Přestože v iOS s každou velkou aktualizací přibývají nové funkce, celkový design systému zůstává už řadu let stejný. Na hlavní obrazovce zůstává hromada ikon reprezentujících nainstalované aplikace, které si po designové stránce vypůjčují svou podobu od reálných objektů. To by se ale podle některých zdrojů mělo brzy změnit.
Hned několik lidí, kteří měli možnost se seznámit s nadcházejícím iOS 7, očekává v novém systému velké změny. Měl by totiž být designově „velmi, velmi plochý“. Z uživatelského rozhraní by se měly ztratit všechny lesklé povrchy a zejména kontroverzní „skeuomorfismus“. Tím se rozumí připodobňování aplikací k jejich reálným protějškům, například používáním textur jako je kůže nebo len.
Někdy jde tato fascinace reálnými objekty až tak daleko, že je designéři použijí na úkor srozumitelnosti a jednoduchosti ovládání. Někteří uživatelé v dnešní době nemusí pochopit, proč aplikace Poznámky vypadá jako žlutý poznámkový blok nebo proč je Kalendář vyvedený v kůži. Před několika lety byly tyto metafory možná na místě, od té doby ale uplynulo mnoho času a smartphony se dostaly do úplně jiné pozice. V našem světě se staly samozřejmostí a pro jejich srozumitelnost už není třeba využívat odkazů na reálné (někdy už zastaralé) protějšky. V některých případech je pak používání skeuomorfismu vyloženě na škodu.
Radikální odklon od něj by ale mohl znamenat velký zásah pro dlouholeté uživatele iOS, kteří jsou na systém v jeho současné podobě zvyklí. Na jednoduchosti a intuitivnosti jeho používání si Apple velmi zakládá a chlubí se jí i na svojí webové stránce věnované přednostem iPhonu. Proto kalifornská společnost nemůže učinit takové designové změny, které by používání jejího softwaru jakkoliv ztížily.
Zdroje uvnitř Applu přesto tvrdí, že ačkoliv bude design aktualizovaného systému pro stávající uživatele překvapivý, neubere ani trochu na jednoduchosti používání. iOS 7 sice vypadá odlišně, základy jako jsou domovská nebo odemykací obrazovka stále fungují velmi podobně. Změny v novém iOS, které nese kódové označení Innsbruck, se budou týkat vytvoření sady zcela nových ikon pro výchozí aplikace, nový design různých navigačních lišt a záložek a dalších ovládacích prvků.
Proč s těmito změnami Apple přichází zrovna nyní? Důvodem může být zvyšující se konkurence v podobě masového Androidu nebo designově kvalitního Windows Phone. Hlavní příčina je ale mnohem praktičtější. Softwarový design totiž po odchodu viceprezidenta pro iOS Scotta Forstalla dostal na starost Jony Ive, který se doposud věnoval pouze designování hardwaru.
Forstall a Ive přitom ztělesňují dva radikálně odlišné pohledy na dobrý design uživatelského rozhraní. Scott Forstall byl údajně velkým zastáncem skeuomorfního designu, přičemž Jony Ive a další, vysoce postavení zaměstnanci Applu byli jeho velkými odpůrci. Design iOS se v minulých letech vydal první z možných cest, jelikož bývalý ředitel Steve Jobs stál v tomto sporu po boku Scotta Forstalla. Podle jednoho bývalého pracovníka Applu je dokonce textura aplikace Kalendář navržena podle koženého obložení Jobsova tryskáče Gulfstream.
Po Jobsově smrti se však mnohé změnilo. Do pozice CEO nenastoupil médii favorizovaný Scott Forstall, ale zkušenější a umírněnější Tim Cook. Ten s Forstallem a jeho výstředním stylem práce očividně nemohl najít společnou řeč; po fiasku s Mapami pro iOS se Forstall údajně odmítl omluvit a převzít tak odpovědnost za své chyby. Musel proto svou pozici v Applu opustit a spolu s ním odešel největší zastánce skeuomorfního designu.
Pozice viceprezidenta pro iOS zůstala prázdná a Forstallovy povinnosti si rozdělilo několik dalších vysoce postavených zaměstananců – Federighi, Mansfield nebo právě Jony Ive. Ten bude mít od nynějška na starosti jak design hardwaru, tak vizuální stránku softwaru. Tim Cook komentuje rozšíření Ivova pole působnosti takto:
Jony, který má nejlepší vkus a designerské schopnosti ze všech lidí na světě, je nyní zodpovědný za uživatelské rozhraní. Podívejte se na naše produkty. Tvář každého iPhonu je jeho systém. Tvář každého iPadu je jeho systém. Jony odvedl skvělou práci na designu našeho hardwaru, proto mu nyní dáváme zodpovědnost i za software. Ne za jeho architekturu a tak dále, ale za celkový design a dojem z něj.
