Pertandingan sedang berlangsung Macselalu menjadi topik hangat, atau lebih tepatnya tidak adanya judul yang bersaing Windows. Dengan munculnya iPhone dan iPad, perangkat ini menjadi platform permainan baru dan melampaui perangkat genggam pesaing dalam banyak hal. Namun seperti apa tampilannya di OS X dan apa potensinya? Apple TV?
iOS Hari ini
iOS adalah platform yang sedang menjadi sorotan saat ini. App Store menawarkan ribuan permainan, sebagian berkualitas tinggi, sebagian berkualitas rendah. Di antara mereka kita akan menemukan remake atau port dari game lama, sekuel dari game baru dan game asli yang dibuat khusus untuk iOS. Memaksa App Store Ada banyak minat dari tim pengembangan, baik besar maupun kecil. Bahkan penerbit besar pun menyadari daya beli iOS dan banyak yang menganggapnya sebagai platform seluler utama tempat mereka merilis game. Tidak mengherankan, menurut Appperangkat itu iOS terjual lebih dari 160 juta, suatu angka yang tidak dapat dibandingkan oleh Sony dan Nintendo, pemain terbesar di bidang perangkat genggam.chat hanya bermimpi.
Kata-kata dari direktur divisi seluler Capcom juga menceritakan:
“Gamer kasual dan hardcore yang dulu bermain di konsol genggam kini menggunakan ponsel pintar untuk bermain.”
Pada saat yang sama, pernyataannya muncul pada saat Sony dan Nintendo sedang bersiap untuk mengumumkan versi baru dari konsol portabel mereka. Namun, sulit untuk bersaing dengan harga beberapa dolar, ketika game PSP dan DS berharga 1000 kroon.
Tidak mengherankan banyak pengembang beralih ke platform ini. iOS. Belum lama ini kita melihat game pertama yang menggunakan mesin Unreal milik Epic, yang mendukung judul-judul AA seperti Batman: Arkham Asylum, Unreal Tournament, Bioshock atau Gears of War. Dia juga menyumbangkan sedikit uangnya ke pabrik tersebut id Lembut dengan demo teknologinya yang cukup bisa dimainkan Kemarahan berdasarkan mesin dengan nama yang sama. Seperti yang Anda lihat, yang baru iPhone, baik iPod touch dan iPad memiliki daya yang cukup untuk menjalankan grafis seperti itu excelpotongan-potongan.
IPad sendiri spesifik, menawarkan kemungkinan bermain game yang benar-benar baru berkat layar sentuhnya yang besar. Semua permainan strategi menjanjikan, di mana sentuhan dapat menggantikan bekerja dengan mouse dan dengan demikian membuat kontrol menjadi lebih efisien. Omong-omong, permainan papan porting juga bisa Berjuang sungguh-sungguh apakah Monopoli kita bisa bermain di iPad hari ini.
Masa Depan iOS
Jelas bagaimana pasar game akan berkembang di masa depan. iOS. Sampai saat ini, dalam banyak kasus, permainan yang lebih pendek untuk permainan kasual telah muncul, dan permainan kata-kata sederhana telah mendominasi (lihat artikel 5 game paling adiktif sepanjang sejarah iPhone), namun seiring berjalannya waktu, App Store semakin banyak game canggih yang bermunculan, yang setara dalam hal pemrosesan dan durasi dengan game lengkap untuk sistem operasi "dewasa". Contoh yang jelas adalah perusahaan Square Enix terkenal terutama karena seri gamenya Fantasy akhir. Setelah melakukan porting pada dua bagian pertama dari seri legendaris ini, dia menghasilkan judul yang benar-benar baru Chaos Rings, yang dirilis secara eksklusif untuk iPhone dan iPad dan sampai hari ini ini adalah salah satu RPG terbaik di iOS sama sekali. Contoh bagus lainnya adalah permainan Lara Croft: Guardian Cahaya, yang identik dengan versi konsol dan PC. Namun tren ini dapat dilihat pada pengembang lain, misalnya i Gameloft berhasil membuat RPG yang cukup luas Dungeon Hunter 2.
Selain evolusi waktu permainan dan gameplay, evolusi dalam pemrosesan grafis juga terlihat jelas. Mesin Unreal yang baru dirilis dapat memberikan peluang besar bagi pengembang untuk menciptakan game dengan grafis luar biasa yang pada akhirnya dapat bersaing dengan konsol besar. Kehebatan penggunaan mesin ini sudah ditunjukkan oleh Epic sendiri dalam demo teknologinya Benteng Epik atau di dalam permainan Infinity Blade.
kde iOS Platform ini sedikit tertinggal dalam hal ergonomi kontrol. Meskipun banyak pengembang kesulitan dengan kontrol sentuh semata, respons fisik tombol tidak dapat digantikan oleh sentuhan. Hal lain adalah pada layar yang lebih kecil iPhone Anda menutupi sebagian besar layar dengan kedua ibu jari, dan dari area diagonal 3,5 inci, Anda memiliki dua pertiganya sekaligus.
