Společnost Apple se počátkem listopadu roku 2010 začala připravovat na spuštění App Storu pro Macy. Součástí příprav bylo zahájení přijímání přihlášek od vývojářů. „Zlatá vývojářská horečka“ na sebe nenechala dlouho čekat. Poté, co vývojáři viděli, jak obrovské částky vydělávají první účastníci obchodu s aplikacemi pro iOS, začali Apple doslova zaplavovat novými aplikacemi pro Mac.
Apple představil Mac App Store na akci „Back to the Mac“ v říjnu 2010 a na pódiu předvedl, jak bude online obchod se softwarem pro jablečné počítače fungovat. Mac App Store byl otevřen v lednu roku 2011, tedy několik měsíců poté, co vývojáři začali předkládat své produkty ke schválení Applu. Cupertino také dalo vývojářům možnost testovat beta verzi systému OS X Snow Leopard 10.6.6. Aktualizace softwaru pro Mac přišla 6. ledna 2011 a již obsahovala podporu pro Mac App Store. „S více než 1 000 aplikacemi je Mac App Store na dobré cestě,“ uvedl v tiskové zprávě k uvedení na trh tehdejší generální ředitel společnosti Apple Steve Jobs. „Myslíme si, že si uživatelé tento nový inovativní způsob objevování a nákupu svých oblíbených aplikací zamilují.“
Nový softwarový obchod nabízel aplikace pro Mac v kategoriích jako vzdělávání, hry, grafika a design, životní styl, produktivita a nástroje. „Uživatelé mohou procházet nové a pozoruhodné aplikace, zjistit, co je aktuální, zobrazit oblíbené aplikace a vyhledávat v kategoriích i v žebříčcích nejlepších placených a bezplatných aplikací, stejně jako v hodnoceních a recenzích uživatelů,“ uvedla společnost Apple při spuštění obchodu. Jeden z prvních sporů s vývojáři se točil kolem toho, že jim Apple nechtěl dovolit nabízet demoverze aplikací. Zatímco v App Storu pro iOS demoverze příliš nefigurovaly, v softwarovém průmyslu pro PC byly zavedenou součástí. Vývojáři tvrdili, že demoverze jsou vzhledem k vyšším cenám, které by aplikace pro Mac vyžadovaly, životně důležité. Apple ze svých zásad tehdy neustoupil, ale jako kompromis nabídl nákupy v aplikacích. Ne všichni vnímají dopad Mac App Store na vývojáře tak pozitivně. Jasně však ukázal, že dny „krabicového“ softwaru dodávaného na DVD jsou sečteny. Stejně jako v případě hudby a videa převládla digitální distribuce. Řadě vývojářů, kteří zbohatli na svých aplikacích pro Mac, změnil život. Například Pixelmator jen za prvních 20 dní vydělal milion dolarů. Méně známý vývojář LittleFin Software, kterému Apple podpořil publicitu, se po spuštění Mac App Store dostal z prodeje sedmi kopií své aplikace denně na 1 500 kopií.