Zavřít reklamu

Populární online služba žebříčků a achievementů pro iOS zařízení, OpenFeint, skončí 14. prosince 2012.

Služba byla spuštěna již v roce 2009 jako žebříčky, achievementy a multiplayer pro hry v iOS. Dříve nebyl žádný Game Center a OpenFeint tak prakticky neměl konkurenci. OpenFeint byl vytvořen Jasonem Citronem a jeho Aurora Feint týmem. Tým následně uvolnil SDK pro iOS a později i pro Android, díky kterému mohli vývojáři tuto službu implementovat do svých her a nemuseli tak vytvářet svojí vlastní multiplayerovou službu spolu s žebříčky a achievementy. Díky tomu se sjednotila herní komunita iOS hráčů a vývojáři měli méně práce. Apple se OpenFeintem zcela jistě inspiroval a 8. září 2010 uvolnil svoji herní multiplayerovou službu, Game Center.

V roce 2011 zakoupila OpenFeit firma GREE za 104 milionu dolarů. Před několika dny, 16. listopadu, však firma oznámila, že OpenFeint už nebude k dispozici a služba 14. prosince 2012 úplně skončí. Zároveň však GREE umožňuje vývojářům přejít na jejich novou službu, která je OpenFeintu velice podobná. Už nyní má za sebou fázi beta testování a hlavním lákadlem pro vývojáře je základna 230 milionu hráčů po celém světě. Starý OpenFeint však vývojáři budou muset z her odstranit a nahradit ho novým systémem (GREE bude vývojářům pomáhat novou službu implementovat).
A vývojáři mají dvě možnosti, buď použít jako náhradu Game Center, nebo použít nástupce OpenFeintu. Jenže budou vývojáři službě věřit, že nezmizí stejně jako OpenFeint? To uvidí až čas. Osobně bych byl radši, kdyby vývojáři přešli na Game Center. Dvě platformy pro online hraní nejsou pro hráče to pravé. Navíc Game Center je nyní dostupný i pro Mac. Nevidím tedy jediný důvod, proč nahrazovat OpenFeint novou službou od GREE.

Největší rána pro vývojáře je však datum ukončení služby, které je už za necelý měsíc. To by samo o sobě nebyl problém, pokud by GREE dalo vědět dopředu. E-mail pro vývojáře však přišel před několika dny. A jelikož byl OpenFeint dříve velmi populární, doposud ho má implementováno velké množství her. Ukončení tedy bude problém jak pro vývojáře, tak pro uživatele. A blížící se vánoční stres vývojářům rozhodně práci neulehčí. Naštěstí se mnoho vývojářů rozhodlo už dříve, že dají uživatelům na výběr a některé hry tak mají možnost volby mezi OpenFeintem a Game Centerem. Pokud se mezi vámi náhodou ještě najdou uživatelé OpenFeintu, dejte mu sbohem a přejděte na Game Center.

zdroj: CultOfMac.com
.