Компания Apple в начале ноября 2010 года началась подготовка к запуску App Store для Mac. Частью подготовки стал старт приема заявок от застройщиков. «Золотая девелоперская лихорадка» не заставила себя долго ждать. После того, как разработчики увидели огромные суммы денег, заработанные первыми участниками магазина приложений iOS, они начали Apple буквально наводнение новыми приложениями для Mac.
Apple представила Mac App Store на мероприятии «Back to the Mac» в октябре 2010 года, продемонстрировав на сцене, как будет работать интернет-магазин программного обеспечения для компьютеров Apple. Mac App Store открылся в январе 2011 года, через несколько месяцев после того, как разработчики начали отправлять свои продукты на одобрение Apple. Купертино также предоставил разработчикам возможность протестировать бета-версию OS X Snow Leopard 10.6.6. Обновление программного обеспечения для Mac вышло 6 января 2011 г. и уже включало поддержку Mac App Store. «Макинтош App Store насчитывает более 1 приложений», тогдашний генеральный директор компании заявил в пресс-релизе, посвященном запуску Apple Стив Джобс «Мы думаем, что пользователям понравится этот инновационный способ находить и покупать свои любимые приложения».
В новом магазине программного обеспечения предлагались приложения для Mac в таких категориях, как образование, игры, графика и дизайн, образ жизни, производительность и инструменты. «Пользователи могут просматривать новые и известные приложения, узнавать, что популярно, просматривать свои любимые приложения и выполнять поиск по категориям, а также по самым популярным платным и бесплатным приложениям, а также по рейтингам и отзывам пользователей». компания сказала Apple когда магазин будет запущен. Один из первых споров с разработчиками крутился вокруг того, что их Apple не хотел разрешать предлагать демо-версии приложений. Хотя демо-версии не были широко распространены в iOS App Store, они стали неотъемлемой частью индустрии программного обеспечения для ПК. Разработчики утверждают, что демо-версии жизненно важны, учитывая более высокие цены на приложения для Mac. Apple тогда он не отступил от своих принципов, а предложил в качестве компромисса внутриигровые покупки. Не все так положительно оценивают влияние Mac App Store на разработчиков. Однако оно ясно показало, что дни «коробочного» программного обеспечения, поставляемого на DVD, сочтены. Как и в случае с музыкой и видео, преобладала цифровая дистрибуция. Это изменило жизни многих разработчиков, которые заработали состояние на своих приложениях для Mac. Например, Pixelmator заработал миллион долларов всего за первые 20 дней. Менее известный разработчик LittleFin Software, которому Apple Благодаря росту популярности он увеличил продажи с семи копий своего приложения в день до 1 копий после запуска Mac App Store.