Nově uvedené služby, nebudou až mít až tak zásadní dopad, jaký si Apple přeje. Stále se bude muset držet osvědčeného receptu v podobě iPhone.
Alespoň na tomto se více méně shoduje většina předních analytiků minimálně v krátkodobém horizontu. A dost možná máte stejný pocit. Apple totiž na Keynote v podstatě ukázal „ochutnávku“ všeho, co přijde později v tomto roce. Často jsme se ani nedozvěděli cenu nebo podrobnosti.
Nové služby nemusí zpočátku uspět
Velké rozčarování vyvolala například služba Apple TV+. A to dokonce u předních analytiků Goldman Sachs, kteří přitom spolupracovali a umožnili vznik virtuální kreditní karty Apple Card. Jenže zatímco kreditní karta navázaná na silný Apple ekosystém má své opodstatnění a hlavně jasný cíl, u Apple TV+ jej analytici nevidí.
Aktuální stav služby spíše připomíná jeden velký agregátor služeb ostatních poskytovatelů, který Apple zaobalí do sice přehledné aplikace s jednotným přihlášením, ale bez výraznější inovace. Přitom v podstatě přímý konkurent v podobě Netflixu ohlásil další rekord – dosáhl 8,8 milionů aktivních předplatitelů, přičemž celých 1,5 milionu pochází přímo z USA.
Apple navíc vstupuje na velmi saturovaný trh, kde konkurence rozhodně nespí na vavřínech. Vlastní obsah tak Cupertino nemusí spasit, zejména když bude služba výrazněji dražší, než ostatní. Apple tak může uspět díky obří uživatelské základně, kterou ale musí umět využít.
Optimistické vize analytiků jiných společností pak předpovídají pozvolný, ale jistý nárůst Apple TV+. Výhledově by mohla služba patřit mezi hlavní tahouny byznysu Cupertina. V počátcích se však bude Apple muset stále spolehnout na výrobu iPhonů.
Herní trh je mnohem dále
K těm se váže další služba, Apple Arcade. Analytici si povšimli, že mimo nejasné cenové politiky nemusí být v tomto případě ani výhoda silné platformy. Dnes se totiž do popředí dostávají mnohem pokročilejší technologie, které dávají možnost přímému streamování AAA her známých z PC a konzolí. Jako zástupce můžeme jmenovat už funkční GeForce Now anebo chystanou Google Stadia.
Obě spoléhají na výkonná datacentra, která poslouží jako výkonný hardware pro spuštění i těch nejnáročnějších her. Z uživatelova zařízení se tak stává pouze „terminál“, pomocí kterého se připojí a následně již využívá výkonu serveru. Samozřejmě, že k ideálnímu zážitku je nezbytné kvalitní internetové připojení, ale dnes už není 100/100 linka takovým problémem, jako kdysi.
Apple tak s modelem katalogu her, které si stahujete do zařízení, nemusí příliš uspět. Navíc se chce zaměřit zejména na nezávislé vývojáře a menší tituly, což může, ale také nemusí zaručit úspěch.
Předpovědi analytiků je vždy nutné brát s rezervou. Na jednu stranu měl Apple vždy za cíl měnit a přetvářet celá odvětví, na druhou stranu jsou karty již rozdány a konkurence se vyvíjí rychle. Uvidíme, zdali si Apple neukousl příliš velké sousto.
Zdroj: 9to5Mac