Tim Cook očividně vkládá v Jonyho Iva velké naděje. Pokud mu skutečně dá při redesignování softwaru volnou ruku, dočkáme se v iOS 7 změn, jaké tento systém zatím nezažil. Jak bude finální produkt vypadat, zatím ví pouze hrstka ostře střežených zaměstnanců kdesi v Cupertinu. Co je jisté už dnes, je nevyhnutelný konec skeuomorfního designu. Uživatelům přinese hezčí a srozumitelnější operační systém, novému vedení Applu pak další způsob, jak se odpoutat od odkazu Steva Jobse.
Kde je v iOS jaká kůže na kalendáři???
jde o kalendář v iPadech, v iPhonu je jen ten strohý design
A v iPhonu je v Připomínkách ;-) Ale tam tedy rušivý není ani trochu.
Připomínky v iPhonu jsou designérský peklo, sorry.
tam uz jen chybi dat Comic Sans misto toho Marker Feltu a nekam tam implementovat ponozky v pantoflich
Tady je tolik expertu na design – nekdo by mel zavolat do Applu a poradit jim, kde nabirat: diskuse na Jablickari :-)
V Macu je taky
Proboha prosim vymažte toto „designově velmi kvalitního Windows Phone“
Všichni si stěžujiu jaká je to vopičárna a jedna z mála chvál se objeví na webu jako je jablíčkář ….
Miluji vykriky typu vsichni si stezuji… Jen si dovolim podotknout, ze vase predstava o vsichni je velmi omezena. Doporucuji vice rozhledu a mozna zjistite ze design rozhrani windows phone je chvalen nejen na Jablickari.
Design WP je hodně povedený. Myslím, že jejich metro styl se hodí k dnešní době, je jednoduchý a přehledný. Tím ale nemluvím o software jako takovém – ten by potřeboval řadu změn! Design je ale povedený. A to říkám jako zastánce Apple. :)
Z „designu“ WP mi je na grc… Az taky hodne povedeny nebude.. A vadi velkej skupine ludi…Hodi k dnesnej dobe… Mne naopak pripomina eru DOS-u. Ploche, jednofarebne, ustredny motiv pismo, ale aby to nebolo take nudne tak tam vsetlo lieta blika.. Akokeby nejaky kolotocar prerobil DOS na Metro….
Souhlasím, prostředí Metro (nebo jak se to teď oficiálně jmenuje) vypadá skvěle. Problém je v tom slově *vypadá*. Vždy když vidím screenshoty WP nebo W8, tak závidím – ten krásný plochý design, ta nádherná typografie, ta krása bez zbytečných rámečků a odlesků a podobných nesmyslů.
Ale pak se pokusím nějaký ten Metro zázrak používat a rychle vystřízlivím. Jakmile se dostanete za úvodní obrazovku s krásnými a snadno použitelnými dlaždicemi, začne být Metro utrpení. Není jasné, co je jen textový popisek, co je textové pole, co je tlačítko. Není jasné, kam kliknout, co dělat. Často v případě mnoha aplikací ani nemám tušení, co mohu dělat. Podobný problém, i když v menší míře, má bohužel i standardní prostředí nejnovějšího Androidu.
Nezkoušejte na sobě – my počítačoví šílenci většinou víme a čekáme, kde bude tlačítko nebo co musí být textové pole. Ale posaďte k tomu normálního člověka a je ztracen. Tlačítka, u kterých je jasné, že jsou tlačítka, protože to jsou lesklé vypouklé objekty, mají svoje kouzlo.
Současný design iOS je již mírně zastaralý. Ale stále je absolutně nádherně na první pohled srozumitelný a použitelný. Mnohokrát jsem si ověřil, že když někoho neznalého posadím k iOS většinou nemá vážnější problémy. Na Androidu je víceméně ztracen, testovat Windows 8 na lidech už jsem zcela vzdal, protože se v nich ztrácím i jásám a nervy mám jen jedny – ale na pohled vypadají skvěle!
