Κλείσιμο διαφήμισης

Apple ανακοίνωσε πριν από χρόνια ότι θα τερματίσει σύντομα την υποστήριξη για εφαρμογές 32-bit εντός του συστήματος macOS. Ο γίγαντας του Κουπερτίνο ανακοίνωσε λοιπόν το 2018 ότι η έκδοση macOS Το Mojave θα είναι η τελευταία έκδοση του λειτουργικού συστήματος της Apple που μπορεί ακόμα να χειριστεί εφαρμογές 32 bit. Και αυτό ακριβώς συνέβη. Εξής macOS Η Catalina δεν μπορεί πλέον να χειριστεί την εκτόξευση τους. Σε αυτήν την περίπτωση, ο χρήστης θα δει ένα μήνυμα που θα αναφέρει ότι η εφαρμογή δεν είναι συμβατή και ο προγραμματιστής της πρέπει να την ενημερώσει.

Αυτό το βήμα δεν πήγε καλά σε πολλούς χρήστες. Δεν αποτελεί έκπληξη, καθώς έφερε μαζί του μια σειρά από επιπλοκές. Μερικοί οπαδοί της Apple έχασαν το λογισμικό και τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών τους. αναδιαμόρφωση appΗ μετακίνηση εφαρμογών/παιχνιδιών από 32-bit σε 64-bit μπορεί να μην είναι οικονομικά βιώσιμη για τους προγραμματιστές, γι' αυτό χάσαμε εντελώς μια σειρά από εξαιρετικά εργαλεία και τίτλους παιχνιδιών. Ανάμεσά τους ξεχωρίζουν θρυλικά παιχνίδια της Valve όπως το Team Fortress 2, το Portal 2, το Left 4 Dead 2 και άλλα. Γιατί λοιπόν; Apple αποφάσισε να κόψει εντελώς τις εφαρμογές 32 bit όταν προκάλεσε μια σειρά προβλημάτων στους χρήστες του με την πρώτη ματιά;

Προχωράμε μπροστά και προετοιμαζόμαστε για μια μεγαλύτερη αλλαγή

Ο Σαμ Apple υποστηρίζει τα σχετικά σαφή οφέλη των εφαρμογών 64-bit. Δεδομένου ότι μπορούν να έχουν πρόσβαση σε περισσότερη μνήμη, να χρησιμοποιούν περισσότερη ισχύ συστήματος και να χρησιμοποιούν την πιο πρόσφατη τεχνολογία, είναι φυσικά λίγο πιο αποτελεσματικά και καλύτερα για τον εαυτό τους. Macy. Επιπλέον, χρησιμοποιούν επεξεργαστές 64-bit εδώ και αρκετά χρόνια, οπότε είναι λογικό να τρέχουν σε αυτούς σωστά προετοιμασμένες εφαρμογές. Μπορούμε να δούμε έναν παραλληλισμό σε αυτό ακόμη και τώρα. Επί Macich s Apple Silicon Τα προγράμματά μας μπορούν να εκτελεστούν είτε εγγενώς είτε μέσω του επιπέδου Rosetta 2 Φυσικά, εάν θέλουμε μόνο το καλύτερο, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσουμε πλήρως βελτιστοποιημένο λογισμικό που δημιουργείται απευθείας για τη δεδομένη πλατφόρμα. Δεν είναι το ίδιο πράγμα, αλλά μπορούμε να δούμε μια ορισμένη ομοιότητα εδώ.

Ταυτόχρονα, ενδιαφέρουσες απόψεις που δικαιολογούσαν αυτό το βήμα εμφανίστηκαν πριν από χρόνια. Ήταν ήδη τότε που άρχισαν οι εικασίες για το αν εμφανίστηκαν Apple δεν προετοιμάζεται για την άφιξη των δικών της επεξεργαστών και άρα αποχώρηση από την Intel, όταν θα ήταν λογικό ο γίγαντας να ενοποιήσει λίγο πολύ όλες τις πλατφόρμες του. Αυτό ακριβώς συμβαίνει με την άφιξη Apple Silicon επιβεβαιώθηκε έμμεσα. Επειδή και οι δύο γραμμές τσιπ (Apple Silicon και A-Series) χρησιμοποιούν την ίδια αρχιτεκτονική, επομένως είναι δυνατό Macνα τρέξει μερικά iOS εφαρμογές που είναι πάντα 64-bit (από iOS 11 του 2017). Η πρόωρη άφιξη των δικών της τσιπς μήλου μπορεί να έπαιξε ρόλο σε αυτή την αλλαγή.

apple silicon

Αλλά η πιο σύντομη απάντηση είναι ξεκάθαρη. Apple από εφαρμογές 32 bit (σε iOS i macOS) παρέκκλιναν για τον απλό λόγο της εξασφάλισης υψηλότερης απόδοσης και στις δύο πλατφόρμες και μεγαλύτερης διάρκειας μπαταρίας.

Windows Οι εφαρμογές 32-bit συνεχίζουν να υποστηρίζονται

Φυσικά, υπάρχει μια ακόμη ερώτηση στο τέλος. Αν είναι σύμφωνα με Applu 32-bit εφαρμογές τόσο προβληματικές, γιατί είναι ανταγωνιστική Windows, το οποίο είναι μακράν το πιο ευρέως χρησιμοποιούμενο λειτουργικό σύστημα επιτραπέζιων υπολογιστών στον κόσμο, εξακολουθεί να υποστηρίζει; Η εξήγηση είναι αρκετά απλή. Αφού είναι Windows τόσο ευρέως διαδεδομένο και στο οποίο βασίζονται πολλές εταιρείες στον επιχειρηματικό τομέα, δεν είναι δυνατό Microsoftγια να αναγκάσουν τόσο ισχυρές αλλαγές. Από την άλλη, εδώ έχουμε Apple. Από την άλλη πλευρά, έχει και λογισμικό και υλικό κάτω από τον αντίχειρά του, χάρη στα οποία μπορεί να θέσει τους δικούς του κανόνες χωρίς να χρειάζεται να λαμβάνει υπόψη σχεδόν κανέναν.

.