Zatvori oglas

Predstavljamo prilagođene čipove Apple Silicij je privukao veliku pažnju. Apple naime, u lipnju 2020. prvi je put službeno spomenuo da će napustiti Intelove procesore za vlastito rješenje, tzv. Apple Silicij i temelji se na ARM arhitekturi. Međutim, drugačija arhitektura igra prilično temeljnu ulogu - ako je promijenimo, teoretski možemo reći da moramo redizajnirati svaku pojedinu aplikaciju kako bi mogla ispravno funkcionirati.

Div iz Cupertina je ovaj nedostatak riješio na sebi svojstven način, a nakon dužeg korištenja moramo priznati da je sasvim solidan. Godinama kasnije ponovno je implementirao rješenje Rosetta, koje je prethodno osiguravalo nesmetan prijelaz s PowerPC-a na Intel. Danas ovdje imamo Rosettu 2 s istim ciljem. Možemo ga zamisliti kao još jedan sloj koji se koristi za prevođenje aplikacije tako da se može pokrenuti i na trenutnoj platformi. To će naravno malo ugroziti performanse, a mogu se pojaviti i neki drugi problemi.

Aplikacija se mora izvoditi izvorno

Ako želimo od novijih Macova koji su opremljeni čipovima iz serije Apple Silicij, da bismo stvarno izvukli maksimum iz njega, više-manje nam je neophodan rad s optimiziranim aplikacijama. Moraju se izvoditi izvorno, da tako kažem. Gore spomenuto rješenje Rosetta 2 općenito radi zadovoljavajuće i može osigurati besprijekoran rad našeg appek, ali to ne mora uvijek biti slučaj. Sjajan primjer je popularni glasnik Discord. Onaj prije nego što je optimiziran (izvorna podrška) Apple Silicij), pa nije bio baš dvostruko ugodniji za korištenje. Morali smo čekati nekoliko sekundi za svaku operaciju. Onda kada je stigla optimizirana verzija, vidjeli smo veliko ubrzanje i (konačno) gladak rad.

Naravno, tako je i s igrama. Ako želimo da rade glatko, moramo ih optimizirati za trenutnu platformu. Možda biste to mogli očekivati ​​s povećanjem performansi koje je donio prelazak na Apple Silicon, programeri će htjeti svoje naslove predstaviti korisnicima Applea i među njima izgraditi zajednicu igara. Čak se tako činilo od početka. Gotovo čim su se prvi Macovi s M1 čipom pojavili na tržištu, Blizzard je najavio izvornu podršku za svoju legendarnu igru ​​World of Warcraft. Zahvaljujući tome, može se igrati u svom punom potencijalu čak i na običnom MacBook Airu. Ali od tada nismo vidjeli nikakve druge promjene.

Programeri potpuno ignoriraju dolazak nove platforme Apple Silicon i dalje idu svojim putem, bez ikakvog obzira prema ljubiteljima Applea. Donekle je i razumljivo. Općenito nema toliko obožavatelja Applea, pogotovo ne onih koji su zainteresirani za igranje igrica. Iz tog razloga ovisni smo o gore spomenutom rješenju Rosetta 2 i možemo reproducirati samo naslove koji su izvorno napisani za njega. macOS (Intel). Iako to možda i nije problem u nekim igrama (kao što su Tomb Raider, Golf With Your Friends, Minecraft itd.), u drugima se rezultat praktički ne može igrati. To se, na primjer, odnosi na Euro Truck Simulator 2.

M1 MacBook Air Tomb Raider
Tomb Raider (2013) na MacBook Airu s M1

Hoćemo li vidjeti promjenu?

Naravno, malo je čudno da je Blizzard jedini donio optimizaciju, a nitko drugi nije to slijedio. Ovo je samo po sebi čudan korak čak i od strane ove tvrtke. Njegov drugi omiljeni naslov je kartaška igra Hearthstone, koja više nije te sreće i potrebno ju je prevesti kroz Rosettu 2. U svakom slučaju, tvrtka ima i niz drugih naslova, poput Overwatcha, koji Blizzard nikada nije podržao. macOS nije uveo i radi ih samo za Windows.

Stoga je prikladno zapitati se hoćemo li ikada vidjeti promjenu i optimizaciju naših omiljenih igara. Za sada u gaming segmentu vlada potpuna tišina, a najjednostavnije rečeno i jest Apple Jednostavno, nikoga nije briga za Silicon. Ali ipak postoji mala nada. Ako sljedeća generacija Appleovih čipova donese zanimljiva poboljšanja i poraste udio Appleovih korisnika, možda bi programeri morali reagirati.

.