LiDAR는 LightDetection And Ranging의 약어로, 스캔된 물체에서 반사된 레이저 빔 펄스의 전파 시간을 계산하여 원격으로 거리를 측정하는 방법입니다. Apple 2020년 아이패드 프로와 함께 선보인 데 이어 아이폰 12 프로, 13 프로에도 이 기술이 적용됐다. 그러나 오늘날 당신은 그에 대해 거의 듣지 못합니다.
LiDAR의 목적은 매우 분명합니다. 다른 휴대전화(및 태블릿)는 장면의 깊이를 결정하기 위해 일반적으로 2~5MPx의 경량 카메라를 사용하고 Pro라는 이름이 없는 기본 시리즈 iPhone과 유사하지만 해상도는 더 높지만 LiDAR는 더 많은 기능을 제공합니다. 우선, 깊이 측정이 더 정확해 더욱 매력적인 인물 사진을 떠올릴 수 있고, 저조도 환경에서도 사용할 수 있으며, AR의 움직임이 더욱 충실해졌습니다.
그것은 수 관심을 가져라
후자의 측면에서 사람들은 그에게 큰 기대를 걸었습니다. 이는 모든 사용자가 장치를 좋아할 만큼 증강 현실 경험을 더 높고 믿을 수 있는 수준으로 끌어올리는 것이 목적이었습니다. AppLiDAR를 소유한 lu. 하지만 어떻게 된 일인지 모든 것이 공기 중으로 사라져 버렸습니다. 물론 이는 LiDAR의 기능에만 독점적으로 게임을 출시하지 않고 모든 기기에 맞게 게임을 조정하여 게임이 시리즈 중 두 대의 iPhone에만 국한되지 않고 판매 잠재력이 낮은 가장 비싼 모델에도 확장될 수 있도록 한 개발자들의 잘못입니다.
LiDAR는 현재 2020미터 거리로 제한되어 있습니다. 그는 광선을 그러한 거리까지 보낼 수 있고, 그러한 거리에서 광선을 다시 받을 수도 있습니다. 그러나 XNUMX년 이후에는 큰 개선이 이루어지지 않았습니다. Apple 더 이상 언급되지 않으며, 영화 모드의 새로운 기능에서도 언급되지 않습니다. 이 점에서 칭찬받을 만한 것은 A15 Bionic뿐입니다. 제품 페이지에 관하여 iPhone13장 Pro에서는 그에 대해 단 한 번만 언급되는데, 그것도 야간 사진 촬영과 관련된 한 문장으로만 언급됩니다. 그 이상은 없습니다.
Apple 그의 시간보다 앞서
기본 시리즈도 인물사진은 물론 필름모드나 야간사진도 찍을 수 있어서 매크로 촬영에 아이폰13 프로가 도움이 됩니다. ultra광각 카메라를 여기에 두는 게 과연 합리적일까? 이것은 다음의 경우입니다. Apple 다시 그의 시간보다 앞서. 경쟁은 추가 카메라와 드문 경우지만 다양한 ToF 센서에만 초점을 맞추기 때문에 비슷한 것을 제공하는 사람은 아무도 없습니다.
그것은 수 관심을 가져라
앞서 언급한 증강 현실에 적합하다고 주장할 수도 있습니다. 하지만 그 사용은 전혀 없습니다. 안에 App 스토어에는 사용 가능한 애플리케이션이 극소수에 불과하며, 새로운 애플리케이션이 추가되는 속도가 거의 없습니다. 이는 별도 카테고리에 대한 업데이트가 거의 없다는 사실에서 알 수 있습니다. 포켓몬 GO를 플레이하려면 LiDAR가 필요하지 않으며, 낮은 사양에서도 실행할 수 있는 다른 앱과 게임에도 마찬가지입니다. iPhonech 그리고 안드로이드의 경우 수만대의 기기에서도 Kč 더 저렴함.
LiDAR는 헤드셋과 관련하여 논의되고 있는데, 착용자의 주변 환경을 스캔하는 데 사용될 수 있기 때문입니다. iPhone 어느 정도 보완할 수 있고 환경 요소가 서로 동기화되어 더 잘 로드되도록 할 수 있습니다. 하지만 우리는 언제 Apple 그는 AR/VR에 대한 솔루션을 발표할 예정인가요? 물론 우리는 알지 못하지만 그때까지는 LiDAR에 대해 더 많이 듣지 못할 것이라고 생각합니다.
Adam Kos