Apple pirms gadiem paziņoja, ka drīzumā pārtrauks atbalstu 32 bitu lietojumprogrammām sistēmā macOS. Tāpēc Cupertino gigants 2018. gadā paziņoja, ka versija macOS Mojave būs pēdējā Apple operētājsistēmas versija, kas joprojām spēj apstrādāt 32 bitu lietojumprogrammas. Un tieši tā arī notika. Sekošana macOS Catalina vairs nevar tikt galā ar to palaišanu. Šādā gadījumā lietotājs redzēs ziņojumu, ka lietojumprogramma nav saderīga un tās izstrādātājam tā ir jāatjaunina.
Tas varētu būt jūs interesē
Šis solis daudziem lietotājiem neizdevās. Tas nav pārsteidzoši, jo tas radīja vairākus sarežģījumus. Daži Apple fani zaudēja savu programmatūru un spēļu bibliotēku. Pārveidošana appProgrammu/spēļu pārvietošana no 32 bitu uz 64 bitu versiju izstrādātājiem var nebūt finansiāli izdevīga, tāpēc mēs pilnībā zaudējām vairākus lieliskus rīkus un spēļu nosaukumus. To vidū izceļas tādas leģendāras Valve spēles kā Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 un citas. Tad kāpēc? Apple nolēmāt pilnībā izgriezt 32 bitu lietojumprogrammas, kad tas lietotājiem no pirmā acu uzmetiena radīja vairākas problēmas?
Virzoties uz priekšu un gatavojoties lielākām pārmaiņām
Vienatnē Apple argumentē par salīdzinoši skaidrām 64 bitu lietojumprogrammu priekšrocībām. Tā kā tie var piekļūt vairāk atmiņas, izmantot vairāk sistēmas jaudas un izmantot jaunākās tehnoloģijas, tie, protams, ir nedaudz efektīvāki un labāki paši par sevi. Macy. Turklāt viņi jau vairākus gadus izmanto 64 bitu procesorus, tāpēc ir loģiski, ka tajos jādarbojas pareizi sagatavotām aplikācijām. Paralēli šajā ziņā varam saskatīt arī tagad. Ieslēgts Macich s Apple Silicon Mūsu programmas var darboties gan natively, gan caur Rosetta 2 slāni Protams, ja mēs vēlamies tikai labāko, vislabāk ir izmantot pilnībā optimizētu programmatūru, kas ir tieši izveidota konkrētajai platformai. Tas nav viens un tas pats, taču šeit mēs varam saskatīt zināmu līdzību.
Tajā pašā laikā interesanti viedokļi, kas attaisno šo soli, parādījās jau pirms gadiem. Jau tad sākās minējumi par to, vai tie parādījās Apple tā negatavojas savu procesoru ienākšanai un līdz ar to aiziešanai no Intel, kad milzim būtu jēga vairāk vai mazāk unificēt visas savas platformas. Tieši tā notiek ar ierašanos Apple Silicon netieši apstiprināts. Tā kā abas mikroshēmu līnijas (Apple Silicon un A-Series) izmanto vienu un to pašu arhitektūru, tāpēc ir iespējams Maclai palaistu dažus iOS lietojumprogrammas, kas vienmēr ir 64 bitu (no iOS 11. gada 2017. gads. Iespējams, šajās pārmaiņās savu lomu spēlēja savlaicīga ābolu čipsu ienākšana.
Bet īsākā atbilde ir nepārprotama. Apple no 32 bitu lietojumprogrammām (in iOS i macOS) atkāpās vienkārša iemesla dēļ, lai nodrošinātu augstāku veiktspēju abās platformās un ilgāku akumulatora darbības laiku.
Windows 32 bitu lietojumprogrammas joprojām tiek atbalstītas
Protams, beigās ir vēl viens jautājums. Ja tie ir saskaņā ar Applu 32 bitu lietojumprogrammas ir tik problemātiskas, kāpēc tās ir konkurētspējīgas Windows, kas līdz šim ir visplašāk izmantotā galddatoru operētājsistēma pasaulē, vai joprojām tiek atbalstīta? Izskaidrojums ir pavisam vienkāršs. Tā kā tā ir Windows tik plaši izplatīta un uz to paļaujas daudzi biznesa sektora uzņēmumi, tas nav iespējams Microsoftpiespiest tik spēcīgas izmaiņas. No otras puses, šeit mēs esam Apple. No otras puses, viņam zem īkšķa ir gan programmatūra, gan aparatūra, pateicoties kurām viņš var noteikt savus noteikumus, neņemot vērā gandrīz nevienu.
Tas varētu būt jūs interesē
Adam Kos
Daudzām ierīcēm nozarē joprojām ir nepieciešams 16 bitu atbalsts... tur diemžēl ir jāizmanto neatbalstītas OS. No otras puses, tas nav svarīgi, jo tās ierīces nav tīklā, vai tie atrodas atsevišķā "savā" tīklā.