Κλείσιμο διαφήμισης

Γράφουμε για iPhone και παιχνίδια αρκετά τακτικά. Πρώτα απ 'όλα, πρόκειται για ενθουσιασμό για την είδηση, η οποία Apple παρουσίασε και στη συνέχεια για την απογοήτευση που δεν πήραμε καθόλου αυτό που περιμέναμε. Τώρα είναι και πάλι η πρώτη περίπτωση. Apple Στην πραγματικότητα, το iOS 18 θα φέρει τη λειτουργία παιχνιδιού. 

Apple ως μέρος του WWDC24 Keynote, ανέφερε τα νέα του iOS 18, τα οποία έχουν έναν σχετικά απλό στόχο. Θέλει τα παιχνίδια iPhone να φαίνονται καλύτερα από τα παιχνίδια Android. Σε συσκευές Android είναι αρκετά συνηθισμένοι διάφοροι τρόποι παιχνιδιού και η εταιρεία έχει πάρει κάποια έμπνευση από αυτά. Το αποτέλεσμα θα πρέπει να είναι η μέγιστη δυνατή εμπειρία παιχνιδιού εν κινήσει. 

Τι μπορεί να κάνει και πώς λειτουργεί η λειτουργία παιχνιδιού 

Όλοι γνωρίζουμε ότι ο κύριος οδηγός για την καινοτομία υλικού είναι τα γραφικά, πιο συγκεκριμένα οι εφαρμογές και τα παιχνίδια υψηλής τεχνολογίας που παρέχει. Τίποτα δεν τραβάει το μάτι μας περισσότερο από τον πιο πρόσφατο φωτορεαλιστικό κόσμο παιχνιδιών ή ακολουθίες δράσης υψηλής ταχύτητας με λεπτομερή ανάλυση. Η νέα λειτουργία παιχνιδιού είναι λοιπόν μια λειτουργία που υποτίθεται ότι δίνει τη μέγιστη δυνατή απόδοση στον τρέχοντα τίτλο, είτε είναι ο πιο απαιτητικός και το παίζετε ακόμα και σε παλαιότερη συσκευή. 

Περί αυτού πρόκειται. Είναι πιθανό τα iPhone 15 ή 14 να μην το χρειάζονται καθόλου, επομένως το όφελος θα το νιώσουν περισσότερο όσοι χρησιμοποιούν ακόμη παλαιότερες γενιές iPhone, αλλά δεν θέλουν να χάσουν την εμπειρία του να παίζουν πραγματικά υψηλής ποιότητας, απαιτητικούς και όμορφους Παιχνίδια. Δεν είναι ότι πρέπει Apple σκέφτηκε ότι το τρέχον χαρτοφυλάκιό του δεν ήταν αρκετό για αυτό που θα βρείτε στο App Store. 

Η λειτουργία παιχνιδιού είναι μια λειτουργία που πρέπει να ενεργοποιήσετε χειροκίνητα στο iPhone σας. Εκείνη τη στιγμή, λέτε στη συσκευή ότι πρόκειται να παίξετε παιχνίδια και η ενεργοποίηση ελαχιστοποιεί όλη τη δραστηριότητα παρασκηνίου της συσκευής στο ελάχιστο, έτσι ώστε όλοι οι πόροι να δίνονται στον τίτλο που εκτελείτε αυτήν τη στιγμή. Ταυτόχρονα, ο ρυθμός καρέ μεγιστοποιείται για να γίνει η εικόνα όσο το δυνατόν πιο ομαλή, ενισχύεται η απόκριση των AirPods αλλά και των συνδεδεμένων ελεγκτών παιχνιδιών Bluetooth. Οι λιγότερο σημαντικές ειδοποιήσεις θα πρέπει επίσης να τίθενται σε σίγαση, ώστε να μην σας ενοχλεί τίποτα. 

Ήχος surround 

Αλλά ως μπόνους, το iOS 18 φέρνει ένα SDK για ήχο surround, το οποίο μπορεί να επιτρέψει στους προγραμματιστές να επωφεληθούν από τις χωρικές δεξιότητες των ακουστικών της Apple. Το παιχνίδι θα μπορέσει έτσι να σας απορροφήσει πλήρως και θα πρέπει να έχετε μια ακόμα καλύτερη εμπειρία από αυτό. Αυτή η τεχνολογία επιτρέπει στον ήχο να τοποθετείται κυριολεκτικά γύρω από τη συσκευή αναπαραγωγής μέσω εικονικών ηχείων, σε αυτό που αναμένεται να είναι ο πρώτος τίτλος Need for Speed: Mobile που θα υποστηρίζεται. Είναι σαφές ότι μετά την εισαγωγή της λειτουργίας παιχνιδιού για το macOS Sonoma πέρυσι, το Apple προσπαθεί να καταστήσει την οικογένειά της που αποτελείται από πλατφόρμες όσο το δυνατόν πιο ελκυστική για δημιουργούς και παίκτες. 

.