Představení standardu pro herní ovladače, který sjednotí hardware i software na platformě iOS, bylo přijato s aplausem ze strany hráčů, výroby ovladačů se navíc ze začátku měli ujmout matadoři v tomto segmentu – Logitech, jeden z předních výrobců herního příslušenství, a MOGA, která má zase bohaté zkušenosti s výrobou ovladačů pro mobilní telefony.
Od oznámení uběhlo více než půl roku a zatím jsme se dočkali pouze tří modelů, které se dají aktuálně koupit, plus dalších tří oznámení, které by se v dohledných měsících měly proměnit v reálný produkt. Momentálně to však není s ovladači žádná sláva. I přes vysokou pořizovací cenu působí velmi lacině a rozhodně nepředstavují to, co by si hardcore hráči, pro které by měly být tyto produkty určeny, představovali. Program herních ovladačů je v současné chvíli velkým zklamáním a zatím to nevypadá, že by se blýskalo na lepší herní časy.
Ne za každou cenu
Koncept, který Logitech a MOGA zvolili, je na první pohled ideálním řešením pro proměnu iPhonu nebo iPodu touch v jakýsi Playstation Vita. Má však hned několik nedostatků. V první řadě ovladač zabere Lightning port, což znamená, že nemůžete například využít redukci pro HDMI, abyste přenesli hru na televizi. Je tu samozřejmě stále k dispozici AirPlay, pokud máte Apple TV, ale vzhledem ke zpoždění, které díky bezdrátovému přenosu vzniká, je toto řešení zatím nemyslitelné.
Druhým problémem je pak kompatibilita. Za tři čtvrtě roku vydá Apple nový iPhone (6), který bude mít dost pravděpodobně rozdílný tvar než iPhone 5/5s bez ohledu na to, jestli bude větší obrazovka. V tu chvíli se váš ovladač, koupíte-li si nový telefon, stává nepoužitelným. Co víc, lze ho využít jen s jediným vaším zařízením, na iPadu si s ním nezahrajete.
Mnohem univerzálnější se zdá klasický bezdrátový herní ovladač s Bluetooth, který lze připojit k libovolnému zařízení s iOS 7, Macu s OS X 10.9 a pokud bude nová Apple TV podporovat i aplikace třetích stran, pak controller využijete i s ní. Jediný aktuálně dostupný ovladač v této formě je Stratus od SteelSeries, dalšího renomovaného výrobce herního příslušenství. Stratus je příjemně kompaktní a nepůsobí tak lacině jako ovladače od výše zmíněných společností.
Bohužel i zde je jedna zásadní nevýhoda – těžko si takto zahrajete například v autobuse nebo v metru, pro pohodlné hraní s bezdrátovým ovladačem potřebujete mít iOS zařízení položené na nějakém povrchu, význam handheldu se tak rychle ztrácí.
[do action=“citace“]Skoro se zdá, že prodejní částku Apple výrobcům diktuje.[/do]
Asi největším současným problémem není úplně samotná kvalita ovladačů jako spíš cena, za kterou se ovladače prodávají. Všechny totiž přišly s uniformní částkou 99 dolarů, až se skoro zdá, že prodejní částku Apple výrobcům diktuje. Ohledně ceny jsou všichni shodně na slovo skoupí a pro běžného smrtelníka není možné zjistit konkrétní podmínky tohoto MFi programu a toto tvrzení tak potvrdit.
Uživatelé a novináři se ale shodují, že cena je až směšně přestřelená a zařízení by byla i za polovinu stále drahá. Když si uvědomíme, že velmi kvalitní ovladače k Playstationu nebo Xboxu se prodávají za 59 dolarů a uvedené ovladače pro iOS 7 vedle nich vypadají jako levné čínské zboží, člověk nad cenou musí jen kroutit hlavou.
Další teorie je ta, že jsou výrobci skeptičtí vůči zájmu a nasadili tak cenu výš, aby vykompenzovala cenu vývoje, nicméně důsledkem bude spíš to, že si tyto první ovladače pořídí jen opravdoví nadšenci, kteří si chtějí zahrát tituly jako GTA San Andreas naplno na svém iPhonu či iPadu už dnes.
Řešení neexistujícího problému?
Zůstává otázkou, zda vůbec fyzické herní ovladače potřebujeme. Když se podíváme na úspěšné herní mobilní tituly, všechny se obešly bez něj. Vývojáři místo fyzických tlačítek využili předností dotykového displeje a gyroskopu. Stačí se podívat na hry jako Angry Birds, Cut the Rope, Plants vs. Zombies, Fruit Ninja, Badland nebo Anomaly.
