V pátek se v médiích proběhlo, že Tim Cook byl spatřen při návštěvě centrály Valve Corporation v americkém Bellevue. Otázkou zůstává, co má Apple a Valve v plánu.
Valve je v herní branži jedním z nejdůležitějších hráčů, jelikož svou službou Steam dominuje digitální distribuci her. Mimo to má na kontě několik populárních her, mezi které patří Half-Life (ze kterého vzešel Counter-Strike), Team Fortress, Left 4 Dead nebo Portal. Ačkoliv má Apple v mobilním hraní silnou pozici díky oblibě iOS zařízení, na Macu je situace diametrálně odlišná a Valve by možná mohlo být řešením.
Pohled do historie
Vztah Applu s Valve už nějaký ten pátek trvá, úzká spolupráce začala přibližně před třemi lety. Dva roky předtím, v roce 2007, spoluzakladatel Valve Dave Newell o Applu v jednom rozhovoru prohlásil, že hrám moc nerozumí:
„S Applem to máme takhle – když se s nimi sejdeme, tak jsou nadšení a hlásají, jak je hraní neuvěřitelně důležité a že by s tím měli něco udělat. My na to ‚Dobře, tady jsou tři věci, kterými byste to mohli zlepšit‘. Oni pak řeknou fajn a pak už je nikdy nevidíme.
O rok později se ukáže nová skupina lidí, která zjevně nemá ani ponětí, že tady byla už jedna skupinka loni a nikdy na nás nedají. Takže se zdá, že chtějí s hraním něco udělat, ale nikdy na věci, které říkají, že hodlají udělat, nedojde.
Videohry jsou jedna z hlavních věcí, která je dělí od spotřebního prostoru. Když se teď na Macintosh podíváte, tak ve srovnání s Vistou dělá spoustu věci skvěle, ale nejsou pro něj žádné hry. Nevím proč. Ale kdybych byl produktový manažer Macintoshe, tak bych to měl jako jednu z hlavních priorit.“
O tři roky později se však herní situace na Macu výrazně zlepšila právě díky spolupráci s Valve. V květnu 2010 vyšla betaverze klienta Steam a s ní i oblíbené herní tituly od Valve pro Mac. Oznámení doprovázela celkem vtipná reklamní kampaň s referencemi na Apple a herní postavy z Half-Life, jejím vrcholem pak byla parodie na slavnou reklamu Applu z roku 1984. Ačkoliv si aktuálně Mac App Store a Steam konkurují, má klient Valve na Macu své místo a především pomohl získat zájem vydavatelů a vývojářů o minoritní platformu, jakou Mac stále je.
[youtube id=3bSPyYeCIig width=“600″ height=“350″]
Herní konzole
Na začátku února informoval server The Verge, že Valve vyvíjí Steam Box, herní konzoli, která bude napojená na digitální distribuci her Steam a začal už hledat inženýry pro vývoj vlastního hardware. Ostatně Newell se k možné konzoli vyjádřil před několika měsíci:
„Pokud máme prodávat hardware, tak to budeme dělat. Nemáme důvod se domnívat, že v tom jsme dobří, spíš si myslíme, že je potřeba, abychom pokračovali v inovování. Pokud je vývoj a přímý prodej hardwaru jediný způsob, jak s takovými projekty začít, tak přesně to uděláme. Rozhodně to není první věc, která nám utkvěla na mysli. Raději bychom nechali výrobu a distribuci hardwaru na lidech, kteří v tom jsou dobří. Podle nás je to natolik důležité, že pokud máme skončit u tohohle, tak u toho skončíme.“
Valve totiž nechce vyvíjet hotovu konzoli, ale vytvořit jakýsi hardwarový a softwarový standard, který by pak licencovalo jiným společnostem. Steam Box by se tak stal hardwarovým ekvivalentem Windows Phone. Nicméně pokud je někdo dobrý ve výrobě a distribuci hardware, je to právě Apple.
Ten už kdysi v minulosti herní konzoli/multimediální centrum vyráběl, a to v roce 1995 ve spolupráci s japonskou společnosti Bandai. Přístroj se jmenoval Pipp!n a obsahoval CD-ROM mechaniku. CD kromě her obsahovala také vždy operační systém, který nebyl součástí konzole. Pipp!n byl však propadák, konzole se prodalo jen něco přes 42 000 kusů.
Konzole nebo rovnou televize?
Spolupráce Valve a Apple v tomto směru by měla pro obě společnosti velký smysl. Obývák uživatelů je totiž jedna z oblastí, kde Apple velice ztrácí a herní konzole by dostala Apple zpět do hry. V současné době zde vládne Microsoft se svým Xboxem a Kinectem. Spolupráce s Valve by však nemusela zahrnovat jen konzoli, Apple by ji totiž mohl totiž zabudovat přímo do televize, pokud ji doopravdy připravuje. To by mohl být rozhodující mezník, který by „iTV“ dostal daleko před konkurenci.
Televize s revolučním ovladačem, hlasovým ovládáním (Siri), širokou škálou služeb napojených na iTunes a iCloud se zabudovanou konzolí by mohl být skutečně trhák a evoluční krok v televizním průmyslu. Doufejme tedy, že se Tim Cook nestavil jen na zdvořilostní návštěvu a skutečně se dočkáme herní konzole od Applu, ať už v jakékoliv formě. A když už bude Newell u toho, mohl by Cookovi poradit, jak vytvořit herní ovladač. pro iOS zařízení, díky kterému by se mobilní hraní dostalo také na novou úroveň. Opravdu bychom si to přáli, Time.
je jasne o co ide… steam obchod do app store pre macy
„Steam Box by se tak stal hardwarovým ekvivalentem Windows Phone.“
Možná jsem to nepochopil, ale nemá tu být zmíněn spíše Xbox?
Jinak hezký článek až na ten příliš vysněný konec, ale tak přání se maj plnit…o vánocich :)
Je to trochu jinak než myslíte. Microsoft poskytuje operační systém Windows Mobile a je k němu dán nějaký hardwarový standard. A něco podobného by byl Steam Box, jelikož by neexistovala přesná hardwarová podoba, ale pouze standard a k tomu operační systém.
Dave Newell
LOL