Apple у апошнія гады пачаў больш засяроджвацца на сегменце паслуг. Як правіла, яны становяцца ўсё больш і больш папулярнымі і могуць прапанаваць шэраг пераваг сваім абанентам, адначасова прыносячы рэгулярны прыбытак сваім пастаўшчыкам. Выдатным прыкладам можа быць сэрвіс струменевай перадачы музыкі або відэа. Хаця Netflix і Spotify лідаруюць у гэтай галіне, Apple таксама прапануе сваё рашэнне ў выглядзе Apple Music і TV+. Апошняя платформа цікавая тым, што змяшчае толькі арыгінальны кантэнт, у які гігант з Куперціна ўкладвае мільярды даляраў. Але чаму ён не прыходзіць у індустрыю відэагульняў?

Відэагульні вельмі папулярныя ў нашы дні і могуць прыносіць значны прыбытак. Напрыклад, Epic Games, кампанія, якая стаіць за Fortnite, або Riot Games, могуць ведаць пра гэта. Microsoft і многія іншыя. Хтосьці можа запярэчыць на гэты конт Apple прапануе сваю гульнявую платформу - Apple Arcade. Аднак варта адрозніваць так званыя ААА-тытулы ад мабільных, якія прапануе кампанія Apple. Нягледзячы на тое, што яны могуць быць цікавымі і забяспечваць гадзіны задавальнення, мы проста не можам параўнаць іх з вядучымі гульнямі. Дык навошта? Apple ці не пачне ён інвеставаць у выдатныя гульні? У яго, безумоўна, ёсць сродкі для гэтага, і можна з упэўненасцю сказаць, што гэта спадабаецца значнай колькасці карыстальнікаў.
Праблема ў прыладах
Асноўная праблема ўзнікае адразу ў наяўных прыладах. Apple Ён проста не прапануе кампутары, аптымізаваныя для гульняў, што можа здацца галоўным каменем перапоны. Аднак апошнія падзеі ўносяць пэўныя змены ў гэтым плане. Macз чыпам Apple Silicon, дзякуючы чаму кампутары Apple маюць значна больш высокую прадукцыйнасць і з лёгкасцю спраўляюцца з мноствам задач. Напрыклад, нават мінулагодні перагледжаны MacBook Pro, які можа змясціць M1 Pro або M1 Max, прапануе бясспрэчную прадукцыйнасць у гульнях. Такім чынам, мы павінны мець некаторыя прылады тут. Праблема, аднак, у тым, што яны зноў прызначаны для чагосьці зусім іншага - прафесійнай працы - што адлюстроўваецца на іх кошце. Таму гульцы аддаюць перавагу набываць прылады нават удвая танней.
Гэта можа быць зацікавіць вас

Як ведаюць усе геймеры, галоўная праблема онлайн-гульняў MacГэта крыецца ў дрэннай аптымізацыі. Пераважная большасць гульняў разлічана на ПК (Windows) і гульнявых прыставак, у той час як сістэма macOS ён стаіць хутчэй на другім плане. Тут сапраўды няма чаму здзіўляцца. Мы тут нядаўна былі Macy, чыя праца была без асуджэння. І менавіта таму лагічна, што для Apple не было сэнсу інвеставаць у гульні, калі яго ўласныя фанаты/карыстальнікі таксама не маглі імі карыстацца.
Ці ўбачым мы калі-небудзь змены?
Вышэй мы ўжо намякалі, што тэарэтычна змены могуць наступіць пасля пераходу на чыпы Apple Silicon. Гэтыя часткі значна пераўзыходзяць усе чаканні з пункту гледжання прадукцыйнасці працэсара і графічнага працэсара і могуць лёгка справіцца з любой задачай, якую вы ад іх запытаеце. Па гэтай прычыне гэта так Apple Цалкам магчыма, самы высокі час для значных інвестыцый у індустрыю відэагульняў. Калі будучыня MacКалі яны працягнуць удасканальвацца такімі тэмпамі, цалкам магчыма, што гэтыя працоўныя машыны таксама стануць прыдатнымі кандыдатамі для гульняў. З іншага боку, гэтыя машыны могуць мець найлепшую прадукцыйнасць, але калі падыход студый распрацоўшчыкаў не зменіцца, гульні будуць MacМы можам проста забыцца пра гэта. Без аптымізацыі для macOS Гэта проста не спрацуе.
Гэта можа быць зацікавіць вас
