Затвори рекламата
< >

Без съмнение най-широко използваната компютърна система е Windows от фирмата Microsoft. В същото време той е най-големият конкурент на компютрите на Apple. Mac и тяхната операционна система macOS. И двете системи имат малко по-различен подход и могат да се различават фундаментално по определени начини, което дава на потребителите избор. Те могат да избират дали предпочитат да работят с една или друга операционна система.

В същото време не трябва да забравяме да споменем, че всяка система има своите силни и слаби страни. Със сигурност не може да се каже, че ще бъде macOS като цяло по-добре и обратното. От това става ясно, че има неща, които Windows просто се справя много по-добре. Така че нека се съсредоточим върху това, което липсва Windows потребители след преминаване към Mac.

Управление на прозорци

В какво Windows печели директно, е управление на прозорци. В същото време това е забавна препратка към самото заглавие. Windows, което се превежда на Okna. Напротив macOS Той забележимо се колебае в това отношение и честно казано не предлага много опции на своите потребители. Така че, ако сте MacАко искате да сортирате прозорците на приложенията по умен начин, повече или по-малко нямате късмет. Не се предлага интелигентна система, поради което единствената възможност е или да свиете прозорците и да ги преместите ръчно. Ако обаче искате да ги хванете за горния ръб и да ги блъснате в ръба на екрана, като по този начин ги коригирате, забравете за това. За съжаление, този подход не работи тук.

Windows 11 na MacBook Air

Друга алтернатива може да бъде родната функция за разделен изглед. Това ви позволява да увеличите две приложения и да ги разделите на две половини на екрана. Но отново, това не е напълно идеално решение. По този начин Dock ще изчезне и ще имате по-малък достъп до известията или горната лента с менюта.

Звуков контрол на отделни приложения

Windows има огромно предимство по отношение на контрола на звука. IN macOS Предлага ви се само един плъзгач, с който можете да контролирате силата на звука в цялата операционна система. Но какво ще стане, ако искате MS Teams да играе с пълния си потенциал, например, докато искате да заглушите малко браузъра? Тогава нямате късмет. Напротив, в Windows Има доста практичен миксер за сила на звука, който ви позволява да регулирате силата на звука за всяко отделно приложение.

Включен миксер за сила на звука Windows
Включен миксер за сила на звука Windows

Записва системно аудио

Ще се спрем на звука за момент. Представете си примерна ситуация, в която трябва да запишете екран, например, и за вас е важно да заснемете системния звук във видеото - например под формата на аудио от конкретно приложение. В такъв случай много бързо ще се сблъскате с него. macOS Не може да записва системно аудио, поради което не е възможно да разрешите нещо подобно нативно.

Въпреки това, когато го сравним с конкурентна система Windows, липсата на тази опция няма абсолютно никакъв смисъл. Най-новата версия, която като macOS тя нямаше това, тя беше Windows XP от 2001 г. Система наследник Windows Vista вече лесно се справи с непрекъснатия запис на системния звук и микрофона. Съответно може да се каже, че е така macOS повече от 20 години назад.

Поддръжка на игри

Разбира се, поддръжката на игри не може да липсва в този списък. Добре известно е, че вие Apple Те наистина не разбират индустрията на видеоигрите. Следователно разработчиците на игри подготвят своите игри предимно за игрови конзоли и компютри (Windows). Така че, ако фен на Jablíčká иска да играе нещо от време на време, той няма късмет, тъй като трябва да работи с видимо ограничени възможности. И ако дадена игра вече е налична за системата macOS, това не означава, че можете да го играете. Необходимо е да се има предвид, че започвайки от macOS Catalina вече не поддържа стартиране на 32-битови приложения. Вече няма да можете да играете легендарни игри като Left 4 Dead 2. В същото време много игри не са много добре оптимизирани.

Shadow of War на Xbox Cloud игрален

Имат ли решение тези недостатъци?

И накрая, нека да разгледаме дали тези недостатъци всъщност имат някакви решения. Както споменахме по-горе, първоначално в системата macOS те не са. Но това не означава, че не можете да използвате някаква удобна помощна програма, която да ви помогне. Това между другото важи за първите три точки. С подходящия софтуер тези ограничения могат повече или по-малко да бъдат заобиколени и може да се постигне интелигентна система за управление на прозорци (например с приложения като Rectangle и Magnet), контрол на звука за отделни приложения (Soundsource) или възможност за запис на системно аудио.

Що се отнася до игрите, вероятно вече няма да имате толкова късмет. Как играта не е достъпна за macOS, или не е оптимизиран, тогава повече или по-малко нямате късмет. Има обаче още един метод, чрез който можете да се насладите на любимите си AAA заглавия, без да имате съвместимо устройство под формата на мощен компютър за игри или игрова конзола. Отговорът може да е така наречената игра cloudплатформи като Nvidia GeForce NOW или Xbox Cloud Игри. В този случай изобразяването на играта се управлява директно от cloud, докато само изображението се препраща към вас.

.