LiDAR は Light Detection And Ranging の略称で、スキャンされた物体から反射されたレーザー ビーム パルスの伝播時間の計算に基づいた遠隔距離測定方法です。 Apple は 2020 年に iPad Pro とともにこのテクノロジーを導入し、その後、このテクノロジーは iPhone 12 Pro および 13 Pro にも導入されました。しかし、今日では彼のことはほとんど聞かれません。
LiDAR の目的は非常に明確です。他の携帯電話 (およびタブレット) は、シーンの深度を決定するために通常 2 または 5 MPx の軽量カメラを使用し、Pro モニカのないベーシック シリーズの iPhone と同様に、解像度は高くても、LiDAR はそれ以上のものを提供します。まず第一に、深度測定がより正確になるため、より魅力的なポートレート写真を生み出すことができ、暗い場所でも使用でき、AR での動きはより忠実になります。
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後者の点において、彼には大きな期待が寄せられていた。これは、デバイスを使用するすべての人が満足する、拡張現実の体験をより高く、より信憑性のあるレベルに引き上げるはずでした。 AppLiDARを所有するlu。しかし、どういうわけか、それは跡形もなく消え去ってしまいました。もちろん、これは開発者の責任です。開発者は、タイトルを LiDAR の機能専用に調整するのではなく、すべてのデバイスに合わせて調整し、タイトルをシリーズの 2 つの iPhone だけでなく、販売の可能性が低い最も高価なモデルも含めて、できるだけ多くのデバイスに拡張できるようにしました。
現在、LiDAR の距離は 2020 メートルに制限されています。彼は光線を遠くまで送ることができ、遠くから光線を受け取ることができます。ただし、XNUMX 年以降、大きな改善は見られませんでした。 Apple フィルムモードの新機能でも言及されなくなりました。この点では、A15 Bionic だけが賞賛に値します。製品ページで iPhonePro の第 13 章では、彼について言及されているのは XNUMX 度だけで、それも夜間撮影に関連して XNUMX 文だけである。それ以上はありません。
Apple 彼の時代に先駆けて
ベーシックシリーズでもポートレートを撮影できるだけでなく、フィルムモードや夜間撮影も可能で、マクロ撮影ではiPhone 13 Proが役立ちます。 ultra広角カメラですが、ここでそれを維持することに本当に意味があるのかという疑問があります。これは、 Apple 再び時代を先取りして。競合は追加のカメラと、まれにさまざまな ToF センサーのみに焦点を当てているため、同様のものを提供する企業は他にありません。
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前述の拡張現実に適していると主張する人もいるかもしれません。しかし、その使用率はゼロです。で App ストアには使えるアプリケーションがほんのわずかしかなく、新しいアプリケーションが追加されるペースもほとんどなく、別のカテゴリへの更新がほとんどないことからもそれがわかります。 Pokémon GO をプレイするのに LiDAR は必要ありません。低スペックでも実行できる他のアプリやゲームでも同様です。 iPhonech、Androidの場合は数万のデバイスでも Kč より安価です。
LiDAR はヘッドセットとの関連でも議論されており、ヘッドセットを使用すると装着者の周囲をスキャンできる可能性がある。 iPhone これらをある程度補完し、環境の要素を互いに同期させてロードできるようになります。しかし、いつになったら Apple 彼は AR/VR のソリューションを発表する予定ですか?もちろんわかりませんが、それまでは LiDAR についてあまり聞かれないのではないかと思われます。
Adam Kos