Macy prelaskom na vlastiti čips iz obitelji Apple Silicon značajno su se poboljšali. Novi modeli znatno su snažniji i ekonomičniji, što ih čini savršenim radnim partnerima. Takva promjena je, naravno, otvorila dugogodišnju raspravu na temu gaminga. Macĩch ili je dolazak Apple Silicon spas za igranje video igrica na Apple računalima? Ali situacija nije tako ružičasta.
To bi mogao biti zanimati te

Ali sada su svanula bolja vremena. Povodom konferencije za programere WWDC 2022 nas Apple uveo nove operativne sustave, uključujući macOS 13 Ventura. Iako se novi sustav prvenstveno fokusira na kontinuitet i namijenjen je pomoći Appleovim korisnicima u njihovoj produktivnosti, div se ipak dotaknuo i spomenute teme igranja. Naime, pohvalio se novom verzijom Metal 3 grafičkog API-ja, koji bi trebao ponuditi veću učinkovitost i općenito puno bolje rukovati igrama zahvaljujući brojnim novim značajkama. Kao što kompanija za jabuke kaže, kombinacija Apple silicon a Metal 3 podiže igranje na razinu na kojoj nikada prije nismo bili.
Spas za gaming ili samo prazna obećanja?
Od onoga što mi Apple rekao je na samoj konferenciji, možemo uspjeti samo u jednom – u gaming on-u MacOvo konačno prelazi na respektabilnu razinu i situacija će biti samo bolja. Ovo optimistično gledište je na prvi pogled lijepo, ali vrijedi opreznije pristupiti izjavama. Ipak, postoji pomak od Applu je neupitan i stoga ostaje istina da ti Maczahvaljujući novom operativnom sustavu macOS 13 Ventura će se zapravo malo poboljšati. Štoviše, sam Metal graphics API nije loš sam po sebi i može postići izvrsne rezultate. Štoviše, budući da je ovo tehnologija izravno iz Applu, također je dobro integriran s Apple hardverom i na spomenutom Macich s Apple silicon može ponuditi stvarno solidne rezultate.
Ali postoji prilično temeljna caka, što znači da ionako možemo praktički zaboraviti na igranje. Srž problema leži u samom grafičkom API-ju. Kao što smo gore spomenuli, ovo je tehnologija izravno iz Applu, koji također ne dopušta druge alternative za svoje platforme, što otežava rad programera. Oni koriste potpuno različite tehnologije za svoje naslove igara i više-manje ignoriraju Metal, što je glavni razlog, nakon samog operativnog sustava, zašto MacNemamo dostupne potpune igre. Na kraju krajeva, to je i logično. Appleovih fanova je znatno manje i svima je jasno da ih gaming baš i ne zanima. S ove točke gledišta, bilo bi besmisleno gubiti novac i vrijeme na pripremu igre koja radi na Metalu, pa je stoga lakše jednostavno ignorirati Appleove platforme.

Alternativa za metal
U teoriji, cijeli ovaj problem ima relativno jednostavno rješenje. U finalu bi bilo dovoljno da Apple donio podršku za druge tehnologije na svoje platforme, pri čemu je višeplatformsko sučelje Vulcan prilično dobar kandidat. Ali nije od Applu i div nema kontrolu nad njim, pa utire put svojim vlastitim rješenjem. Ovo nas stavlja u beskrajnu petlju – Apple ne poštuje alternativni pristup dok programeri igara ne poštuju Metal. Hoće li se ovi problemi ikada riješiti, za sada nije jasno. Nažalost, dosadašnji razvoj ne daje puno naznaka o tome, pa je pitanje hoćemo li ikada dočekati željenu promjenu.
To bi mogao biti zanimati te
