Rozhovory s nejvyššími činovníky Applu jsou velkou vzácností. Po vydání iOS 7 se však tři nejmocnější muži současného Applu rozpovídali hned pro několik médii. Americký deník USA Today vyzpovídal Craiga Federighiho a Jonyho Ivea, dva muže stojící právě za novým operačním systémem i iPhony 5C a 5S…
Na pomyslném trůně sedí v Cupertinu Tim Cook, nicméně dva jeho zmiňovaní kolegové – Federighi a Ive – jsou pro úspěch společnosti neméně důležití. Jejich úzká spolupráce z posledního roku právě přinesla první ovoce. Jsou to iOS 7, iPhone 5S a iPhone 5C, na kterých Ive s Federighim spolupracovali, aby co možná nejvíce sladili hardware se softwarem.
Oba dva nyní nabízí menší pohled pod pokličku jejich práce, kterou ostře sledují miliony lidí po celém světě.
Rozhovor se nejprve točí kolem nového iOS 7, který v posledních hodinách zahltil většinu internetu, tedy alespoň jeho technologickou část. Ive popisuje, jak musel Apple přijít s mobilním operačním systémem, který přepisuje svá vlastní pravidla:
Když jsme si minulý listopad sedli, abychom začali pracovat na iOS 7, bylo nám jasné, že lidé si již zvykli sahat na skleněné displeje, takže už nepotřebují fyzická tlačítka, že rozumí těm výhodám. Měli jsme tedy neuvěřitelnou svobodu v tom, že jsme nemuseli tak okatě odkazovat na různé reálné předměty. Snažili jsme se vytvořit prostředí, které nebylo tak konkrétní.
Tady Ive jednoznačně mluví o tolik propíraném odstranění tzv. skeumorfických prvků a textur, které napodobovaly reálné objekty (jako například kulečníkové plátno v Game Center). Z iOS 7 se tak stal na pohled mnohem jednodušší systém. Zároveň je z Iveových slov nutné vypíchnout zmíněné datum. V Applu skutečně začaly na novém operačním systému pracovat pouhých sedm měsíců předtím, než jeho první verzi představili veřejnosti.
Federighi Ivea doplnil, že nový vzhled iOS 7 jde ruku v ruce s technologickým pokrokem. Jedná se o první post-Retina uživatelské rozhraní s úžasným zpracováním grafiky, které umožňuje řešit různé problémy různými způsoby, což dříve nešlo.
Dříve jsme používali efekt stínování pro odvedení pozornosti od nedostatků displeje, ale s tak precizním displejem, který máme nyní, se již není kam schovávat. Proto jsme chtěli jasnou typografii.
Ive demonstroval nové rozhraní na svém zlatém iPhonu 5S a vysunul Ovládací centrum, které sice překrývá původní obsah, ale ten je jakoby stále na dosah.
Podívejte se na to. Úžasná věc na průhlednosti je ta, že se najednou nedivíte, kam jste se to dostali, protože ten svět je stále tady.
Vedle iOS 7 se v posledních dnech také velice diskutoval nový iPhone 5C. Mnozí očekávali, že Apple pojme svůj nový plastový telefon jako levnější variantu, jenže v Cupertinu nikdy nic takového v úmyslu neměli a cena iPhonu 5C není bůhvíjak nízká. Filozofii Applu, který nehodlá prodávat levné produkty, potvrdili i Ive s Federighim.
Federighi, šéf softwaru, také vysvětloval, proč se Apple nežene za nejvyššími čísly, kterými by mohl propagovat své produkty, jako to dělají někteří konkurenti:
Podívejte se na pole fotoaparátů. Společnosti se honí za megapixely, ale obrázky často kvůli jejich malým senzorům vypadají otřesně. Moje rodina se nejvíce zajímá o pořízení kvalitního snímku, ne o počet megapixelů. Tohle neustále máme v hlavě, když vytváříme nový telefon. Jaký zážitek to přinese? A ne jaké číslo budeme moci napsat do tabulek.
