Zavřít reklamu

Na letošní Mezinárodní vývojářské konferenci Apple (WWDC) bylo několik minut keynote věnováno prezentaci začínající společnosti Anki a jejich prvnímu produktu, Anki Drive.

Anki Drive jsou autíčka s umělou inteligencí.

Jedná se o autíčka, která lze ovládat iOS zařízeními přes Bluetooth, základní koncept tedy není příliš originální. Důvodem, proč jsme je mohli vidět na prezentaci tak významné, jakou je úvod WWDC, je fakt, že Anki je společností zabývající se robotikou. K tomu, aby někdo mohl uspořádat malé závody na podlaze obývacího pokoje, totiž stačí pouze jeden hráč, ty ostatní soupeře pak obstará umělá inteligence.

Anki Drive je doslova videohrou, jejíž objekty se nepohybují pouze ve světě virtuálním, ale také reálném. S touto „malou úpravou“ přichází řada problémů, jako změna chování trati a kol autíček v závislosti na tom, jaké množství prachu a jiných substancí se na nich nahromadí. K tomu, aby se mohla autíčka po dráze pohybovat efektivně a konzistentně, je nutné neustále monitorovat podmínky jízdy. Zde se projevuje spojení umělé inteligence a robotiky, jehož unikátním příkladem Anki Drive je. Každé autíčko musí „mít přehled“ jak o vlastnostech svého prostředí, tak o poloze a možné strategii svých protihráčů. Zatímco tedy umělá inteligence slouží k předpokládání mnoha možných cest, kterými se vydat, aby autíčko co nejefektivněji dosáhlo cíle, k němuž je naprogramováno, robotika se snaží řešit problémy spojené s provedením daných manévrů v reálném světě.

[youtube id=Z9keCleM3P4 width=“620″ height=“360″]

V praxi to znamená, že každé autíčko má dva motory, malou kameru směřující k zemi/trati, Bluetooth 4.0 a 50MHz mikroprocesor. Důležitou součástí je také závodní dráha, na jejímž povrchu jsou informace o pozici, které autíčka při jízdě čtou. To probíhá až 500 × za sekundu. Získaná data jsou pak posílána přes Bluetooth do iOS zařízení, kde probíhá výpočet nových trajektorií tak, aby se autíčko chovalo adekvátně svému prostředí i naprogramovanému cíli. Podle cílů pak mohou autíčka nabývat různých, řečeno antropomorfně, charakterových vlastností.

Vývojářům Anki Drive se za pět let podařilo vytvořit systém natolik efektivní, že pokud bychom ho aplikovali ve světě průměrně velkých automobilů, byla by přesnost adekvátní jízdě v rychlosti cca 400 km/h po dráze, která by byla ohraničená betonovými stěnami tak, že by z každé strany auta byla vůle cca 2,5 mm.

Poznatky, které jsou v Anki Drive aplikovány, jsou v robotice poměrně známé a intenzivně testované, Anki je však, dle vlastních slov, jedním z prvních (ne-li prvním) projektů, který se dostane z laboratoře na pulty obchodů. Stane se tak pravděpodobně již tento měsíc, přičemž autíčka bude možné zakoupit v obchodech Apple Store. Ovládací aplikace je k nalezení např. v americkém App Store, v českém zatím nikoliv.

Aplikace Anki Drive.

Jak říká Boris Sofman, CEO společnosti, Anki Drive je pouze prvním krokem k postupnému angažování objevů robotiky v každodenním životě. Potenciál je přitom (zjevně) mnohem větší, než „jen“ vysoce inteligentně se jevící autíčka.

Zdroje: 9to5Mac.com, Anki.com, polygon.com, engadget.com
.