Zavřít reklamu

Andy Grignon, bývalý člen týmu inžinierov Applu, ktorí pracovali na pôvodnom projekte iPhonu a ktorý sa potom presunul do firmy Palm, ako vedúci pre vývoj nie veľmi úspešného webOS, je človek, ktorý sa rád púšťa do veľkých vecí. V niektorých uspeje, niektoré mu naopak nevyjdú.

Grignon strávil väčšinu tohto roku prácou na novom startup-e Quake Labs, s ktorým dúfa, že od základov zmení spôsob tvorby obsahu na iPhonoch, iPadoch, počítačoch a dokonca aj televíziách.

„Vytvárame produkt, ktorý umožní úplne nový druh kreatívneho tvorenia,“ hovorí Andy pre Business Insider. Ako ďalej rozvádza, ich cieľom je vytvoriť veľmi jednoduchú radu nástrojov, ktoré ponúknu užívateľovi možnosť vytvoriť bohaté multimediálne projekty na ich mobilných zariadeniach a PC, bez širokých vedomostí z oblasti dizajnu a inžinierstva. „Chcem umožniť niekomu s nulovými programovacími schopnosťami vytvoriť niečo neuveriteľne cool, čo by bolo v dnešných dňoch zložité aj pre skúsený inžiniersky a dizajnový tým“ dodáva.

Andy priznáva, že je to veľmi ambiciózny cieľ a tiež zostáva v niektorých detailoch tajnostkársky. Na druhej strane sa mu však podarilo vytvoriť impozantný tým z bývalých zamestnancov Applu, ako napríklad Jeremy Wyld, bývalý softwérový inžinier a William Bull, muž zodpovedný za redizajn iPodu v roku 2007.

Startup je stále v prísnom utajení a všetky detaily sú veľmi vzácne a zriedkavé. Avšak sám Grignon sa rozhodol zverejniť niekoľko náznakov, čo môže tento projekt ponúknuť. Ako príklad uviedol, že Quake Labs môžu užívateľovi pomôcť premeniť jednoduchú prezentáciu do samostatnej aplikácie, ktorá bude skôr umiestnená v Cloude ako v App Store ale stále bude prístupná pre zdieľanie s ostatnými.

Andyho plán je začať s oficiálnou aplikáciou pre iPad do konca tohto roku, pričom aplikácie pre ďalšie zariadenia budú nasledovať. Celkový cieľ spoločnosti je vytvoriť sadu mobilných a webových aplikácií, ktoré budú pracovať na tabletoch, smartfónoch, počítačoch a dokonca televíziách a bude riešiť veľa spôsobov použitia.

Business Insider s Andym Grigonom spravil rozhovor a tu sú najzaujímavejšie odpovede.

Čo nám môžete povedať o Vašom projekte? Čo je cieľom?

Hľadáme spôsob ako vyriešiť situáciu, keď chcú normálni ľudia vytvoriť na ich telefónoch a tabletoch niečo veľmi bohaté a výnimočné, čo vyžaduje viac ako slová a obrázky ale niečo čo nevyžaduje schopnosti programátora. Vyžaduje to len kreatívne myslenie. Chceme ľuďom pomôcť vytvoriť veci, ktoré boli doteraz tradične doménou dizajnérov a programátorov. A nechceme ich limitovať len na tablety a telefóny. Bude to plnohodnotne fungovať aj na televízoroch, počítačoch a ostatných zariadeniach ktoré používame.

Môžete nám dať príklad, ako to bude fungovať v praxi?

Povedzme, že chcete vytvoriť infografiku, ktorá reflektuje stále sa meniace dáta a chcete nadizajnovať presne ten druh zážitku, ale neviete ako to naprogramovať. Myslíme si, že v tejto situácii môžme my odviesť slušnú prácu za Vás. Môžme vyprodukovať samostatnú aplikáciu, nie podobnú tej v AppStore, ale cloudovo založenú, ktorá bude viditeľná a ľudia ktorí ju budú chcieť nájsť, ju nájsť dokážu.

Kedy môžeme očakávať, že sa niečo objaví?

Chcem mať niečo v katalógu aplikácie do konca tohto roku. Potom sa veľmi pravidelne a často budú objavovať nové materiály.

Strávil ste väčšinu času prácou pre veľké spoločnosti ako Apple a Palm. Prečo ste sa rozhodli založiť si vlastnú spoločnosť?

Chcel som tú skúsenosť, ktorá prichádza s založením vlastnej spoločnosti. Vždy som pracoval vo veľkých spoločnostiach, kde za vás marketing spraví veľa vecí. Chcel som vedieť aké to je. Vždy ma startupy zaujímali a nakoniec by som sa rád dostal na druhú stranu stola a pomáhal novým začínajúcim firmám uspieť. A nemyslím si, že by som to mohol dokázať bez toho, aby som ich nemal ja sám pár za sebou.

V poslednej dobe je veľa začínajúcich spoločností, ktoré zakladajú bývalí zamestnanci Googlu. U ex-zamestnancov Applu to nieje moc častá skutočnosť. Prečo si myslíte že to tak je?

Keď raz pracujete pre Apple, veľmi sa nedostávate do kontaktu s okolitým svetom. Ak nieste vysoko postavený, v skutočnosti sa nestretávate s ľudmi od finančnej sféry. Vo všeobecnosti nestretávate veľa ľudí pre potrebu uchovávať a strážiť tajomstvá. Pričom v iných spoločnostiach sa stretávate s ľudmi každú chvíľu. Takže myslím si, že je tam strach z neznáma. Aké je to zháňať peniaze? S kým to vlastne v skutočnosti hovorím? A ak začnete s riskantným podnikom, pravdepodobne budú na vás zazerať ako jednu z firiem v ich portfóliu. Práve tento proces zabezpečovania financií pre spoločnosť je pre väčšinu skľučujúci.

Aká je najväčšia lekcia, ktorú ste sa naučili pri práci pre Apple?

Najväčšia je, nikdy nebyť so sebou spokojný. To sa ukázalo ako pravda pri viacerých príležitostiach. Keď pracujete so Stevom Jobsom, alebo s kýmkoľvek v Appli, deň za dňom, chcete urobiť niečo, čo ste si mysleli že je dobré a niekto iný sa na to pozrie a povie „Nieje to dosť dobré“ alebo „To je odpad“. Nedržať sa prvej veci o ktorej si myslíte, že je správna, to je veľká lekcia. Písanie softwéru nemá byť pohodlné. Má to byť frustrujúce. Nikdy to nemá byť dosť dobré.

Zdroj: BusinessInsider.com

Autor: Martin Púčik

.