Os smartphones melhoraram significativamente nos últimos anos. Hoje temos modelos com telas OLED de alta qualidade com maior taxa de atualização, o que complementa perfeitamente o desempenho atemporal graças aos chips, alto-falantes estéreo e outros benefícios atuais. Agora também podemos ver uma mudança sem precedentes nas câmeras. Mas, por enquanto, vamos nos ater às telas e ao desempenho mencionados. Aparentemente, seria de se esperar que, com as capacidades dos telefones de hoje, também víssemos jogos adequados, mas isso não acontece no final.
Poderia ser Interessa você

Os jogos em telefones sempre estiveram conosco. Basta olhar para trás, por exemplo, para os antigos telefones Nokia, nos quais poderíamos facilmente nos afogar jogando a lendária cobra por longas horas. Além disso, gradualmente obtivemos títulos cada vez melhores. Afinal, como escrevemos recentemente, há anos tínhamos disponíveis jogos como Splinter Cell. Embora não seja exatamente a qualidade ideal, mas pelo menos a possibilidade existia. É por isso que é apropriado perguntar para onde o jogo realmente irá se mover e que mudanças isso poderá trazer. Quando nos concentramos diretamente em Apple, ele tem recursos consideráveis à sua disposição, graças aos quais poderá transformar iPhones em máquinas de jogos. Infelizmente, por outro lado, não é só ele.
Os jogos em telefones estão estagnados
O maior problema agora é que não temos jogos de qualidade suficientes disponíveis. Embora os telefones de hoje certamente não faltem em termos de desempenho, os desenvolvedores paradoxalmente os ignoram. Claro que não queremos dizer isso iPhoneNão havia nada para tocar, isso é certo. Por exemplo, temos Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox e muitos outros que valem a pena. Por outro lado, por que iríamos querer jogar em um (pequeno) celular quando temos consoles ou computadores à nossa disposição?
Pessoalmente, gosto muito que os iPhones suportem gamepads e possam ser usados para jogos. Infelizmente, não temos como usá-los em jogos. Dentro do serviço Apple Arcade, que é apoiado pela gigante de Cupertino em conjunto com desenvolvedores e oferece uma série de títulos exclusivos, o suporte para gamepad é completamente normal e, no caso de alguns jogos, um controle é até necessário. Mas talvez não tenhamos sucesso com títulos regulares. Nesse sentido, gostaria de destacar o já citado The Elder Scrolls: Blades. Na minha opinião, este jogo poderia ter um potencial bastante alto – se pudesse ser jogado em um gamepad.

Uma deficiência após a outra
Infelizmente, jogar em celulares também enfrenta uma série de problemas desagradáveis que têm um efeito destrutivo na jogabilidade em si. No fundo, há um problema com a venda de jogos pagos. Os usuários de celulares estão acostumados a ter jogos disponíveis gratuitamente, enquanto no mundo dos games isso não acontece, muito pelo contrário: títulos AAA podem facilmente custar mais de mil coroas. Mas nós mesmos devemos admitir que se nós App Se tivéssemos visto um jogo por um preço similar, provavelmente pensaríamos duas vezes antes de comprá-lo. Mas vamos ficar com a app store. Não é segredo que os aplicativos e jogos mais vendidos e baixados são os favoritos aqui. É por isso que jogos como Clash Royale e Homeescapos.

Mas quando finalmente nos deparamos com um jogo de verdade, temos a maior falha pela frente – controles de toque. Isto não é o mais agradável do ponto de vista do jogo e, portanto, não é surpreendente que muitos jogos possam travar nele. Claro, os gamepads acima mencionados podem resolver esta doença. Eles podem ser comprados por algumas coroas, conectados e jogados. Bem, pelo menos no caso ideal. Claro, não precisa ser assim na prática. Por este motivo, é melhor que os jogadores procurem outra solução. Portanto, se quiserem jogar em dispositivos móveis, um portátil como Nintendo Switch (OLED) ou Steam Deck vale mais a pena.
Ele trará Apple mudar? Melhor não
Puramente em teoria Apple tem todos os recursos para mudar a maneira como vemos o estado atual dos jogos para dispositivos móveis. Mas ele (provavelmente) não fará isso. Mesmo assim, não há certeza de que os jogos fariam sucesso, ou se a gigante lucraria o suficiente com essa mudança. Quando pensamos nisso, os jogadores da Apple têm uma vantagem significativa nessa área e podem realmente aproveitar jogos lentos ou completos. Basta conectar o gamepad ao seu iPhone e AirPlay espelhar conteúdo para uma TV ou Macno. Pronto, jogamos no celular, temos uma imagem maior e não precisamos depender de controles de toque.
Poderia ser Interessa você

Num mundo ideal, funcionaria assim. Mas não estamos nesta situação e voltamos ao problema original - os jogadores não têm jogos adequados disponíveis e, se aparecerem, estão condenados à extinção, com um pouco de exagero. Em tese, um gamer experiente estaria mais interessado em um jogo pago, mas você pode contar com o fato de ele ter, por exemplo, um console à sua disposição. Por que ele gastaria dinheiro em um jogo para celular quando pode aproveitar o mesmo jogo em outra plataforma, possivelmente com melhores gráficos e jogabilidade? Por outro lado, aqui temos utilizadores normais que provavelmente não vão querer gastar várias centenas num jogo.
O mundo dos jogos para dispositivos móveis oferece muitas oportunidades que ninguém realmente explorou ainda. Atualmente, só podemos esperar ver mudanças interessantes no futuro que possam levar todo o segmento alguns passos à frente. Mas, por enquanto, não parece um grande avanço. De qualquer forma, ainda há uma opção - usar cloudnovas plataformas de streaming. Nesse caso, o jogo completo é executado nos servidores do serviço, enquanto apenas a imagem é enviada ao dispositivo e, claro, as instruções de controle são enviadas de volta. Claro, agora é necessário usar um controle de jogo. Usando o serviço GeForce NOW da Nvidia, você pode iPhonepodemos jogar sem problemas, por exemplo Paydia 2, jogos Hitman, possivelmente com Xbox Cloud Jogar faz você mergulhar no "novo" Forza Horizon 5. Honestamente, poucas pessoas usam esse método.
Poderia ser Interessa você
