Zavřít reklamu

Slyšeli jste poslední době výraz “dickbar”, nebo spíše #dickbar? Jedná se o takový trend v trendech, s kterým přišel Twitter a pomalu se stal jakýmsi pojmem, který vyjadřuje velice špatné rozhodnutí vývojářů v App Store a má cokoliv společného s reklamou.

Ať už má každý vývojář svědomí jakékoliv, nelze popřít, že jedním z hnacím motorům vývoje aplikací jsou peníze. Každý musíme nějak platit nájem a pokud se člověk rozhodne být vývojářem na plný úvazek, prodej aplikací je váš hlavní způsob obživy, a proto se jistě budete snažit generovat co nejvyšší zisk.

Toho se dá docílit několika způsoby. Buď klasickým prodejem a poté třeba přídaným obsahem, nicméně jednou z variant je i reklama. Tu asi nikdo z nás, zákazníků, nemá moc v lásce a většina z nás si raději připlatí, aby se mu v jeho milované aplikaci nezobrazoval ošklivý banner AdMob. To je jedna z možností, jak vydělávat na aplikaci, která je distribuována zadarmo. Jenže i to je některým vývojářům zjevně málo.

Twitter a #dickbar

Předposlední update Twitteru přinesl jednu zásadní novinku a tou je lišta tzv. trendů na Twitteru. Trendy by měly jakýmsi způsobem agregovat současné dění na této sociální síti a zpravidla se identifikují pomocí hashtagů (#). Twitter ovšem tyto “trendy” využívá i jako reklamní nástroj a mimo skutečných trendů zde tlačí i takové, o kterých se nijak nemluví, ale zainteresované firmy by chtěly, aby se tak dělo. Prostě placená reklama.

Tyto trendy byly vždy takovou volitelnou záležitostí, až do aktualizace oficiálního Twitter klienta pro iPhone s označením 3.3. Tato aktualizace přinesla onu lištu trendů, která se zobrazuje v horní části vaší časové osy. Jakmile zascrollujete na její vrchol, voilá, vidíme trendy. Ovšem verze 3.3 obsahovala chybu, která tuto lištu náhodně zobrazovala kdekoliv, ne jen v horní části. Tento bug byl sice opraven, ale lišta trendů zůstala. Proč tedy uživatelům stále vadí?

Za prvé je to vizuální prvek, který svým způsobem ruší. Trendy prakticky nikoho nezajímají, zvlášť nás v Evropě, jelikož se jedná především o záležitosti za velkou louží. Je to reklamní banner, kterého se nelze nijak zbavit, ani pomocí In-App Purchase. Další věc je ta, že trendy někdy mívají rasistický podtext, za všechno asi mluví trend “White people sucks”. To jsou věci, o které nikdo ve svém Twitter klientu nestojí a přitom se jich nemůže nijak zbavit.

Twitter je společnost, která žije čistě z reklamy a samozřejmě musí se nějak umět prodat, ale zničit jednou reklamní lištou jinak skvělého Twitter klienta je velice mrzuté řešení. Uživatelé na to konto začali migrovat k jiným neoficiálním klientům, aby se #dickbaru, jak jej nazval John Gruber z Daring Fireball (dick = pitomec, penis, ale také je to jméno neoficiálního mluvčího Twitteru Dicka Costela), zbavili.

Rovio a Angry Birds

Jednoho velkého přehmatu se dopustila i firma Rovio, která má na svědomí dnes již legendární Angry Birds. Nejnovější aktualizace této hry pro iPad přinesla kromě 15 nových úrovní také News Feed ze světa Angry Birds. Fakt, že reklamy v placené aplikaci nemají co dělat, nechme teď stranou.

Tento News Feed, rozumějte reklama, místo, aby se zobrazoval někde na konci obrazovky v hlavním menu, kde už se několik reklam nachází, zvolilo Rovio tu nejnavštěvovanější obrazovku ze všech – tu, která se objeví, když hru pauznete. Reklamě na této obrazovce trvá chvíli, než se načte a přehraje, a do té doby musíte prostě čekat.

Kámen úrazu je ten, že zapauzovaná obrazovka je jediný způsob, jak přistupovat k tlačítku restart, když se vám úroveň nepovede. Především lovci hvězdiček tuto obrazovku vídají velice často, některé úrovně vyžadují klidně i několik desítek pokusů. Jenže místo, abyste hru rychle restartovali, musíte čekat, až se načte a přehraje reklama, která tam, opakuji, nemá co dělat, a pak teprve můžete hrát úroveň znovu.

Reakce na sebe nenechala dlouho čekat a fanoušci Angry Birds začali hru v App Store hodnotit nejnižším možným počtem hvězdiček a přidávat své rozčarováním motivované komentáře. Někteří i požadují peníze zpět skrz reklamační systém App Store. Snad se Rovio chytne za nos a uvědomí si, že zvolili nejhorší možné umístění reklamy a také fakt, že reklama, ještě naposledy, nemá v placených aplikacích (Angry Birds HD přijdou na necelých 100 Kč) co dělat. Místo naštvaných ptáků mají totiž na triku ještě naštvanější zákazníky.

Další příklady

Poměrně neortodoxní reklamu zvolili vývojáři aplikace PingChat!, konkurenta námi recenzované Whatsapp. Tato aplikace pro posílání zpráv pomocí notifikací neměla donedávna možnost, jak se zbavit ošklivých reklam ve formě bannerů AdMob. Poslední update to sice konečně umožnil, ale způsobem velice kontroverzním.

Vaše “bezreklamní” používání má totiž omezenou trvanlivost a je třeba ji prodlužovat. Jak? Nákupem partnerských aplikací. Můžete si vybrat sice vybrat několik zdarma, ale ty vám prodlouží toto období maximálně o dva týdny. Pro delší bezreklamní periodu je třeba nakoupit placenou aplikaci. Aplikaci, o kterou většinou nemáte vůbec zájem (výběr opravdu není bůhvíjak úžasný). A stejně si touto koupí v hodnotě několika dolarů trvanlivost prodloužíte jen o několik málo týdnů.

Neexistuje způsob, jakým byste reklamy vypnuli permanentně. Tímto vývojář aplikaci prakticky pohřbil a ačkoliv se jedná o velice povedenou záležitost, jak graficky, tak uživatelsky, lidé raději dají přednost placené konkurenci bez reklam.

Aktualizace: Vývojář pozměnil periodu pro zbavení se reklam a za aplikaci zdarma si můžete užívat Pingchat! až po 25 týdnů

Ovšem pro příklady nemusíme chodit až tak daleko, o další zajímavý způsob, jak si vydělat nějakou tu korunu navíc, se postarali čeští vývojáři A&A Code, autoři aplikace České SMS. Ti se rozhodli, že aplikace bude fungovat vždycky pouze rok a poté si budete muset zakoupit další její verzi. De facto takové předplatné služby. A ačkoliv lze argumentovat, že člověk ušetří mnohem víc za poslané SMS zdarma, je to prostě špatně, nebo mám-li citovat oblíbený twitterový hashtag, #celezle. Naštěstí se vývojáři rozhodli tento model k radosti uživatelů opustit.

Apple nabídl vývojářům několik skvělých možností, jak mohou vydělávat na již prodaných aplikací, například In-App Purchases, díky kterým si může uživatel koupit další obsah. Toho by se měli vývojáři držet a nevymýšlet vlastní způsoby, jak si vydělat nějaký ten dolar navíc. Pokud by Apple začal takovéto vývojáře persekuovat, nebudu mu to brát vůbec za zlé.

.