Zapri oglas

Apple je pred leti napovedal, da bo kmalu ukinil podporo za 32-bitne aplikacije v sistemu macOS. Velikan iz Cupertina je zato leta 2018 napovedal, da različica macOS Mojave bo zadnja različica Applovega operacijskega sistema, ki še zmore 32-bitne aplikacije. In prav to se je zgodilo. Sledim macOS Catalina ne zmore več njihovega izstrelitve. V tem primeru bo uporabnik videl sporočilo, da aplikacija ni združljiva in jo mora njen razvijalec posodobiti.

Ta korak ni bil dobro sprejet pri mnogih uporabnikih. To ni presenetljivo, saj je s seboj prinesel številne zaplete. Nekateri jablíčkářše vedno so izgubili svojo programsko opremo in knjižnico iger. Remake appPremikanje aplikacij/iger iz 32-bitne v 64-bitno morda ne bo finančno izvedljivo za razvijalce, zato smo popolnoma izgubili številna odlična orodja in naslove iger. Med njimi izstopajo legendarne igre podjetja Valve, kot so Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 in druge. Zakaj torej? Apple odločili za popolno opustitev 32-bitnih aplikacij, ko je uporabnikom na prvi pogled povzročilo številne težave?

Naprej in priprava na večjo spremembo

Sam Apple zagovarja razmeroma jasne prednosti 64-bitnih aplikacij. Ker lahko dostopajo do več pomnilnika, porabijo več sistemske moči in uporabljajo najnovejšo tehnologijo, so seveda nekoliko učinkovitejši in boljši zase. Macl. Poleg tega že nekaj let uporabljajo 64-bitne procesorje, zato je logično, da ustrezno pripravljene aplikacije delujejo na njih. Vzporednico v tem lahko vidimo tudi zdaj. Vklopljeno Macich s Apple Silicon Naši programi se lahko izvajajo izvorno ali preko sloja Rosetta 2. Seveda, če želimo le najboljše, je najbolje uporabiti popolnoma optimizirano programsko opremo, ki je neposredno ustvarjena za dano platformo. Ne gre za isto stvar, vendar lahko tukaj opazimo določeno podobnost.

Obenem so se pred leti pojavila zanimiva mnenja, ki upravičujejo ta korak. Že takrat so se začela ugibanja, ali so se pojavile Apple ne pripravlja se na prihod lastnih procesorjev in s tem odhod od Intela, ko bi bilo smiselno, da bi velikan bolj ali manj poenotil vse svoje platforme. Prav to se zgodi s prihodom Apple Silicon posredno potrdili. Ker obe liniji čipov (Apple Silicon in A-Series) uporabljajo isto arhitekturo, tako da je mogoče Macpognati nekaj iOS aplikacije, ki so vedno 64-bitne (od iOS 11 iz 2017). Zgodnji prihod lastnega jabolčnega čipsa je morda igral vlogo pri tej spremembi.

apple silicon

Toda najkrajši odgovor je nedvoumen. Apple iz 32-bitnih aplikacij (in iOS i macOS) odstopa iz preprostega razloga, da bi zagotovili večjo zmogljivost na obeh platformah in daljšo življenjsko dobo baterije.

Windows 32-bitne aplikacije so še naprej podprte

Seveda je na koncu še eno vprašanje. Če so po Applu 32-bitne aplikacije tako problematične, zakaj je konkurenčna Windows, ki je daleč najbolj razširjen namizni operacijski sistem na svetu, še podpira? Razlaga je povsem preprosta. Ker je Windows tako razširjeno in nanj se zanašajo številna podjetja v poslovnem sektorju, ni mogoče Microsoftizsiliti tako močne spremembe. Po drugi strani pa imamo tukaj Apple. Po drugi strani pa ima pod palcem tako programsko kot strojno opremo, zahvaljujoč kateri si lahko postavlja svoja pravila, ne da bi se moral ozirati skoraj na kogar koli.

.