Tady zase naprosto souhlasím já.
jj, taky souhlas
Souhlasím, většina náhledů na Metro je pouze na tu první a úvodní obrazovku. Na obrázku to vypadá hezky. Stačí ale zajet dál a začne peklo, obludné nadpisy, které se nevejdou na obrazovku, splývající seznamy, odpudivé hranaté ikony se zjednodušenými motivy, odporné přepínače (on/off) atd. K tomu výše uvedená nepřehlednost jednotlivých prvků. A po okoukání již ani ta úvodní obrazovka není pěkná. Win 8 (ať phone či desktop) není rozhodně designově příjemný systém a uživatelsky naprostá bída (především desktop).
Hezčí a srozumitelnější? Jednak víte prd jestli bude hezčí…jednak je to suběktivní věc a nakonec bude v háji to co děalalo systém Applu srozumitelnější i pro netech. člověka a co dělalo tento systém Applem. Naprostý blábol nakonec. Ač se na změny těším bojím se té jednoduchosti a plochosti stejně jako bezbarevnosti což se ukázalo i na OSX. Doufejme,že zachovají alespoň stínování a že to nebude nudný monochromatický „android“.
Uplne suhlasim. Skeuomorphic Design sa nehodi vzdy, ale stale je to lepsie, ako „plochy“ nepodareny dizajn. Teraz neviem, ci sa mam na iOS 7 tesit, alebo sa ho bat.. :/
„Sivy“ mac os mi vadi hlavne ked otvorim finder. Na tu listo s ikonami, ktre su vsetky sive som si nezvykol a nezvyknem si nikdy. Citanie popisov je vzdy pomalsie a trva mi kym najdem napr. „Applications“, aj ked to nemenim uz mesiace. Skratka tam maju byt ikony, ktore su vizualne odlisne (farebne).
Čo majú všetci proti skeunomorfizmu? A odkiaľ máte, že Ive je jeho veľký odporca?
skeuomorfismus jako takovej špatnej není, ale co si budeme nalhávat, když má každá aplikace v iOS jinou texturu, tak to je děs běs. Ive myslím sám říkal, že není jeho příznivcem
Presne tak, jde o textury. Nema nic spolecneho se skeuomorfismem. Dekuju!
Z Wikipedie:
A skeuomorph is a physical ornament or design on an object made to resemble another material or technique. Examples includepottery embellished with imitation rivets reminiscent of similar pots made of metal or a software calendar application which displays the days organised on animated month pages in imitation of a paper desk calendar.
Takže ano, je to skeuomorfismus.
Ze stejneho clanku z Wikipedie:
„Skeuomorphs are deliberately employed to make the new look comfortably old and familiar, or are simply habits too deeply ingrained to wash away.“
Duvod proc to tam davaji je pro jednodussi pouzivani, aby lidi vedeli, jak se to ovlada a na prvni pohled chapali, co to dela (protoze jsou na to zvykli). Skeuomorfismus, ve smyslu v jakem ho vyuziva Apple je ulehceni pouzitelnosti (UX) a ne kvuli tomu, ze by si mysleli, ze to jen vypada lip (UI).
Jak jsem rikal – vetsina mrcicich lidi nad skeuomorfismem jen mrci nad konkretnima texturama. Kdybys ty textury vymenil za jiny, tak se jim budou libit. Proto je problem v provedeni (skareda textura), NE v konceptu (skeumorfismus – priblizovani funkcnosti tim, ze to vypada jako vec v realnem zivote).
I promacknuti tlacitka po doteku je skeuomorfismus, ale jeste jsem neslysel, ze by to nikomu vadilo. Jen jsem slysel lidi mrcet nad skaredyma tlacitkama.
Správně by se to mělo nazývat skeuomorphic design, že to „tak vypadá“, tak to taky sám Ive nazývá. Ale u několika aplikací se skutečně o skeuomorphism jedná – viz práve iCal, kde při přechodu na další měsíc otáčíme stránky, iBooks, nebo většina systémových tlačítek, kdy vyložeme posouváme samotné tlačítlo, jako kdyby tam nějaké bylo.
To tlačítko ale neposouváš tam stačí kliknout což je škoda :) volume se taky posouvá a chce snad někdo říct že je lepší klikat na +- ? Otáčení stránek je efektní, ale myslím že moc lidí ani od takového zařizení nic takového nečeká takže je to zbytečné.
