Prelazak s Intel procesora na Apple Silicon Počela je potpuno nova era Appleovih računala. Poboljšali su se, posebice u pogledu performansi, a također je došlo do smanjenja potrošnje, što je posljedica činjenice da se temelje na drugačijoj arhitekturi. S druge strane, to sa sobom nosi i određene komplikacije. Sve aplikacije moraju biti redizajnirane (optimizirane) za noviju platformu Apple Silicon. No, tako nešto se ne može riješiti preko noći i dugotrajan je proces koji se ne može bez pomoćnih “štaka”.
To bi mogao biti zanimati te

Zbog ovog razloga Apple odlučio se za rješenje pod nazivom Rosetta 2. Ovo je dodatni sloj koji se brine za prevođenje aplikacija s jedne platforme (x86 – Intel Mac) na kvadrat (ARM – Apple Silicon Mac). Nažalost, ovako nešto će zahtijevati dodatne performanse. Općenito, međutim, može se reći da je upravo iz tog razloga nama kao korisnicima iznimno potrebno imati na raspolaganju takozvane optimizirane aplikacije, koje rade znatno bolje i cjelovito Mac je agilniji.
Apple Silicon i igranje
Neki povremeni igrači vidjeli su u prijelazu na Apple Silicon velika prilika – ako se performanse tako dramatično povećavaju, znači li to da se cijela Appleova platforma otvara za igranje? Iako se na prvi pogled činilo da nas čekaju velike promjene, do sada ih nismo vidjeli. Prvo, notorni nedostatak igara za macOS, a ako ih već imamo na raspolaganju, rade kroz Rosettu 2 i možda neće raditi savršeno. Samo je ušao u to glavom naprijed. Mećava sa svojim kultnim MMORPG-om World of Warcraft koji je optimiziran u prvim tjednima. Ali od tada se ništa veće nije dogodilo.
Početni entuzijazam je vrlo brzo ispario. Programeri jednostavno nemaju interesa optimizirati svoje igre jer bi ih to koštalo puno truda uz nejasan rezultat. Ali nada umire posljednja. Još uvijek postoji jedna tvrtka koja bi mogla pogurati dolazak barem nekoliko zanimljivih naslova. Naravno, govorimo o Feral Interactiveu. Ova tvrtka prenosi AAA igre na macOS, kojim se bavi od 1996. godine i tijekom svog postojanja doživio je niz temeljnih promjena. To uključuje prijelaz s PowerPC-a na Intel, uklanjanje podrške za 32-bitne aplikacije/igre i prijelaz na Metal graphics API. Sada se tvrtka suočava s još jednim sličnim izazovom, naime prijelazom na Apple Silicon.

Promjene će doći, ali treba vremena
Prema dostupnim informacijamamacFeral je mišljenja da Apple Silicon otvara vrata neviđenim mogućnostima. Kao što smo spomenuli nekoliko puta, igranje je bilo uključeno MacOvo je veliki problem, iz prilično jednostavnog razloga. Povrh svega, osnovni modeli nisu imali dovoljnu snagu. Unutra se nalazio Intelov procesor s integriranom grafikom, koji je jednostavno neadekvatan za ovako nešto. Prijelaz na Apple Silicon Međutim, značajno je povećao grafičke performanse.
To bi mogao biti zanimati te

Osim toga, kako se čini, Feral Interactive nije u praznom hodu, jer u ovom trenutku već vrijedi izdati dvije potpuno optimizirane igre za Apple Silicon. Posebno govoreći o Totalni rat: Rim prepravljen a Totalni rat: Warhammer III. Međutim, u prošlosti se tvrtka usredotočila na prijenos mnogo popularnijih igara, poput serije Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 i drugi. Igranje uključeno Mac(s) Apple Silicon) tako da još uvijek nije otpisan. Samo izgleda da ćemo morati malo pričekati.
To je lijepa želja, ali prilično je lako razlikovati se od Intelovih GPU-ova, ali više nije moguće od GPU-ova za igranje srednjeg i vrhunskog ranga.
Ne tako energetski učinkovit mobilni SoC kao što je Mx nema moć pokrenuti osnovne AAA naslove bez smanjenja rezolucije i detalja u odnosu na konzole ili Geforce/Radeon igračke čipove. I smanjite detalje, razlučivost, koristite unaprijed renderirane ilimacMjesto u igri nije optimizacija za SoC Mx
Ipak, primarno će ljudi kupovati bazu i igrati konverzije mobilnih naslova.
Pomoći će kod viših modela Mx tvz eGPU-a, ali kod nižih nemaju dovoljno PCIe linija.