Zavřít reklamu

Delší dobu se hovoří o příchodu AR/VR headsetu od Applu. Cupertinský gigant by na něm měl již léta pracovat a údajně by se mělo jednat o profesionální zařízení s řadou rozsáhlých možností. Tomu bude pochopitelně odpovídat i cenovka. Přestože zatím nic není definitivní, různé zdroje a úniky zmiňují, že by se mělo jednat o 2 až 3 tisíce dolarů. V přepočtu tak headset vyjde na zhruba 46 až téměř 70 tisíc korun. To je navíc částka pro americký trh. Lze podle toho předpokládat, že u nás bude vlivem daní a dalších poplatků ještě o něco vyšší.

Apple ale produktu věří. To alespoň vyplývá z dostupných úniků a spekulací, které zmiňují vášnivý vývoj a cit pro detail. Co všechno headset (ne)nabídne ale nyní nechme stranou. O potenciálních možnostech a specifikacích se můžete dočíst ve výše přiloženém článku. Tentokrát se ale zaměříme na něco jiného. Otázkou totiž je, zda bude produkt vůbec populární a jestli dokáže prorazit. Když se totiž podíváme na ostatní hráče na tomto trhu, moc šťastně to totiž nevypadá.

Popularita AR her

Jak už jsme naznačili výše, tento segment stále není úplně nejlepší. Skvěle to lze vidět na takzvaných AR hrách. Ty si svou největší slávu zažily s příchodem tehdy nesmírně populární hry Pokémon GO, která skvěle dokázala využít možností rozšířené reality a doslova tak poslala hordy hráčů ven. Lidé totiž musí chodit po městě/přírodě a hledat a lovit pokémony. Jakmile nějakého najdou ve svém okolí, stačí namířit kamerou do prostoru, kdy na scénu přichází právě zmiňovaná rozšířená realita. Do reálného světa se přes obrazovku displeje promítne daný prvek, v tomto případě tedy konkrétní pokémon, kterého už jen stačí chytnout. Jenže popularita postupně upadla a z prvotního nadšení zbylo už jen „pár“ fanoušků.

Obrovský boom AR her se snažili využít i ostatní, jenže všichni dopadli prakticky stejně. Populární byla taktéž hra Harry Potter: Wizards Unite, která fungovala prakticky stejně, akorát vsázela na prostředí z oblíbené série Harryho Pottera. Netrvalo to dlouho a hra byla kompletně zrušena. V App Storu ji už dnes nenajdete. Bohužel úspěchu se nedočkal ani Witcher: Monster Slayer. Tento titul vyšel v červenci roku 2021 a z počátku se těšil obrovské popularitě. Fanoušci Zaklínače byli přímo nadšení a užívali si, že si tento svět mohou promítnout do toho svého. Nyní však polské studio CD Project oznamuje úplné ukončení. Projekt je finančně neudržitelný. Přestože se AR hry na první pohled tváří přímo skvěle, z dlouhodobého hlediska se jim úspěch vyhýbá obloukem.

Witcher: Monster Slayer
Witcher: Monster Slayer

Potenciál AR/VR headsetu od Applu

Nad případnou popularitou Apple AR/VR headsetu proto visí nemalé otazníky. Obecně se totiž tento segment ještě nedostal do bodu, kdy by o něj měla veřejnost takový zájem. Naopak popularitu sklízí spíše ve specifických kruzích, zejména tedy mezi hráči, případně také pro studijní účely. V tom je navíc další rozdíl. Hráči totiž mají v oblibě headsety jako Oculus Quest 2 (za zhruba 12 tisíc korun), Valve Index (za zhruba 26 tisíc korun) nebo Playstation VR (za zhruba 10 tisíc). Zatímco první model Quest 2 dokáže fungovat i samostatně, k Valve Index potřebujete dostatečně výkonný počítač, k PS VR pak herní konzoli Playstation. I přesto jsou ale podstatně levnější než očekávaný model od Applu. Máte důvěru v AR/VR headset z dílny cupertinského giganta?

.