Wikepedie je na (dobrých)vysokých školách zakázána jako zdroj citací pro akademické práce(bakalářská,diplomová) tak se dále utešujte tímto naprosto přesným zdrojem :)
Myslím, že skeuomorphismus musí zůstat minimálně u ikonek, jak jinak byste chtěli naznačit ikonku poznámkového bloku než blokem popř. tužkou, jak jinak byste chtěli naznačit ikonku kalendáře, než kalendářem atd.
Jde spíš o ty textury v barech, atp. To by mělo být potlačeno a trochu zploštěno.
s tim souhlasim, nicmene si myslim, ze ikonek se to nebude tykat. Jinak ja se moc tesim, snad to nepomrvej :D
Pekny clanek, ale prosim, prosim, prosim, rozlisujte mezi skeuomorfismem a skaredou texturou. To jsou naprosto odlisne veci – kdyby v Poznamkach byla hezka textura,tak to zase chvalite – ale nema to nic spolecnyho se skeuomorfismem. Tam jde hlavne o UX. Ale furt se tu resi jen UI.
Takze takhle – skeuomorfismus neni ani skaredej, ani hezkej, protoze to neni styl designu! To, ze nekam dam skaredou texturu, co vypada jak kamen jeste neni skeuomorfismus. To by byl, kdybych na ten kamen mohl zmacknout a on se odkutalel.
UI != UX !!! Prosim vice se informovat predem.
skeumorfizmus je styl dizajnu.
Znovu, at rikas design cemukoliv – skeuomorfismus se tyka UX, ne UI.
skeumorfizmus sa tyka ui aj ux. ale hlavne ui.
bolo by dobre, ak by si si najprv zistil, co to vlastne je.
vyzor zapisniku je skeumorfizmus, lebo je to elektronicka graficka napodobnenina skutocneho objektu. to su prvky ui. zatial to nema nic s ux spolocne.
to iste sa tyka napriklad grafickeho zobrazenia plechoveho mikrofonu a dalsich mnohych veci.
a ziadne valiace sa kamienky a ani ine chovanie pre ux na to nie je potrebne.
je to normalny dizajnovy „styl“ (stylovost a slohovost je asi 50 rokov prekonany koncept). je to filozofia navrhu dizajnu. UI!
:-D Vis vubec, co to je UX?
UI: Delam veci, aby pro lidi hezky vypadaly.
UX: Delam veci, aby je lidi lepe chapali a pouzivali.
Samozrejme to jde ruku v ruce, ale jak rikam. UX je to, jakym zpusobem se chova tlacitko, kdyz na nej zmacknes. UI je, jestli to tlacitko je zeleny nebo modry. Skeuomorfismus tam Apple dava pro UX, ne pro UI. Delaji to, aby lidi chapali, jak se ta vec pouziva (protoze to znaji z realneho zivota). Nedavaji to tam jen kvuli tomu, aby to ‚hezky‘ vypadalo ;-)
A design je natolik obecnej pojem, ze muze zasahovat do obou, takze to nam moc nepomuze je rozlisit.
UX je user experience. celkovy dojem z pouzivania zariadenia.
ale neviem, co si mi tym chcel povedat.
je to prepis clanku z 9to5mac
Osobně se mi vždy Skeuomorphic Design vždycky líbil, protože v dobách, kdy se začal u Applu objevovat, ho nikde jinde vidět nebylo. Ale musím souhlasit s tím, že z toho vzniká zmatek. Každá aplikace vypadá jinak, chtělo by to nějak sjednotit. Takovou změnu by potřeboval i OS X, tam je podobný problém.
Moc se těším na nový design iOS 7, mohlo by to vypadat podobně jako hudební přehrávat z iOS 6 – jednoduchá šedá a černá.
Vysvětlete mi prosím, jako laikovi co je to skeunomorfizmus. Předem děkuji
Prevzeti podoby nejake fyzicke veci v (pseudo) realisticke podobe na reprezentaci neceho digitalniho. Trebas zminovana kuze v kalendari. Ve sve podstate celkem humus – komicke to je v okamziku, kdyz uz nikdo nepouziva original ale v software porad strasi jeho obrazek.
Tak jenom doufam, ze se Apple nevyda cestou Androidu ani prisernych WP. Design systemu je to co me pritahlo k iPadu a ne jinemu Androidimu tabletu. Nedokazal bych si predstavit, zebych mel na obrazovce neco jako Metro. No fuj
Dekuju! Podarilo se Vam to zformulovat stokrat lip nez mne. Ale tohle se tu celou dobu snazim rict.
