Hirdetés bezárása

Apple évekkel ezelőtt bejelentette, hogy hamarosan megszünteti a rendszeren belüli 32 bites alkalmazások támogatását macOS. A cupertinói óriás ezért 2018-ban bejelentette, hogy a változat macOS A Mojave lesz az Apple operációs rendszerének utolsó olyan verziója, amely még képes kezelni a 32 bites alkalmazásokat. És pontosan ez történt. Következő macOS Catalina már nem tudja kezelni az indításukat. Ebben az esetben a felhasználó egy üzenetet fog látni, amely szerint az alkalmazás nem kompatibilis, és a fejlesztőjének frissítenie kell.

Ez a lépés sok felhasználónak nem ment jól. Nem meglepő, hiszen számos bonyodalmat hozott magával. Néhány Apple-rajongó elvesztette szoftverét és játékkönyvtárát. Átalakítás appElőfordulhat, hogy az alkalmazások/játékok 32 bitesről 64 bitesre való áthelyezése pénzügyileg nem életképes a fejlesztők számára, ezért számos nagyszerű eszközt és játékcímet teljesen elvesztettünk. Ezek közül kiemelkednek a Valve legendás játékai, mint például a Team Fortress 2, a Portal 2, a Left 4 Dead 2 és mások. Akkor miért? Apple úgy döntött, hogy teljesen levágja a 32 bites alkalmazásokat, amikor első pillantásra számos problémát okozott a felhasználóknak?

Előrelépés és felkészülés egy nagyobb változásra

Egyedül Apple a 64 bites alkalmazások viszonylag egyértelmű előnyei mellett érvel. Mivel több memóriához férnek hozzá, több rendszerteljesítményt használnak, és a legújabb technológiát használják, természetesen egy kicsit hatékonyabbak és jobbak maguknak. Macy. Ráadásul több éve 64 bites processzorokat használnak, így logikus, hogy megfelelően előkészített alkalmazások futjanak rajtuk. Ebben most is párhuzamot láthatunk. On Macich s Apple Silicon Programjaink futhatnak akár natívan, akár a Rosetta 2 rétegen keresztül Természetesen, ha csak a legjobbat akarjuk, a legjobb, ha teljesen optimalizált szoftvert használunk, amely közvetlenül az adott platformra készült. Ez nem ugyanaz, de itt is láthatunk némi hasonlóságot.

Ugyanakkor évekkel ezelőtt érdekes vélemények jelentek meg, amelyek ezt a lépést indokolták. Már ekkor elkezdődtek a találgatások arról, hogy megjelentek-e Apple nem készül saját processzorainak érkezésére és így az Inteltől való távozásra, amikor az óriáscégnek lenne értelme többé-kevésbé egységesíteni az összes platformját. Pontosan ez történik az érkezéssel Apple Silicon közvetve megerősítve. Mivel mindkét chip vonal (Apple Silicon és az A-sorozat) ugyanazt az architektúrát használják, így lehetséges Macfutni valamennyit iOS olyan alkalmazások, amelyek mindig 64 bitesek (a iOS 11. 2017.). Ebben a változásban szerepet játszhatott a saját almachips korai megjelenése.

apple silicon

De a legrövidebb válasz egyértelmű. Apple 32 bites alkalmazásokból (in iOS i macOS) eltért azon egyszerű okból, hogy mindkét platformon nagyobb teljesítményt és hosszabb akkumulátor-élettartamot biztosítson.

Windows A 32 bites alkalmazások továbbra is támogatottak

A végére persze van még egy kérdés. Ha azok szerint Applu 32 bites alkalmazások olyan problémásak, miért versenyképesek Windows, amely messze a legszélesebb körben használt asztali operációs rendszer a világon, továbbra is támogatja? A magyarázat meglehetősen egyszerű. Mivel az Windows annyira elterjedt, és az üzleti szektorban számos vállalat támaszkodik rá, ez nem lehetséges Microsofthogy ilyen erős változásokat kényszerítsen ki. Másrészt itt van Apple. Éppen ellenkezőleg, a hüvelykujja alatt van szoftver és hardver is, aminek köszönhetően saját maga határozza meg a szabályait anélkül, hogy szinte bárkivel is számolnia kellene.

.