Beberapa orang telah mencoba melawan penyakit ini. Dua tahun lalu, prototipe pertama dari sejenis sampul muncul, yang sangat mirip dengan Sony PSP. Tombol arah di kiri dan 4 tombol kontrol di kanan, sama seperti handheld Jepang. Namun, perangkat tersebut memerlukan jailbreak dan hanya dapat digunakan dengan beberapa emulator sistem game lama (NES, SNES, Gameboy). Namun, perangkat ini tidak pernah diproduksi secara serial.
Setidaknya itulah yang berlaku pada konsep aslinya. Pengendali yang telah rampung akhirnya terlihat dan diharapkan mulai dijual dalam beberapa minggu mendatang. Kali ini model baru tidak memerlukan jailbreak, ia berkomunikasi dengan iPhonem melalui Bluetooth dan menggunakan antarmuka keyboard, sehingga kontrol dipetakan ke panah arah dan beberapa tombol. Masalahnya adalah permainan itu sendiri harus mendukung kontrol papan ketik, jadi terutama bergantung pada pengembangnya apakah kontroler ini akan populer.
Dia sendiri membawa harapan tertentu pada konsep ini Apple, khususnya dengan paten yang tidak berbeda dengan prototipe kami. Jadi mungkin saja Apple paket seperti itu untuk iPhone dan suatu hari akan menawarkan iPod dalam portofolionya. Hal kedua adalah dukungan selanjutnya dari pengembang, yang harus mengintegrasikan perintah kontrol aksesori ini ke dalam permainan mereka.
Namun, pada saat itu, akan muncul kontradiksi antara kontrol sentuh dan tombol. Berkat keterbatasan yang diberikan oleh layar sentuh, pengembang terpaksa menghadirkan kontrol yang paling nyaman, yang menjadi dasar untuk bagian yang lebih menuntut seperti petualangan aksi atau FPS. Begitu kontrol tombol fisik masuk ke dalam game, pengembang harus menyesuaikan judul mereka ke dua arah, dan sentuhan akan berada dalam bahaya karena pada saat itu hanya akan dianggap sebagai alternatif.
Satu lagi paten yang patut disebutkan Apple mengenai tampilan. Perusahaan Cupertino telah mematenkan penggunaan lapisan khusus pada permukaan layar, yang secara de facto memungkinkan terciptanya permukaan terangkat langsung pada layar. Ini akan memungkinkan pengguna menerima umpan balik fisik yang lebih sedikit yang tidak dimungkinkan oleh layar sentuh normal. Diperkirakan teknologi ini bisa digunakan oleh iPhone 5.
Apple TV
Peralatan televisi dari Applu adalah tanda tanya yang besar. Meskipun Apple TV menawarkan kinerja yang setara dengan konsol game (misalnya, dengan mudah melampaui konsol terlaris saat ini, Nintendo Wii) dan didasarkan pada iOS, sejauh ini lebih banyak digunakan dalam multimedia.
Namun, hal ini mungkin berubah secara mendasar dengan hadirnya versi baru sistem operasi. Bayangkan, misalnya, AirPlay digunakan untuk bermain game. iPad akan mengirimkan gambar ke layar televisi besar dan akan berfungsi sebagai kontrol. Situasi yang sama mungkin terjadi pada iPhone. Pada saat itu, jari-jari Anda tidak lagi menghalangi pandangan Anda dan Anda dapat menggunakan seluruh permukaan sentuh.
Apple TV Akan tetapi, dapat juga disertai dengan permainan yang disesuaikan untuk televisi. Pada saat itu, ia akan menjadi konsol lengkap dengan kemampuan dan potensi besar. Misalnya, jika pengembang memindahkan game mereka ke iPad, “konsol” tersebut akan tiba-tiba menjadi Apple pasar yang besar dengan permainan dan harga yang tidak ada duanya.
Sebagai pengontrol, ia dapat menggunakan salah satu iOS perangkat atau dirinya sendiri Apple Terpencil. Berkat accelerometer dan giroskop, yang iPhone Ia dapat mengendalikan permainan seperti halnya Nintendo Wii. Rotasi iPhonem sebagai roda kemudi dalam game balap di layar TV Anda tampaknya merupakan langkah yang wajar dan logis. Selain itu, berkat sistem operasi yang sama, hal ini bisa Apple TV menggunakan Unreal Engine yang tersedia, dan karena itu ada kemungkinan besar judul dengan grafis yang bisa kita lihat, misalnya, Gears of War di Xbox 360. Yang tersisa adalah menunggu dan melihat apakah Apple akan mengumumkan SDK untuk Apple TV dan pada saat yang sama membuka Apple TV App Store.
Lain kali ...
Artikel yang bagus, terima kasih.
Artikel bagus, refleksi di akhir sangat bagus..
Koreksi kecil saja, PSP bukan handheld tapi handheld :)
erm DS terjual lebih banyak dari iPhone
ya, tapi mereka tidak menjual sebanyak semuanya iOS perangkat (iPhone, iPod Touch, iPad) bersama-sama. Sejauh ini, sekitar 130 juta perangkat genggam DS telah terjual, tetapi telah ada di pasaran sejak tahun 2004. Namun, iOS Perangkat ini telah terjual sebanyak 2007 juta unit sejak tahun 160, dan perlu dicatat bahwa hanya di Tahun 2008 dimulai pada App Store temukan permainan pertama.