Samozřejmě ne ve všech hrách si vystačíme s pouhými gesty a nakláněním displeje. To však neznamená, že nelze vymyslet inovativní způsob ovládání, virtuální tlačítka a směrové ovladače jsou totiž nejlínější možný přístup. Jak poznamenává Polygon, dobří vývojáři si na absenci tlačítek nestěžují. Jako skvělý příklad slouží například hra Limbo, které lze díky skvěle navrženému dotykovému ovládání dohrát i bez tlačítek, ať virtuálních, tak fyzických (ačkoliv hra herní ovladače podporuje).
[do action=“citace“]Není vhodnější si koupit dedikovaný handheld, který sice dělá jednu věc, ale dělá ji dobře?[/do]
Hardcore hráči budou bezesporu chtít hrát i sofistikovanější hry jako GTA, FPS tituly nebo závodní hry, které vyžadují přesné ovládání, ale není pak vhodnější si koupit dedikovaný handheld, který sice dělá jednu věc, ale dělá ji dobře? Není to nakonec lepší řešení, než si koupit přídavné zařízení v přepočtu za více než 2 000 Kč? Určitě se najdou tací, kteří přesto raději utratí peníze za slušný gamepad pro iPhone a iPad, ale za 99 dolarů jich bude pouze hrstka.
I přes to všechno mají ovladače skvělý potenciál, ale ne v současné podobě. A rozhodně ne za nabízenou cenu. Doufali jsme, že se dočkáme menší herní revoluce už minulý rok, zatím to však vypadá, že si budeme muset ještě nějaký ten pátek počkat, ideálně na druhou generaci herních ovladačů, které nebudou vyvíjené ve spěchu, budou kvalitnější a snad i levnější.
Tady cesta nevede… :) ja si stale myslim ze iphone/ios je skor pracovny nastroj ako nieco na zabavu. A z businessu predsa len tecu najvacsie trzby. Na hry mame konzoly ;)
No tak pokud se na to díváte optikou českého trhu, tak určitě… Jinak je to masový telefon, který má v USA každý druhý teenager… Takže to opravdu pak není primárně pracovní nástroj… A i tady v ČR ho vidím mnohem častěji jako osobní telefon mladších lidí, než jako pracovní nástroj v korporátní sféře… U nás ve firmě (cca 1200 lidí) je jich poskrovnu, samé Galaxy S4, ačkoliv si lidé mohou vybrat…
Tady v ČR si každý bere větší telefon protože je to levnější a pohodlnější než malý kompaktní výkoný telefon a k tomu tablet.
Se podivaej na 100 nejprodavanejsich veci v App storu :-).
Tak minimalne 80 her, 5 programu na prehravani filmu.
Takze pracovni nastroj?
Ved samozrejme ze vela deti ma iPhone ;), len nedokazu vyuzit skutocny potencial zariadenia. Na hry mi predsa staci aj Android phone.
Na Androidu jde vsechno pomalu, zasekava se to a je to dost casto i nestabilni. Krom toho existuji hry ktere jsou jenom pro iOS a neni to nahoda.
Osobne si myslim, ze kdyz budu chtit browsovat na webu, psat emaily a volat, ze mi Android bude stacit (teda alespon pokud mi nevadi unik soukromych udaju kde komu).
Naopak na hry je lepsi iOS kvuli stabilite a vyssimu vykonu. Takova plnohodnotna hra jako XCOM®: Enemy Unknown asi jen tak na 95% Android zarizeni nebude fungovat, teda pokud vubec nekdy na Androidu bude ;-).
Jasne, pokud chce nekdo krast hry, tak na Android je to vyrazne jednoduzsi, nicmene urcite ne lepsi.
To mas pravdu. Ale porovnavajme androidy v rovnakej ci podobnej cene :). Tam mas trosku vymazlenejsie graficke karty ako na iOS zariadeniach, vies emulovat rozne ine herne konzoly a vacsina hier je na Androidoch. Ja som si nedavno kupil iPada a prisiel som na to ze ked uz hry, tak jedine na nom. Je to uplne iny zazitok a nie len co sa ovladania tyka :).
S tim ze hry na iPadu, to jedine souhlas.
Nicmene graficke superkarty na adndroidu jsem nevidel.