Ive souhlasně přitakává a dodává:
To je přesně ono. Je mnohem jednoduší mluvit o vlastnostech produktu, které jdou změřit číslem. Zaměřit se na cenu, velikost displeje, to je snadné. Je tu ale mnohem složitější cesta, a to je vytvářet lepší produkty, jejichž vlastnosti možná ani nemůžete dost dobře změřit. To je nesmírně důležité a je to vlastně základ toho, co děláme. Zajímáme se o to, jak navrhnout něco uvnitř, co nikdy neuvidíte, protože si myslíme, že je to tak správně.
Jednou z nejvýraznějších novinek nového iPhonu 5S je dotykový senzor Touch ID. Ten nově umožňuje odemknout iPhone na základě otisku prstu. Ive přiznal, že při popisu této technologické novinky ztrácí slova:
Přesně tohle je to, co na Applu miluji. Ta neuvěřitelně sofistikovaná technologie, které si téměř ani nejste vědomi, mě absolutně dostává.
Ive dodal, že bez spolupráce hardwaru a softwaru by se takového výsledku nikdy nemohlo dosáhnout, s čímž souhlasí Federighi, který přiznává, že inženýři čelili těžkému úkolu. Výsledek totiž musel být bezchybný.
Víte, mohlo to fungovat tak, že by vyskočila velká zpráva „Skenuji“, pak bzz-bzz-bzz, „Ověřeno“ a po deseti vteřinách animace by se to událo. Uvědomili jsme si, že tohle všechno musí zmizet. Pokud to zmizí, budeme vědět, že jsme to dokázali.
Při pohledu na slova obou významných mužů kalifornské společnosti je zřejmé, že mezi nimi pověstná chemie funguje na výbornou. Úzké propojení hardwarového a softwarového týmu se Applu očividně vyplatilo. V budoucnu se tak pravděpodobně můžeme těšit ještě na dokonalejší produkty než iPhone 5C nebo iPhone 5S. To ostatně naznačil i sám Ive:
Moc, moc rád bych vám ukázal, na čem právě pracujeme, ale přišel bych o práci. Možná teď nevíte, na čem přesně pracujeme, ale víte, jak k vývoji jako kolektiv přistupujeme. Neustále se vracíme zpět, dokud to neuděláme správně. Mám pocit, že lidé cítí, že se opravdu staráme. Vytváříme produkty, o kterých si myslíme, že jsou správné.
Rozhodně však nemůžeme od Jonyho Ivea čekat nějaký okopírovaný produkt od konkurence, to prý není jeho styl. Designy konkurentů sice po očku sleduje, ale zůstává jimi neovlivněn.
Směřujeme se sami a směřují nás lidé, co kupují naše produkty. Rozhodně to nejsou ostatní společnosti, což ostatně už dlouhou dobu ukazujeme.
Kompletní rozhovor Marca della Cavy s Craigem Federighim a Jonym Ivem pro USA Today si můžete přečíst zde.
Líbí se mi to moc.
Takže podle nich lidé co přijdou k takovému zařízení poprvé tak se z toho můžou po…a co je vedlo k nic neříkajícím ikonám(gamecentrum) a dětskému vzhledu to nám neřeknou? Na jednu stranu nechtěj vodit za ručičku a nadruhou stranu udělaj infantilní ikony…
takze Ive skutocne neprizna, ze 5c vyzera na 99% ako Nokia 620? klamar je to!
Ive zapomněl na jednu vec a tou je potreba vizualne odlisit jenotlive aplikace, to muzete pouzivat terba 10 let UI a kdyz vam tohle najednou vezmu bude to instinktivne chybet, tak jak to chybi treba ted v iOS7, proste nektere veci se nedaji naucit, mozek berlicky potrebuje, je nastaven na realny svet. To ovsem neznamena, ze Kalendar musi byt kozeny a jakoby otrhany… to zase ne. Vizualni odliseni lze udelat i barevne.
Pruhledny notifikace ? mozna to vypada pritulne, ale zhorsuje to citelnost, pridanou hodnotu to nema. Kdyz uz efect tak radeji paralax efekt, ktery umozni lepsi vizualni orientaci v ikonach na ne zrovna jednolitem podkladu.
– „piktogramový systém, hloubka, vrstvy a průhlednost“ .. – mě se líbí – pro minimalistické tvůrce přináší skvělý prostor k vyjádření..