Det skulle være en revolution inden for gaming, men det sker ikke. Der er mange spil tilgængelige til iPhones, inklusive nogle virkelig vellykkede hits, men når det kommer til porte af AAA-spil, er de et flop. Det skulle have været iflg Applu hit.
Detaljeret analyse fra MobilGamer.biz store AAA spil til iOS, såsom Death Stranding og Assassin's Creed Mirage, bekræftede det ret indlysende faktum, at voksne porte af spil på konsolniveau i App De virker bare ikke. Spil tilgængelige i App Butikker er en vigtig indtægtskilde for virksomheden, og salget nåede op på 1 milliarder dollars i første kvartal i år, primært pga. iPhone tilbyder stadig det største spilmarked i verden.
Spil er gode, men ingen vil have dem
Men mens klassiske mobilspil er big business, mislykkes forsøg på at bringe ægte AAA-konsoltitler til platformen gang på gang. Apple har forsøgt at fremstille sit økosystem som en fantastisk platform til spiludvikling. Han formåede endda at overbevise udviklerne af titler som Assassins Creed Mirage, Death Stranding og Resident Evil til at udgive dem på iPhone og iPad. Men det er meget svært for dem at betale for arbejdet, endsige tjene penge på det.
Den førnævnte analyse fastslår, at få mennesker ønsker at betale så mange penge for sådant indhold. F.eks. Det nuværende wannabe-hit Assassin's Creed Mirage har været ude siden 6. juni, som er inde App Butik, kun downloadet cirka 123 gange. Bruttoindkomsten nåede dog kun op på $000. Dette tyder på, at færre end tre tusinde spillere betalte $138 for hele spillet.
Spillet klarede sig endda dårligere end de tidligere titler i franchisen, som var rent mobile. Assassin's Creed Rebellion blev udgivet i november 2018, men i samme periode efter lanceringen, sammenlignet med Mirage, registrerede det 1,9 millioner downloads og $981 i salg. Men Mirage er ikke et dårligt spil, det er et fantastisk spil, men det er bare ikke egnet til at spille på mobiltelefoner. Derudover er den kun tilgængelig til iPhone 000 Pro og 15 Pro Max, hvilket også klart begrænser rækkevidden.
Ifølge analytikere blev Resident Evil 4 downloadet af 357 spillere, som kun brugte $000 på det. Kun omkring 208 mennesker betalte for det komplette indhold. Resident Evil 000 er blevet installeret af 7 spillere, som har brugt $000 på det. I-App men det er billigere her, til $15,99, hvilket svarer til, at omkring 34 mennesker betaler for spillets indhold. Death Stranding tjente kun omkring $000, så det blev installeret af omkring 348 spillere, der betalte for det på forhånd, fordi det ikke er gratis.
Det kunne være interesserer dig
Selvfølgelig handler det om penge
Det største problem med disse AAA-versioner af spil til iPhone se så det drejer sig om penge, og det er analytikere også enige om. Med premium mobilspil til en pris mellem $5 og $10, sammen med et hav af titler, der tilbyder gratis at spille, er det svært for direkte dyre spil at trænge ind på markedet. Desuden har spillere, der har råd til flagskibsmobilenheder og betaler så meget for et spil, sandsynligvis også midlerne til at nyde disse spil på pc og konsoller. "Voksen" spil iPhonech er ikke ligefrem et bed af roser, og hvem ved, om det ændrer sig i fremtiden. Selv et berømt navn er måske ikke nok.
Adam Kos