Zavřít reklamu

V dnešním díle seriálu o nativních aplikacích Applu se budeme opět věnovat GarageBandu na Macu – tentokrát se blíže podíváme na práci s regiony. Regiony jsou stavebními jednotkami projektu – v oblasti stop v okně aplikace se zobrazují v podobě zaoblených obdélníků.

V závislosti na typu obsahu rozlišujeme v GarageBandu na Macu zvukové regiony, MIDI regiony a regiony Drummeru. Práce s regiony probíhá v oblasti stop, kde můžete jednotlivé regiony různě přesouvat, upravovat nebo třeba kopírovat. Pro úpravu regionů z nahrávek, Apple Loops nebo importovaných zvukových souborů slouží editor zvuku. V editoru zvuku najdete detailnější pohled na část zvukové stopy s vlnovým průběhem zvuku. Pro otevření editoru zvuku vyberte požadovanou zvukovou stopu a levé horní části okna aplikace klikněte na ikonku nůžek. Další možností je kliknutí na Zobrazení -> Zobrazit editory na nástrojové liště v horní části obrazovky vašeho Macu, region můžete vybrat také dvojitým kliknutím. V horní části editoru najdete pravítko, na kterém se zobrazují časové jednotky. V řádku nabídek pak najdete další ovládací prvky.

Pokud na levé straně editoru kliknete na kartu Stopa, můžete zaškrtnutím políčka Omezit na tóninu omezit korekci výšky na tóny v tónině projektu. Zaškrtnutím políčka Zapnout funkci Flex aktivujete úpravy Flex pro vybranou stopu, s pomocí jezdce Korekce výšky můžete určit úroveň korekce výšky použitou na regiony stopy. Zaškrtnutím políčka Přehrávat pozpátku v kartě Region nastavíte přehrání regionu pozpátku. Pro další práci s regiony můžete využít standardní nabídku menu na nástrojové liště v horní části obrazovky vašeho Macu – kliknutím vyberte požadovaný region a poté na nástrojové liště klikněte na Úpravy, kde můžete zvolit další akce.

.