Apple se na jednu stranu snaží v iPhonech stále více prosazovat 3D Touch, a to novými možnostmi v iOS, na druhou stranu ale první bety iOS 11 přinesly jednu nepříjemnou novinku: odstranění funkce rychlého přepínání mezi aplikacemi právě přes 3D Touch.
Když Apple 3D Touch v roce 2015 spolu s iPhonem 6S představil poprvé, setkala se tato novinka s rozporuplnými reakcemi. Někteří uživatelé si na silnější stlačení displeje a tím vyvolanou jinou akci než při klasickém klepnutí rychle zvykli, jiní stále pořádně ani nevědí, že něco takového existuje.
Možnosti pro 3D Touch Apple spolu s vývojáři třetích stran každopádně rozšiřuje a iOS 11 představuje další důkaz, že u iPhonů chce jablečná firma na tento způsob ovládání sázet stále víc. Nové Ovládací centrum je toho důkazem. V tomto ohledu se pak jako zcela nepochopitelný jeví jiný tah v iOS 11, kterým je odstranění rychlého přepínání mezi aplikacemi pomocí silnějšího stlačení z levého kraje displeje.
Apple engineering has confirmed that 3D Touch multitasking was intentionally removed in iOS 11. I am livid. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
— Bryan Irace (@irace) June 30, 2017
Je třeba přiznat, že kdo se o této funkci 3D Touche nějakým způsobem nedozvěděl, sám na ni asi nepřišel – natolik intuitivní není. Kdo si na ni však zvykl, je pro něj její odstranění v iOS 11 špatná zpráva. A bohužel se jedná o záměrné odstranění funkce, jak potvrdili ve zprávě inženýři Applu, nikoliv o možnou chybu v testovacích verzích, jak se spekulovalo.
Překvapivé to je především z toho důvodu, že minimálně z dnešního pohledu nedává odstranění jedné z funkcionalit 3D Touch smysl. Možná ji skutečně nepoužívalo tolik uživatelů, ale když už ji Apple v roce 2015 představoval přímo na keynote jako na jednu z hlavních předností 3D Touche a Craig Federighi ji komentoval jako „totálně epickou“ (viz video níže v čase 1:36:48), je aktuální tah zkrátka překvapivý.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo na 9to5Mac spekuluje, že tato funkce „se možná nějakým způsobem plete s gesty chystaného bezrámečkového iPhonu 8, ačkoliv je těžké si představit jak“. Nyní to každopádně vypadá, že v iOS 11 bude na iPhonu pro přepínání mezi aplikacemi a vyvolání multitaskingu znovu nutné používat výhradně dvojité stisknutí tlačítka Home.
Tak toto je veľmi zlá správa. Už si ani nepamätám, kedy som na 6S prepínal aplikácie doubleclickom.
Jedna z mála 3D touch funkcí, která dávala smysl a oni ji odstraní. Ale jinak obecně 3D touch je „nanic“, resp. implementace je chybová, nepřehledná, nejasná. Je pravdou, že v 11beta některé věci s 3D touch vylepšili (zdá se, že konečně můžu stračit silně a krátce a systém reaguje hned, ne jako v 10, kdy jsem zmáčnul silně a krátce a systém to ignoroval, protože jsem netlačil silně dostatečně dlouho), ale i tak je to pořád problematické.
na druhou stranu vzhledem k tomu, na jaka zarizeni to ma byt nasazeno a kolik z nich nema podporu 3d touch mi to prijde celkem logicke
No, to si osobně nemyslím, že to je logické, protože mají různá zařízení a ne každé má všechny funkce a stejně se ovládá, takže i tam sjednocení není možné a mělo by to být na nás, jeslti to budeme užívat, nebo ne. Čemu v tomto případě vadilo, mít to tam a nevyužívat? Ničemu. Takto to dejme tomu zrušili kvůli iPhone 8/7s, ale pořád se bude prodávat i 7, 6s, možná SE. Pak máme i tablety. Ale to je na jinou diskuzi :-))
Presne tak, pro me to byla nejvyuzivanejsi 3D Touch funkce a jinak uz jsem appky ani neprepinal. Ted na bete jsem stale doufal ze je to jen bug a ted jsem teda zklamany. Porad ze zvyku mackam tu stranu displaye a nic ?
Hrozne moc mi ta funkce chybi uz ted na bete. Fakt me mrzi ze se rozhodli to dat pryc ?
Z mojho pohladu zas uplne zbytocna funckia, ktora aj tak nefunguje uplne idealne.
Podla mna to je uplne neergonomicke gesto, kde sa musime triafat presne do jedneho z rohov a este aj ten tlak je treba specificky, inak to nezafunguje idealne. Nehovoriac o casovej odozve, ktora je o hodne dlhsia ako u dvojkliku. Apple asi vie preco to odstranuje. Pouziva to pravdepodobne len male % uzivatelov ( ak to je ratatelne na % a nie nahodou na ‰ )
Mne by zajimalo, co s tim 3D touch nekteri provadite. Nize si jeden stezuje na nejake lagy – nesmysl, jen clovek nesmi mit drevene prsty. Ty se zase trefujes do rohu, pritom se to macka u hrany. Krome toho rychlost je zcela srovnatelna s dvojklikem, jen opet nemit drevene prsty a hlavne to take staci natuknout a jakoby odhodit od hrany a jsem i rychlejsi nez s dvojklikem.