Zatvori oglas

Apple posljednjih godina počela se više fokusirati na segment usluga. Oni su općenito sve popularniji i mogu ponuditi brojne pogodnosti svojim pretplatnicima, dok svojim pružateljima usluga ostvaruju redovitu dobit. Usluga za streaming glazbe ili videa može biti odličan primjer. Iako Netflix i Spotify vladaju na ovom polju, Apple također nudi svoje rješenje u obliku Apple Music i  TV+. Potonja platforma zanimljiva je po tome što sadrži samo originalni sadržaj, u koji gigant iz Cupertina ulaže milijarde dolara. Ali zašto on ne dolazi u industriju videoigara?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands uključen MacBooku Air s M1 (2020.)

Videoigre su iznimno popularne ovih dana i mogu generirati znatnu zaradu. Na primjer, Epic Games, tvrtka koja stoji iza Fortnitea ili Riot Games, možda znaju za ovo. Microsoft i mnogi drugi. Netko bi u tom pogledu mogao tvrditi da Apple nudi svoju platformu za igranje – Apple Arcade. No, potrebno je razlikovati takozvane AAA naslove od mobilnih koje nudi tvrtka Apple. Iako mogu biti zabavne i pružiti sate zabave, jednostavno ih ne možemo uspoređivati ​​s vodećim igrama. Pa zašto? Apple neće li početi ulagati u sjajne igre? Resursa za to definitivno ima, a sa sigurnošću se može reći da bi zadovoljio popriličan postotak korisnika.

Problem u uređajima

Glavni problem dolazi odmah u dostupnim uređajima. Apple Jednostavno ne nudi računala optimizirana za igranje, što se može činiti kao veliki kamen spoticanja. No, posljednja događanja donose određene promjene u tom pogledu. Macsa čipom Apple Silicon, zahvaljujući kojem Apple računala imaju znatno veće performanse i s lakoćom se mogu nositi s mnogim zadacima. Na primjer, čak i prošlogodišnji revidirani MacBook Pro, koji može smjestiti M1 Pro ili M1 Max, nudi neupitne performanse u igrama. Dakle, trebali bismo imati neke uređaje ovdje. Problem je, međutim, što su oni opet namijenjeni za nešto sasvim drugo – profesionalni rad – što se odražava i na njihovu cijenu. Stoga igrači radije kupuju uređaje koji su čak dvostruko jeftiniji.

Kao što svi igrači znaju, glavni problem online igranja MacTo leži u lošoj optimizaciji. Velika većina igara dizajnirana je za PC (Windows) i igraće konzole, dok sustav macOS stoji radije u pozadini. Zaista se nemate čemu čuditi. Nedavno smo bili ovdje Macy, čiji je učinak bio bez zamjerke. I upravo je zato logično da za Apple nije imalo smisla ulagati u igre ako ni njegovi obožavatelji/korisnici nisu mogli uživati ​​u njima.

Hoćemo li ikada vidjeti promjenu?

Gore smo već nagovijestili da bi, teoretski, promjena mogla doći nakon prelaska na čipove Apple Silicon. Ovi komadi značajno nadmašuju sva očekivanja u pogledu CPU i GPU performansi i lako se mogu nositi sa svim zadacima koje od njih zatražite. Iz tog razloga je Apple vrlo vjerojatno najbolje vrijeme za značajno ulaganje u industriju videoigara. Ako budućnost MacAko se nastave poboljšavati trenutnim tempom, vrlo je moguće da će ovi radni strojevi postati i prikladni kandidati za igranje. S druge strane, ovi strojevi možda imaju najbolje performanse, ali ako se pristup razvojnih studija ne promijeni, igranje će biti MacMožemo jednostavno zaboraviti na to. Bez optimizacije za macOS Jednostavno neće uspjeti.

.