Zavřít reklamu

8. září 2011 se v App Store objevila populární adventura Machinarium, která je dílem českých tvůrců z brněnského nezávislého studia Amanita Design. Před časem bodovala i na čelných místech žebříčku v App Store. Hra existuje již od roku 2009, nyní navíc expanduje na jablečné tablety.

Partička z Amanita Design opravdu umí. Team ve složení Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš ‚Floex‘ Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš ‚Pif‘ Dvořák a Adolf Lachman dokázali, že hry mohou mít nejen vlastní zvuk, ale i svoji vlastní poetiku. V roce 2009 získali vítězný pohár na Independent Games festivalu v kategorii Excellence in Visual Art, další trofej na PAX Expo – a cenu Official Selection 2009. Obrazová stránka hry naprosto fenomenální. Surově plechový svět je vykreslen do každého detailu, což samozřejmě vede ke vtažení hráče do hry. Hned u první obrazovky jsem na jazyku cítil hliníkovou lžičku. Určitě jste z ní také někdy srkali polévku. I když se jedná o 2D svět, prostředí je velmi plastické a máte pocit, že hrajete i ve třetím prostoru. Taktéž doprovodné zvuky a hudba působí, jako byste stáli na druhé straně displeje. Tohle se opravdu velmi povedlo.

Nacházíte se v „kůži“ malého robůtka a vaším úkolem není nic jiného než průchod do dalších částí mechanického města. Tvůrci minimalizovali slovní vyjádření, při komunikaci mez postavami jsou požity komixové bubliny. Postup městem komplikují hlavolamy, hádanky a jiné zapeklitosti zahřívající či spíše zapalující vaše mozkové závity. V prostoru jsou umístěny různé předměty, které jako správný kutil vždy využijete. Také si všímejte páček, čudlíků a jiných hejblátek umožňujících něco spustit.

V každé části města má robůtek vždy ihned něco za lubem. Do jeho myšlenek můžete nahlédnout pomocí tlačítka se žárovkou v pravém dolním rohu obrazovky. Důležitou součástí postupu ve hře je interakce s ostatními roboty. Občas budete potřebovat jejich pomoc, ovšem zadarmo ani kuře nehrabe. Vždy jim budete muset něco nabídnout.

Machinarium je dostupné pouze pro iPad 2. Ano, majitelé první generace iPadu mají prostě smůlu a tuto hru si na něm jednoduše nezahrají. Na vině je malá kapacita operační paměti. Z 256 MB si větší polovinu uzme samotný systém. Aby hra běžela stabilně, musela by si hra vystačit maximálně s 90 MB. Problém není však s hrou samotnou, ale s platformou. Machinarium bylo původně vytvořeno ve Flashi, který, jak všichni víme, není na iOS podporován. Celá hra musela být proto portována do technologie Adobe Air.

Nevýhodou oproti desktopové verzi je nemožnost najet myší na objekty a zjistit tak, které z nich jsou aktivní. Nezbývá, než ťapat po displeji a doufat, že se něco stane.

I přes tento menší nedostatek můžu hru vřele doporučit všem majitelům iPadu 2. Pro ostatní je k dispozici flashová verze na stránkách Amanita Design. Stolní jablíčkáří mohou stahovat z Mac App Store.

[app url=“http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[app url=“http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.