Zavřít reklamu

Že vám nedává spojení Karla Čapka a moderní hry pro mobilní zařízení smysl? Zcela jiného názoru byli ve vývojářském studiu Fun 2 Robots, kde se rozhodli, že svou novou hru vytvoří právě na motivy jednoho z Čapkových dramat. Future Factory (česky Továrna budoucna) má být akční střílečkou tvořenou dle světoznámého díla R.U.R. a cíl mají ve Fun 2 Robots jasný: přinést herní zážitek z konzolí na mobilní zařízení.

Říkáme, že cíl mají, protože hra je nadále ve vývoji a především v těchto dnech vrcholí crowdfundingová kampaň na portálu Startovač.cz, kde vývojáři chtějí vybrat 90 tisíc korun a do splnění cíle jim zbývá vybrat již jen něco přes 10 tisíc. Právě na Startovači naleznete vyčerpávající informace o hře Future Factory, jež má být z části RPG a z části střílečka, přičemž kombinuje rychlou akci s rogue-like elementy, ale nás zajímalo trochu víc, a tak jsme se na velký československý herní projekt zeptali šéfa Fun 2 Robots Vladimíra Geršla.

[youtube id=“mhfY7bQWhso“ width=“620″ height=“360″]

Do konce vaší kampaně zbývá necelý týden. Na Startovač.cz najdeme ke hře Future Factory (Továrna budoucna) vyčerpávající informace, které nám prozradí vše podstatné. Zkuste však nyní ve zkratce vypíchnout, co je na vašem projektu zásadní a proč by ho měli lidé v posledních dnech podpořit.
Jedná se o celosvětově první hru tohoto typu pro mobilní zařízení: rogue-like akční 3D střílečku. Snažíme se přinést do mobilních her úroveň vyladění i zážitku blíže tomu, co jsme dělali dříve: velkým konzolovým hrám.

Vytvářet hru na základě inspirace Čapkovým slavným dramatem R.U.R. je jistě odvážný krok. Jaký je skutečný vliv R.U.R. na Future Factory? Hodláte hru propagovat právě skrze Čapkovu osobu, nebo posloužilo jeho dílo především pro vytvoření dějové linky?
Dnes a denně můžeme vidět kupu her s nezajímavým zasazením i příběhem. Přitom je kolem nás tolik inspirace, tolik zajímavých témat, které mohou hru posunout dál. To je to, co udělal třeba Bastion nebo Bioshock. A to je to, co chceme dělat i my! Proč vytvářet hru v nezajímavých kulisách, když máme možnost čerpat právě třeba z Čapka. Ano, nevytváříme příběhové RPG, nebo adventuru, kde by mohl samotný Čapek dostat více prostoru. I tak věříme, že atmosféra jeho děl, retro sci-fi stylizace, ale i kritický pohled na svět je něco, co dává Future Factory další zajímavý rozměr.

S Future Factory míříte do světa. Proč jste pro crowdfundingovou kampaň zvolili český Startovač a nešli například na Kickstarter, kde jste se mohli inspirovat obřím úspěchem Kingdom Come?
Míříme sice do světa, ale chceme si nejprve vybudovat domácí publikum. Máme rádi české a slovenské prostředí a víme, že jsou zde lidé, kteří dokáží dát velmi dobrý kritický feedback a zároveň podporovat projekt až do skonání. Kickstarter kampaň by nám mohla přinést sice cca desetinásobek částky, ale její příprava i exekuce je výrazně náročnější na čas i prostředky a v podstatě by nám na několik měsíců zastavila produkci hry. Možná po ní někdy v budoucnu sáhneme (a i díky zkušenostem ze Startovače budeme mít vyšší šanci na úspěch), ale teďka pro nás bylo domácí prostředí lepší volba.

Na Future Factory je nezvyklé, že vyjde nejdříve pro Windows Phone, kde bude mít díky grantu od Microsoftu tříměsíční exkluzivitu. Plánovali jste vyvíjet i pro tuto platformu od začátku, nebo jste se na Windows Phone začali soustředit až po udělení grantu?
Když jsme zakládali firmu s pár lidmi, kteří jsou již sto let :-) v herní branži, udělali jsme si jasno, co chceme: efektivní, flexibilní tým plný profíků. A právě ta flexibilita znamená i to, zaměřovat v průběhu vývoje správným směrem své usilí a nebát se chytit nové příležitosti, když přijde. Když jsem tedy viděl možnost Microsoftího grantu, měl jsem celkem jasno. Je to pro nás šance dostat část chybějících peněz a zároveň je to ještě nezahlcený trh, kde je snazší se prosadit. Když nám ještě Microsoft přislíbil celosvětové promo, nebylo moc co řešit.

Na Jablíčkáři nás zajímá především iOS verze. Bude možné hrát Future Factory na iPhonu i iPadu?
Samozřejmě – máme ve firmě již některá iOS zařízení a plánujeme naší verzi vyladit v maximální možné míře pro iPhone i iPad. Obě platformy budou mít trochu jiné ovládání a pár drobností, které zlepšují zážitek na velkém/malém displeji.

Pokud se vám nepodaří vybrat cílovou částku na Startovači, bude stačit grant od Microsoftu na pokrytí nákladů na výrobu iOS a Android verzí, nebo je v tu chvíli Future Factory pro iPhony a iPady v ohrožení?
Naštěstí nám nyní přispěl český herní eshop Key4You velmi zásadní částkou, takže věříme, že se již zbylá částka vysbírá. Není ještě vyhráno, ale je zde určitě mnoho lidí, kteří zvažují podporu. A pro ně mám prosbu: nečekejte a podpořte nás nyní! Pokud se vybere více peněz, máme pro Vás další zajímavé věci, které doděláme do Future Factory (multiplayer, samostatný soundtrack atd.).

Těší nás, že jsou zde firmy i jednotlivci, kteří podporují česko-slovenskou herní scénu, a zároveň to bereme i jako závazek. Uděláme vše proto, abyste si zahráli vyladěnou, zábavnou hru, která bude top i v celosvětovém měřítku!

Pokud vás hra Future Factory oslovila, můžete ji podpořit na Startovač.cz.

Témata: ,
.