A hlavni problem je, ze i kdyz samotna karta muze mit obrovskej hrubej vykon, tak nekonkretni podpora takoveho zarizeni snizi ohrome vykon. Takze i kdyz bude a nebude optimalizovana, tak bude horsi.
Proč bych si měl pořizovat několik zařízení (např. handheld, konzoli), když už mám doma iPhone/iPad, na kterém rozjedu velmi slušné herní tituly? Gamepad je ideální řešení. Osobně jen čekám, až nějaký trochu zlevní. Zatím mě zaujal pouze Stratus, protože chchi samostatný ovladač k stremu her přes Apple TV…
První si vyzkoušejte hrát přes appletv … Ikdyz mám AirPort extreme tak ta odezva je silena. A to mám Apple tv ještě připojenou přes ethernet aby nebrala zádný signál wifina … Mě zaujal jediné ten stratus a k tomu lighting -> HDMI redukce. Pak mužů povazovat iPad nebo iPhone za náhradu herní konzoli. Třeba modern combat 3 vypadá úžasné ale díky pomalé odezvě nehratelny na TV
Mam Apple TV taky pres kabel, protoze je to rychlejsi nez pres „N“kovou Wifi. To chces rict ze s iPadem Air a Apple TV na kabelu je to stejne pomaly? To je posledni vec na kterou jsem se vymlouval, ze mam pomalej iPad ;-).
Tak pokud to neresi „n“ s MIMO, tak snad to vyresi az „AC“ Wifi.
Mohl bych zkusit streamovani s MacBookem Air, ale jeste nemam AC Wifi ani kabel na Eternet ;-).
Je to teda velke zklamani, protoze jinak by to v budoucnu urcite bylo zajimavy parit XCOM a podobny na TV :-).
Jediná možnost je HDMI kabel s lighting redukci. A bezdrátový ovladač. Přes nějakou jinou cestu to nejde :-) ani přes rychlejší WiFi
HDMI s lighting redukci? To jako ze Apple TV pripojim k monitoru co ma lighting vstup?
Vypustil Apple tv a jenom iPad pripojis k tv
A zkousel jsi to na nejakych konkretnich zarizenich? Me na iPadu 2 s pripojenim primo do TV jde vsechno stejne pomalu :-/.
Nezkoušel, ale myslel jsem si že když air utáhne retina rozlišení tak jí problém nebude dělat další FULLHD na TV :-) Ale nezkoušel jsem … pokud to bude pomalé tak je to celkově celé pase
Budu na to muset mrknout, u iPadu 2 to bylo na prd a u iPadu Air pripojeneho pres USB k pocitaci byly taky sileny odezvy, takze bych ten predrazenej kabel nekupoval dokud si to neoverim ;-).
Celkem obri zklamani, ze tohle nefunguje. Otazka jestli to neni nejakej umysl, ze to pujde az s Apple TV televizi ;-). Nebo ze je tedka spousta SW i kvuli streamovani filmu, protoze stream celeho obrazu obsahujiciho film stoji na Apple TV taky za prd. 1. barvy jsou hrozny a za 2. se to stejne skube (alespon u me, jeste nemam AC wifi, ale apple TV uz je na sitovem kabelu).
Co je na tom draheho za vyvoj? Ovladace tady jsou uz skoro milion let, takze na nich uz neni moc noveho co vymyslet (pokud ten koncept nebude uplne novy, coz dozajista zatim neni). Staci teda udelat jen SW, ktery predpokladam, ze je minimalne z pulky resen u Applu.
Jinak k tomu co je aktualne: Podle meho se to musi alespon trochu zlevnit, VYRAZNE zlepsit nebo od kazdeho trochu. V neposledni rade ale musi byt poradna podpora her. Potom by jeste bylo idelani, kdyby slo pres ovladac propojit vsechny zarizeni. Tzn. iPhone, iPad, MAC.
Dale souhlas, ze spousta her co dnes na iPadu jsou nepotrebuje zadnej ovladac. Nicmene treba i Limbo se skakanim me vadilo, nebo aktualne The Cave (pro me nehratelny). Naopak vyborny zbrusu novy ovladani na Another World jsem si celou dobou pochvaloval.
Ve finale treba s iPadem 3 by spousta lidi urcite radej parila a mela v ruce lehky ovladac, nez tezkej iPad. Co si budem povidat, i iPad 2 po 2 hodinach v rukach proste zteskne. A az bude iPad 13″, tak to uz bez externiho ovladace nepujde vubec.