ปิดโฆษณา

Apple ประกาศเมื่อหลายปีก่อนว่าจะยุติการสนับสนุนแอปพลิเคชัน 32 บิตภายในระบบในเร็วๆ นี้ macOS- ยักษ์ใหญ่แห่งคูเปอร์ติโนจึงประกาศในปี 2018 ว่าเวอร์ชัน macOS Mojave จะเป็นระบบปฏิบัติการเวอร์ชันสุดท้ายของ Apple ที่ยังสามารถจัดการกับแอปพลิเคชัน 32 บิตได้ และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงๆ กำลังติดตาม macOS Catalina ไม่สามารถจัดการกับการเปิดตัวของพวกเขาได้อีกต่อไป ในกรณีนี้ ผู้ใช้จะเห็นข้อความแจ้งว่าแอพพลิเคชั่นไม่เข้ากันและนักพัฒนาจะต้องอัปเดต

ขั้นตอนนี้ไม่ได้ผลดีกับผู้ใช้จำนวนมาก มันไม่น่าแปลกใจ เพราะมันนำมาซึ่งความซับซ้อนมากมาย แฟนๆ Apple บางส่วนสูญเสียซอฟต์แวร์และไลบรารีเกมของตน การปรับปรุงใหม่ appการย้ายแอป/เกมจาก 32 บิตไปเป็น 64 บิตอาจไม่คุ้มค่าทางการเงินสำหรับนักพัฒนา ซึ่งเป็นสาเหตุที่เราสูญเสียเครื่องมือและชื่อเกมดีๆ หลายรายการไป เกมในตำนานจาก Valve เช่น Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 และอื่นๆ ถือเป็นเกมที่โดดเด่น แล้วทำไมล่ะ? Apple ตัดสินใจที่จะตัดแอปพลิเคชัน 32 บิตออกโดยสิ้นเชิงเมื่อสร้างปัญหามากมายให้กับผู้ใช้เมื่อเห็นแวบแรก?

ก้าวไปข้างหน้าและเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

ตามลำพัง Apple แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ที่ค่อนข้างชัดเจนของแอพพลิเคชั่น 64 บิต เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าถึงหน่วยความจำได้มากขึ้น ใช้พลังงานระบบมากขึ้น และใช้เทคโนโลยีล่าสุด พวกเขาจึงมีประสิทธิภาพมากกว่าและดีต่อตัวเองมากกว่าโดยธรรมชาติ Macย. นอกจากนี้ พวกเขายังใช้โปรเซสเซอร์ 64 บิตมาหลายปีแล้ว ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่แอพพลิเคชั่นที่เตรียมมาอย่างถูกต้องควรทำงานบนโปรเซสเซอร์นี้ เราก็สามารถเห็นความคล้ายคลึงกันได้แม้ในปัจจุบันนี้ บน Macฉัน Apple Silicon โปรแกรมของเราสามารถทำงานแบบเนทีฟหรือผ่านเลเยอร์ Rosetta 2 แน่นอนว่าหากต้องการสิ่งที่ดีที่สุด ควรใช้ซอฟต์แวร์ที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดซึ่งสร้างขึ้นโดยตรงสำหรับแพลตฟอร์มที่กำหนด มันไม่ใช่สิ่งเดียวกัน แต่เราสามารถเห็นความคล้ายคลึงบางอย่างตรงนี้

ในเวลาเดียวกัน ความคิดเห็นที่น่าสนใจที่แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนนี้ปรากฏขึ้นเมื่อหลายปีก่อน ถึงอย่างนั้นก็เริ่มมีการคาดเดาว่าพวกเขาแต่งงานกันหรือไม่ Apple มันไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับการมาถึงของโปรเซสเซอร์ของตัวเองดังนั้นจึงแยกทางจาก Intel เมื่อมันสมเหตุสมผลที่ยักษ์ใหญ่จะรวมแพลตฟอร์มทั้งหมดไว้ไม่มากก็น้อย นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับการมาถึง Apple Silicon ได้รับการยืนยันโดยอ้อม เนื่องจากทั้งสองเส้นชิป (Apple Silicon และ A-Series) ใช้สถาปัตยกรรมเดียวกัน จึงสามารถ Macที่จะเรียกใช้บางอย่าง iOS แอพพลิเคชันที่เป็น 64 บิตเสมอ (จาก iOS 11 จาก 2017) การมาถึงของชิปแอปเปิลของตัวเองในช่วงแรกอาจมีส่วนทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้

apple silicon

แต่คำตอบที่สั้นที่สุดก็ไม่ชัดเจน Apple จากแอปพลิเคชัน 32 บิต (ใน iOS i macOS) เบี่ยงเบนไปด้วยเหตุผลง่ายๆ คือเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่สูงขึ้นบนทั้งสองแพลตฟอร์มและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น

Windows แอปพลิเคชัน 32 บิตยังคงได้รับการสนับสนุนต่อไป

แน่นอนว่ายังมีคำถามอีกหนึ่งข้อในตอนท้าย หากเป็นไปตามนั้น Appแอปพลิเคชัน 32 บิตมีปัญหามาก ทำไมถึงมีการแข่งขัน Windowsซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปที่มีการใช้งานแพร่หลายที่สุดในโลก ยังคงรองรับอยู่หรือไม่? คำอธิบายนั้นง่ายมาก ตั้งแต่มันเป็น Windows แพร่หลายและเป็นที่พึ่งของหลายบริษัทในภาคธุรกิจจนเป็นไปไม่ได้ Microsoftที่จะบังคับให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงเช่นนี้ ในทางกลับกันเรามีที่นี่ Apple- ในทางตรงกันข้าม เขามีทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อยู่ในมือของเขา ซึ่งช่วยให้เขาสามารถกำหนดกฎของตัวเองได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงใครเลย

.