S každým novým iPhonem se objeví nějaká ta aféra, která se patřičně rozmázne. Letos je to zahřívání iPhonů 15 Pro a 15 Pro Max, které bylo z počátku přisuzováno čipu A17 Pro. I kdyby za to mohl, jak by se tomu dalo nějakým chlazením předejít? Jisté informace zde již jsou.
Na internet už totiž unikly informace o tom, že iPhony 16 budou používat nový chladící systém, který bude založený na grafenu. Ten by logicky měl odvádět přebytečné teplo zahřívajících se částí iPhonu, kdy jde především o čip. Čím víc se totiž ten zahřívá, tím rychleji padá jeho výkon, aby se udržel v teplotních mezích. Uživatel to samozřejmě pozná na nejen na tom, že ho zařízení hřeje do rukou, ale to samo se krátí na výkonu.
Apple na to ale půjde svým způsobem, a to přes baterii. Právě totiž unikly fotografie toho, jak je baterie kryta kovovým obalem. Ten má v kombinaci s grafenem zajistit lepší odvod tepla. Jak se to projeví na váze, samozřejmě nevíme, stejně jako to, jak je tento obal tlustý. I ostatní výrobci ale musí pro své chladící systémy hledat nějaké to místo, které prostě není uvnitř moderních smartphonů nazbyt.
Chlazení kapalinou
Když se podíváme na takový Samsung, tak letošní situace iPhonů 15 Pro jasně odkazovala na problémy s jeho řadou Galaxy S22, které se extrémně zahříval čip Exynos 2200. Už ten ale výrobce chladil výparníkovými komorami, což je ploché chladicí zařízení, jež dokáže šířit teplo efektivněji než tradiční měděné tepelné trubice. Uvnitř výparníkové komory je kapalina, která se mění na plyn a později kondenzuje na speciálně navržených površích, kdy během tohoto procesu odvádí teplo. Komory ale byly malé a nezvládaly, proto je v řadě Galaxy S23 také razantně zvětšil, i když čip Snapdragon 8 Gen 2 For Galaxy už takové topení není.
Pokud je ve smartphonu přítomno, tak je podobné kapalinové chlazení v moderních smartphonech nejčastější. Mnozí výrobci jej ale různými způsoby modifikují. Xiaomi má třeba Loop LiquidCool technologii inspirovanou v leteckém průmyslu, která využívá kapilární efekt, smyslem je to ale řešení také založené na kapalině. Herní telefony jsou pak nejčastěji chlazeny aktivně, čímž vynikají třeba zařízení výrobce Red Magic. Ten si ostatně chystá model 9, který přímo obsahuje i průduchy k odvodu tepla. K tomu jsou zde ještě četná příslušenství, tedy velké větráky, které přichytíte na záda zařízení.
Nejméně populární řešení pro uživatele je ale to nejčastěji používané, tedy chlazení softwarové. Jednoduše totiž systém zařízení přiškrtí výkon tak, aby se do vysokých teplot vůbec nedostalo. Opravdu bychom si přáli, aby mělo řešení Applu patřičný efekt, protože s tím, jak roste výkon čipů a jak jsou mnohé hry na něho stále náročnější, bude tento problém stále palčivější.