Design IPhone bol pekny v dobe ked vznikal. Oble hrany, imitacia odleskov skla, farebne prechody, podobne ako Win Vista (stale mi to pirpomina tu grafiku). Ale doba je ina a ainy je aj trend ktorym sa ubera dizajn, vsetko sa zacalo zjednodusovat (Win 7) pomaly zacali miznut imitacie kde coho, farebne prechody atd. Teraz sa kazdy zameriava skor na cisty dizajn (jednoduche farby bez prechodov, bez odleskov, tienov a na typografiu – velke nazvy, mena – Windows Phone). Po prichode windows phone sa prisposobil aj android a vo verzii 4.0 vyhadzali stare dizajnove prvky, teraz je narade Apple so svojim iOS aby sa prisposobil terajsiemu trendu. Mne sa viac paci dizajn WP takze som zvedavy co s tym vsetkym spravia v Appli ;) Nechajme sa prekvapit.
Jinými slovy:
„Windows udává historicky designový trend, Windows Phone na poli smartphonů nevyjímaje, a všichni ostatní se mu již chytře přizpůsobují a nebo by tak alespoň měli učinit…“
Mně se dlaždicový a barevně minimalistický styl WP rovněž líbí, ale v žádnym případě nejde o nějaký současný hlavní trend / směr, kterým se design ubírá…
Je to jedna z možných cest, ale troufám si tvrdit, že pro Apple, už jenom ve vztahu k charakteru hardware, zcela nevhodná!
Krok 1: aby to prestalo vypadat hnusne.
Krok 2: aby to slo pouzivat na urovni roku 2013.
Ja snad v lete ten iP4S ze supliku na zkousku zase vytahnu.
A co je podle vás na úrovni roku 2013 ? Hvězdná brána ? Myslím samosřejmě tu premiérou asgardskou verzi :)
Klid Jirko, pán má asi ultratalent na design…
Moznost prehodit data mezi aplikacemi jinak nez prostrednictvim skrabani se levou nohou za pravym uchem.
Pouzitelna klavesnice.
Rychle nastaveni zakladnich veci.
Geastures pro bezne cinnosti.
Takove ty veci, co uz jinde funguji a neni kvuli nim potreba zadna kosmicka technologie…
Byl jsem zprvu také zastánce co nejploššího designu UI, ale čímdál více se začínám přiklánět spíše na stranu designu plastickému, a to z toho důvodu, že ač se jedná pouze o sw prvky, lidský mozek se lépe orientuje v prostředí plastickém tak, jako je to v reálu. Je to prostě způsob jak mozek funguje. To ovšem neznamená, že UI musí být hnané až do kýčovitosti. Vystínované sw tlačítko je ok, ale umělé stehy, nebo otrhané staré stránky kalendáře už ne. Protože na rozdíl od toho tlačítka nepřidávají žádnou užitnou hodnotu pro UX. Je to vlastně jen dekorace.
Pokud Ive odstraní dekorace, které nemají žádný smysl, ale zachová vizuální přívětivost, není se čeho bát. Pokud na to půjde stylem Googlu nebo MS a bez rozmyslu jen udělá ploché prostředí, utrpí UX. A ti kdo nesouhlasí, řekneme si to za pár měsíců používání.
Ještě pozn. Ke skeumorphismu: skeumorphismus neznamená, koženku nebo žlutý zápisník, skeumorphismus je i třeba ta neplošší kalkulačka, pokud zachova layout klasické kalkulačky.
Ale „before“ je hezčí! Takhle to bude všechno vypadat jako iTunes. Ach jo.
Jjinak skvěle vysvětleno i když tady mají asi všichni namysli skeumorfisticky laděné textury než smysl samotný.
Jestli to bude jako metro tak to potěš koště…. Jinak zde velmi kritizovaný skeumorphysmus mi nikdy nevadil a myslím že je to jedna ze základních tváři v myšlení a odkazu společnosti Apple, protože Steve se vždy inspiroval v tom co všichni známe a také v přírodě. Ještě mi řeknete, že se OS X nebude jmenovat podle kočkovitých šelem….. :(
Výborně, vypadá to že pád akcií má své opodstatnění… Aneb když hardwarář dělá software…
“ Designově kvalitní Windows phone “ – Asi pojmem design myslíme každý něco jiného.
clanek sice prima, spousta sveraznych komentu, ale porad jsem se krome citaci wiki a detailu o pohlavarech Applu nedozvedel, jakeze to zmeny se vlastne v iOS7 chystaji krome obecne informace o zmene UI…. konkretnejsi informace by nebyly?
Bohužel ne.