O tom, že se svět 3D tvorby pomalu přesouvá i na dotyková zařízení, se mluví už delší dobu. Nyní ale přichází zásadní krok – vývojáři oblíbeného open-source nástroje Blender oznámili práce na verzi pro iPad Pro, která má přinést plnohodnotný zážitek z 3D modelování i mimo klasické počítače. A co víc – nepůjde o žádnou ořezanou „lite“ variantu, ale o plnohodnotný nástroj s ambicí konkurovat desktopu.
Blender na iPadu bude postavený na základech původní desktopové aplikace, ale přizpůsobí se novému typu ovládání. Hlavním cílem je nabídnout profesionálním tvůrcům plný výkon Blenderu s optimalizovaným rozhraním pro dotykové ovládání a Apple Pencil – konkrétně i nejnovější verzi Pencil Pro. Díky tomu se má iPad stát ideální platformou například pro digitální sochání nebo tvorbu jednoduchých 3D konceptů přímo v terénu.
Z pohledu rozhraní se má Blender proměnit výrazně, ale ne na úkor funkcí. Menu budou ve výchozím stavu sbalená, uživatelé tak získají více prostoru pro samotnou tvorbu. Klíčové nástroje se budou zobrazovat kontextově v podobě plovoucích panelů, které se objeví vždy tehdy, když je zrovna potřebujete. To celé má být maximálně přizpůsobené pro ovládání prstem nebo perem – bez nutnosti připojené klávesnice či myši.

Zajímavé také je, že se vývojáři už v této fázi rozhodli, že nebudou cílit na masový trh běžných tabletových uživatelů. Místo toho chtějí, aby byl Blender pro iPad nástrojem pro ty, kdo jej už znají a využívají na počítači. „Neexistuje žádné rozdělení mezi uživateli podle platformy nebo ovládacího zařízení. Všichni používají Blender – a to je to hlavní,“ zní přímo ze zákulisí vývoje.
První zaměření bude čistě praktické – digitální modelování, základní manipulace s objekty a podpora stylusu. V dalších fázích má ale přibýt i oblíbený Grease Pencil, tedy nástroj pro kreslení a 2D animaci ve 3D prostoru. A vývoj tím rozhodně neskončí. Již teď se mluví o tom, že části nového dotykového rozhraní se objeví i v klasické desktopové verzi Blenderu, například chytré nápovědy, redesignované menu nebo rychlý přístup k oblíbeným funkcím.
Zajímavé je i to, kde se Blender pro iPad poprvé ukáže veřejnosti. Vývojáři totiž plánují živé demo na srpnové konferenci SIGGRAPH 2025 ve Vancouveru, kde bude možné si nový Blender přímo osahat. A hned poté má následovat testovací fáze, do které budou zapojeni i vybraní členové komunity. Pokud vše půjde podle plánu, finální verze by mohla dorazit během příštího roku.
A co dál? Blender se nechce omezit jen na iPad. Do budoucna je v plánu i verze pro další dotyková zařízení, jako je třeba Microsoft Surface, Huawei MatePad nebo Wacom MovinkPad. Z Blenderu se tak pomalu stává univerzální nástroj, který nebude vázaný jen na desktop – ale zároveň nezapomíná, kde jsou jeho kořeny.