Představení nové série Samsung Galaxy S20 s sebou přineslo také oznámení nové hlubší spolupráce mezi společnostmi Samsung a Microsoft, přesněji s divizí Xbox, a to zejména v souvislosti se streamovací službou Project xCloud a 5G, jenž je součástí nových telefonů. Krátce na to pak marketingový ředitel Xboxu Larry Hryb, v komunitě vystupující také pod přezdívkou Major Nelson, oznámil zahájení testování služby Project xCloud na iPhonech.
Stalo se tak přibližně čtyři měsíce poté, co bylo zahájeno testování služby na Androidu v USA, Velké Británii, Jižní Korei a později také v Kanadě. Omezení pro tyto země zůstává i nadále platné, přičemž rozšíření služby o další evropské země je naplánované na rok 2020. Co ale tato služba vlastně nabízí?
Zásadní vlastností streamovací služby Project xCloud je to, že vychází přímo z hardwaru konzolí Xbox One S a má nativní podporu pro tisíce her dostupných pro tuto konzoli. Vývojáři totiž nemusí nic dodatečně programovat, alespoň ne v současné chvíli, protože jediné, čím se bude systém Project xCloud lišit od domácí konzole, je podpora dotykového ovládání, která ale zatím není prioritou. V současnosti je klíčovým úkolem vyladění služby tak, aby měla co nejnižší spotřebu dat a zároveň nabízela kvalitní herní zážitek.
Kromě toho se chystá úzké propojení s uživatelskými účty a službou Xbox Game Pass, která je vlastně předplacenou půjčovnou her pro herní konzole Xbox a počítače s Windows 10. Služba v současné době nabízí přes 200 / 100 her v závislosti na platformě – včetně exkluzivit a her od studií vlastněných Microsoftem – a to ode dne vydání. Předplatitelé si tak mohli díky službě od začátku až do konce zahrát relativně nákladné tituly Gears 5, Forza Horizon 4 nebo The Outer Worlds, aniž by si je museli kupovat. Stejně tak jsou ve službě k dispozici i jiné populární tituly jako Final Fantasy XV nebo Grand Theft Auto V, ty jsou zde ovšem dostupné jen dočasně.
Pokud jde o samotnou službu Project xCloud, ta nyní nabízí výběr více než 50 her včetně výše uvedených titulů Microsoftu, nechybí ale ani takové tituly jako středověká česká RPG Kingdom Come: Deliverance od Dana Vávry, Ace Combat 7, DayZ, Destiny 2, F1 2019 nebo Hellblade: Senua’s Sacrifice, jenž vyhrála ocenění BAFTA v pěti kategoriích.
Streamovaní her probíhá v 720p rozlišení bez ohledu na zařízení a pokud jde o spotřebu, ta se nyní pohybuje na nízkých 5 Mbps (Upload/Download) a funguje přes WiFi i mobilní internet. Za hodinu nepřetržitého hraní tedy služba zkonzumuje 2,25GB dat, což je výrazně méně, než kolik některé hry opravdu zabírají na disku. Třeba Destiny 2 zabírá 120GB, F1 2019 pak zhruba 45GB.
Služba je prozatím nastavena tak, že když ji chcete testovat, musíte mít IP adresu ze zemí, které jsou oficiálně podporované, tedy USA, Velké Británie, Jižní Koreje nebo z Kanady. Omezení se dá ale obejít tím, že se připojíte přes proxy, na což jsou na Androidu dostupné aplikace jako TunnelBear (500MB měsíčně zdarma). Podmínkou je také, abyste měli se svým telefonem spárovaný herní ovládač, ideálně Xbox Wireless Controller ale můžete klidně použít i DualShock 4 z PlayStationu. Důležité zkrátka je, abyste měli přes Bluetooth připojený ovládač.
Testování služby na iPhonu má nyní mnoho omezení. Probíhá přes TestFlight a je zatím určen pro 10 000 hráčů. Jedinou dostupnou hrou je zatím Halo: The Master Chief Collection. Chybí také podpora funkce Xbox Console Streaming, která umožňuje do telefonu streamovat všechny nainstalované hry z vašeho domácího Xboxu. Vyžadovaný je operační systém iOS 13. Pokud chcete zkusit štěstí, můžete se k testování registrovat zde.