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LiDAR는 LightDetection And Ranging의 약어로, 스캔된 물체에서 반사된 레이저 빔 펄스의 전파 시간을 계산하여 원격으로 거리를 측정하는 방법입니다. Apple 2020년 아이패드 프로와 함께 선보인 데 이어 아이폰 12 프로, 13 프로에도 이 기술이 적용됐다. 그러나 오늘날 당신은 그에 대해 거의 듣지 못합니다. 

LiDAR의 목적은 매우 분명합니다. 다른 휴대전화(및 태블릿)는 장면의 깊이를 결정하기 위해 일반적으로 2~5MPx의 경량 카메라를 사용하고 Pro라는 이름이 없는 기본 시리즈 iPhone과 유사하지만 해상도는 더 높지만 LiDAR는 더 많은 기능을 제공합니다. 우선, 깊이 측정이 더 정확해 더욱 매력적인 인물 사진을 떠올릴 수 있고, 저조도 환경에서도 사용할 수 있으며, AR의 움직임이 더욱 충실해졌습니다.

후자의 측면에서 사람들은 그에게 큰 기대를 걸었습니다. 이는 모든 사용자가 장치를 좋아할 만큼 증강 현실 경험을 더 높고 믿을 수 있는 수준으로 끌어올리는 것이 목적이었습니다. AppLiDAR를 소유한 lu. 하지만 어떻게 된 일인지 모든 것이 공기 중으로 사라져 버렸습니다. 물론 이는 LiDAR의 기능에만 독점적으로 게임을 출시하지 않고 모든 기기에 맞게 게임을 조정하여 게임이 시리즈 중 두 대의 iPhone에만 국한되지 않고 판매 잠재력이 낮은 가장 비싼 모델에도 확장될 수 있도록 한 개발자들의 잘못입니다.

LiDAR는 현재 2020미터 거리로 제한되어 있습니다. 그는 광선을 그러한 거리까지 보낼 수 있고, 그러한 거리에서 광선을 다시 받을 수도 있습니다. 그러나 XNUMX년 이후에는 큰 개선이 이루어지지 않았습니다. Apple 더 이상 언급되지 않으며, 영화 모드의 새로운 기능에서도 언급되지 않습니다. 이 점에서 칭찬받을 만한 것은 A15 Bionic뿐입니다. 제품 페이지에 관하여 iPhone13장 Pro에서는 그에 대해 단 한 번만 언급되는데, 그것도 야간 사진 촬영과 관련된 한 문장으로만 언급됩니다. 그 이상은 없습니다. 

Apple 그의 시간보다 앞서 

기본 시리즈도 인물사진은 물론 필름모드나 야간사진도 찍을 수 있어서 매크로 촬영에 아이폰13 프로가 도움이 됩니다. ultra광각 카메라를 여기에 두는 게 과연 합리적일까? 이것은 다음의 경우입니다. Apple 다시 그의 시간보다 앞서. 경쟁은 추가 카메라와 드문 경우지만 다양한 ToF 센서에만 초점을 맞추기 때문에 비슷한 것을 제공하는 사람은 아무도 없습니다.

앞서 언급한 증강 현실에 적합하다고 주장할 수도 있습니다. 하지만 그 사용은 전혀 없습니다. 안에 App 스토어에는 사용 가능한 애플리케이션이 극소수에 불과하며, 새로운 애플리케이션이 추가되는 속도가 거의 없습니다. 이는 별도 카테고리에 대한 업데이트가 거의 없다는 사실에서 알 수 있습니다. 포켓몬 GO를 플레이하려면 LiDAR가 필요하지 않으며, 낮은 사양에서도 실행할 수 있는 다른 앱과 게임에도 마찬가지입니다. iPhonech 그리고 안드로이드의 경우 수만대의 기기에서도 Kč 더 저렴함.

LiDAR는 헤드셋과 관련하여 논의되고 있는데, 착용자의 주변 환경을 스캔하는 데 사용될 수 있기 때문입니다. iPhone 어느 정도 보완할 수 있고 환경 요소가 서로 동기화되어 더 잘 로드되도록 할 수 있습니다. 하지만 우리는 언제 Apple 그는 AR/VR에 대한 솔루션을 발표할 예정인가요? 물론 우리는 알지 못하지만 그때까지는 LiDAR에 대해 더 많이 듣지 못할 것이라고 생각합니다. 

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