Στις μέρες μας είναι App Store γεμάτο διάφορα παιχνίδια και εφαρμογές από τρίτους προγραμματιστές, αλλά δεν ήταν πάντα έτσι. Η αλλαγή συνέβη στις αρχές Μαρτίου 2008, όταν Apple έκδοση iPhone SDK, παρέχοντας στους προγραμματιστές τα εργαλεία που χρειάζονται για να αξιοποιήσουν τις δυνατότητες ενός νέου smartphone.
Θα μπορούσε να είναι σε ενδιαφέρει
Από πότε Apple τον Ιανουάριο του 2007 εισήχθη iPhone, οι προγραμματιστές προσευχήθηκαν για το SDK. Αρχικά μέσα AppΥπήρξαν συζητήσεις σχετικά με το εάν μια αγορά εφαρμογών τρίτου μέρους έχει νόημα. Κάποιοι θεώρησαν ότι η κίνηση θα μπορούσε να μειώσει το επίπεδο ελέγχου στην εταιρεία Apple και ενδεχομένως να επιτρέπουν τη χρήση λογισμικού κακής ποιότητας iPhoneκεφ. Ο κύριος αντίπαλος της αποκάλυψης App Το κατάστημα προγραμματιστών τρίτου μέρους ήταν ίσως λίγο περίεργο Steve Jobs.
Άλλοι, για παράδειγμα Phil Schiller και μέλος του διοικητικού συμβουλίου της εταιρείας Apple Ο Αρτ Λέβινσον, από την άλλη πλευρά, άσκησε πίεση για Jobs επανεξέτασε τη θέση του για App Αποθηκεύστε και κάνατε το iPhone μια πλατφόρμα παραγωγής αντί να το κρατάτε κλειδωμένο. Jobs Τελικά άλλαξε γνώμη. Στις 6 Μαρτίου 2008 – περίπου εννέα μήνες μετά την κυκλοφορία του πρώτου iPhone – κράτησε Apple εκδήλωση που ονομάζεται iPhone Οδικός χάρτης λογισμικού. Η εταιρεία Cupertino παρουσίασε ένα σετ εδώ iPhone SDK, το οποίο έγινε η βάση του προγράμματος προγραμματιστών iPhone Πρόγραμμα προγραμματιστών.
«Είμαστε ενθουσιασμένοι που δημιουργήσαμε μια ζωντανή κοινότητα προγραμματιστών τρίτων με δυνητικά χιλιάδες εγγενείς εφαρμογές για iPhone και iPod touch" είπε Jobs στο δελτίο τύπου. Ευχαριστώ iPhone Τα SDK επέτρεπαν στους προγραμματιστές να δημιουργούν εφαρμογές για iPhone σε υπολογιστές Mac με μια νέα έκδοση του ολοκληρωμένου περιβάλλοντος ανάπτυξης Apple Xcode. Άλλο λογισμικό Apple επέτρεψε στους προγραμματιστές να σχεδιάσουν διεπαφές κατάλληλες για iPhone και παρακολουθήστε τη χρήση της μνήμης iPhone. Ένα ιδιαίτερα χρήσιμο εργαλείο Simulator τους επέτρεψε να μιμούνται τις αλληλεπιδράσεις αφής του iPhone Macμας με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο.
Οι προγραμματιστές που ήθελαν να εκτελούν εφαρμογές στο iPhone πλήρωναν μια τυπική ετήσια χρέωση 99 $—το υψηλότερο επίπεδο εταιρικής τιμολόγησης ήταν αρχικά διαθέσιμο μόνο σε εταιρείες με περισσότερους από 500 υπαλλήλους. Apple δήλωσε ότι οι προγραμματιστές θα λάβουν το 70% των εσόδων από την πώληση των εφαρμογών τους και το Cupertino θα πάρει το υπόλοιπο 30%.
Την ώρα του ανοίγματος του καταστήματος App Store Τον Ιούνιο του 2008, ήταν διαθέσιμες 500 εφαρμογές τρίτων, με το 25% από αυτές να είναι δωρεάν για λήψη. Μέχρι το 2025, App Store, που φέρνει το λογισμικό σε περισσότερες από 2 δισεκατομμύρια συσκευές παγκοσμίως, έχει γίνει α Apple πηγή εισοδήματος. Διαθέσιμο iPhone σε τρίτους προγραμματιστές χρησιμοποιώντας iPhone Το SDK ήταν ένα σημαντικό βήμα όχι μόνο στην ιστορία Applu.