Zatvori oglas

Pojmovi poput proširene stvarnosti svakodnevno se koriste diljem svijeta. No, ako pogledamo trezvenim okom, gdje imamo ikakvu upotrebljivu tehnologiju koja bi se masovno koristila? Nigdje. Ali ono čega nema možda uskoro bude. Pitanje je samo hoće li biti Applu. 

Apple ima svoju ARKit platformu, koja je čak već u svojoj 5. verziji. Proširena stvarnost trebala bi promijeniti način na koji radimo, učimo, igramo se, kupujemo i kako smo u kontaktu sa svijetom oko nas. Bio je, i još uvijek jest, izvrstan način za vizualizaciju stvari koje bi inače bilo nemoguće vidjeti ili učiniti. Donekle ima nekoliko zanimljivih naslova, zatim nekoliko koje čovjek proba i odmah izbriše, te puno onih koje niti ne zanima instalirati. 

Usput, pogledajte App Store. Odaberite oznaku aplikace, pomaknite se do kraja i odaberite AR aplikacija. Ovdje ćete pronaći samo nekoliko naslova, a još manje ih je upotrebljivih (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple Ima najveću platformu za proširenu stvarnost na svijetu, koju podržavaju stotine milijuna uređaja, ali nekako to (još) ne može iskoristiti. Mnogima se može učiniti da su se nekako pomirili sa svime vezanim uz AR. Iako je činjenica da WWDC je još pred nama, a možda će nam obrisati oči svojim AR naočalama ili VR slušalicama.

Iznenadni napad Epic Gamesa  

U Applu je prljava riječ za Epic Games u odnosu na slučaj Fortnite. S druge strane, ova tvrtka ima svoju viziju, te joj se ne može osporiti određeni trud na polju AR-a. Riječ je o naslovu RealityScan koji je trenutno u beta testiranju putem Test Flighta, ali na prvi pogled donosi ono što Apple nije mogao prije - jednostavno i upotrebljivo skeniranje objekata iz stvarnog svijeta.

Aplikacija bi trebala iOS i Android neće biti objavljen do kraja ove godine, ali pregled njegovih mogućnosti već sada izgleda stvarno privlačno. Epic Games je prošle godine kupio tvrtku Capturing Reality i zajedno rade na stvaranju naslova koji će vam omogućiti jednostavno skeniranje stvarnih objekata i njihovo pretvaranje u precizne 3D modele.

Korištenje aplikacije RealityScan vrlo je jednostavno. Samo u idealnom svjetlu i miniSnimite najmanje 20 slika objekta iz različitih kutova s ​​pozadinom koja minimalno ometa pažnju i gotovi ste. Nakon što je snimanje dovršeno, 3D objekt se može izvesti i učitati na Sketchfab, popularnu platformu za objavljivanje i otkrivanje 3D, AR i VR sadržaja. Ti se modeli mogu koristiti u razne svrhe, kao što je pretvaranje u objekte proširene stvarnosti ili njihovo dodavanje igrama s Unreal Engineom.

Samo se vidi 

Apple nije pogriješio uvodeći ARKit i njegovu sljedeću generaciju. Pogriješio je što ovu platformu nije adekvatno prezentirao i za nju nije napravio nešto svoje. Aplikacija Measurements je zgodna, kao i efekti u Clipsu, ali ipak nije dovoljna. Da je prije nekoliko godina pokazao svoj pandan nadolazećem RealityScanu, mogao je pokrenuti stvari u potpuno drugom smjeru. Korisnik treba vidjeti i znati za što nešto koristi i ne može se osloniti samo na kreativne programere čije aplikacije to mogu App Trgovina se također lako uklapa. Osobno sam vrlo znatiželjan da vidim hoće li ARKit doći na konferenciju za programere ovog lipnja ili će Apple čuvaj to u tajnosti da ne otkrije kartice za svoj budući uređaj, ili samo zato što nema što za reći. 

.