vlastní software, počínaje samotnými operačními systémy, až po jednotlivé aplikace a utility. Právě proto máme k dispozici řadu zajímavých nástrojů, díky nimž se můžeme prakticky okamžitě ponořit do práce, aniž bychom museli stahovat jiné programy. Důležitou roli hrají nativní aplikace zejména v rámci jablečných telefonů, respektive tedy v prostředí operačního systému iOS. Ačkoliv se ale Apple snaží své appky neustále posouvat, pravdou je, že v mnoha ohledech spíše zaostává. Velice zjednodušeně by šlo říct, že dokáže naplnit kosmický potenciál, který tak zůstává nevyužit.
Právě v rámci iOS bychom proto našli hned několik nativních aplikací, které za svou konkurencí poměrně zaostávají a zasloužily by si zcela zásadní přepracování. V tomto ohledu můžeme zmínit například Hodiny, Kalkulačku, Kontakty a mnoho dalších, na něž se jednoduše zapomíná. U samotných appek to bohužel nekončí. Tento nedostatek je totiž podstatně rozsáhlejší a pravdou je, že na něm Apple, ať se mu to líbí nebo ne, poměrně ztrácí.
Nevyužitelnost univerzálních aplikací
Když Apple přišel s myšlenkou přechodu od procesorů Intel na vlastní řešení Apple Silicon, dostaly jablečné počítače zcela nový náboj. Od této chvíle totiž disponovaly čipy se stejnou architekturou jako čipy v iPhonech, což s sebou přináší jednu zcela zásadní výhodu. Teoreticky je totiž možné spustit aplikace určenou pro iOS na Macu, a to prakticky bez jakýchkoliv limitací. To ostatně také funguje, tedy alespoň v rámci možností. Když na vašem jablečném počítači spustíte (Mac) App Store a vyhledáte některou aplikaci, můžete se překliknout, zda chcete zobrazit Aplikace pro Mac, nebo Aplikace pro iPhone a iPad. V tomto směru ale poměrně brzy narazíme na další překážku, respektive na onen kamen úrazu, který je zásadním problémem a nevyužitým potenciálem.
Vývojáři totiž mají možnost svou appku zablokovat, aby nebyla k dispozici pro systém macOS. V tomto směru samozřejmě platí jejich svobodné rozhodnutí a pokud si nepřejí, aby jejich software, obzvláště v neoptimalizované podobě, byl k dispozici pro Macy, pak k tomu mají plné právo. Z tohoto důvodu tedy není možné spustit jakoukoliv iOS aplikaci – jakmile její vývojář zatrhne možnost spuštění na jablečných počítačích, pak s tím prakticky vůbec nic neuděláte. Jak už jsme ale zmínili, k tomu mají samozřejmě právo a ve finále se jedná jen a pouze o jejich rozhodnutí. To ale nic nemění na tom, že by Apple k celé této problematice mohl přistupovat podstatně aktivněji. Prozatím to totiž vypadá, že se o segment jako takový spíše nezajímá.
Ve výsledku tedy Apple není schopen naplno využít jeden z největších benefitů, které přichází spolu s Macy s Apple Silicon. Nové jablečné počítače se totiž nejen že pyšní skvělým výkonem a nízkou energetickou spotřebou, ale mohou zcela zásadně těžit i z toho, že si poradí se spuštěním iPhone aplikací. Když už totiž tato možnost existuje, rozhodně by nebylo na škodu přinést komplexní systém pro využitelnost univerzálních aplikací. Ve finále totiž existuje spousta skvělých iOS appek, které by na macOS přišly náramně vhod. Povětšinou se tedy jedná o software pro správu chytré domácnosti, například v čele s Philips.
mě vadí, že pokud neni aplikace pro ipad, tak se pustí aplikace pro iphone přes celý displej, misto toho aby se spustila mala aplikace v plovoucím okně….
Citam Vase clanky rad, ale: to ze niektory vyvojari neposkytnu svoje aplikacie na MacOS je chyba Applu? Kazdy tyzden citam nejaky clanok o tom, kde Apple mrha potencialom, co robi zle, atd… ale je to najhodnotnejsia technologicka firma na svete! Suhlasim s mnozstvom veci, co by sa mne pacili inak, ale pisat o Applu alebo hocijakej inej firme sposobom, ze ako to robi zle a ako to treba robit? Neberte to vyslovene ako kritiku, len sa mi nepaci sposob akym v poslednom case komunikujete na webe… inak su vase clanky fajn 👍
Spuhlas. Clanek plny vaty a fnukani nad Applem, ale ve vysledku se docteme, ze za to muze programator. Ano muze, kazdou applikaci nekdo financuje a pokud to nedava smysl, tak proc by to delal. Zminene app jako Kontakty, Kalkulacka… vzdyt ty jsou na Macu i iPhone. Clanek nechapu a je to spis neco jako slohovka z cestiny – nemam o cem psat, ale ucitelka rekla ze to musi mit dve A4…
Z pohledu vývojáře mobilních aplikací to vidím jinak. Apple nám poskytl možnost spustit aplikaci na M1/2 procesorech, ale pro nás to znamená přesvědčit klienta, že má pro něj tento segment finančně smysl. V opačném případě podporou Mac přidáváme pouze další platformu které musíme zajistit bezchybný chod a to samozřejmě znamená náklady navíc. Dokud Apple neudělá nějaký zásadní krok, aby klienti chtěli své appky na desktopu, tak se to nezmění.