Zavřít reklamu

Apple včera uvolnil WatchKit, sadu nástrojů umožňující vývoj aplikací pro Apple Watch. Doposud jsme toho příliš mnoho nevěděli, na keynote Apple představil funkce hodinek poměrně plytce a nejinak tomu bylo v předváděcí místnosti po skončení, kde Watch na svých zápěstích ovládali pouze zaměstnanci Applu. Jaké další informace o jablečných hodinkách víme nyní?

Pouze prodloužená ruka iPhonu… zatím

Ve vzduchu se vznášelo mnoho otázek. Jedna z těch největších byla ohledně fungování Watch bez iPhonu. Teď už víme, že samostatně fungující Watch budou schopné ukazovat čas a snad ještě něco málo navíc. V první fázi začátkem roku 2015 aplikace na Watch vůbec nepoběží, veškerý výpočetní výkon bude obstarávat právě spárovaný iPhone skrze rozšíření iOS 8. Samotné Watch budou pouze jakýmsi malinkatým terminálem vykreslující UI. Všechna tato omezení plynou z omezené kapacity baterie v takto titěrném zařízení.

Dokumentace Applu zmiňuje Watch jako doplněk k iOS, nikoli jako jeho náhradu. Podle vyjádření Applu by plně nativní aplikace pro Watch měly přijít později během příštího roku, takže by v budoucnu měly výpočty probíhat také v hodinkách. Zřejmě se není ničeho obávat, stačí si vzpomenout, že při uvedení prvního iPhonu vůbec neexistoval App Store, který byl spuštěn až rok poté. Do iOS 4 iPhone neuměl multitasking. Obdobný iterativní vývoj se dá očekávat i u Watch.

Dvě velikosti, dvoje rozlišení

Jak je od představení Watch známo, hodinky Applu budou dostupné ve dvou velikostech. Menší varianta s 1,5palcovým displejem bude mít rozměry 32,9 × 38 mm (označována jako 38mm), větší varianta s 1,65palcovým displejem pak 36,2 × 42 mm (označována jako 42mm). Do uvolnění WatchKit nebylo možné zjistit rozlišení displeje a jak se ukázalo, bude dvojí – 272 × 340 pixelů pro menší variantu, 312 × 390 pixelů pro variantu větší. Oba displeje jsou v poměru stran 4:5.

S tímto souvisí také drobné rozdíly ve velikosti ikon. U menšího modelu bude mít ikona notifikačního centra velikost 29 pixelů, u většího 36 pixelů. Podobně je tomu u ikon notifikací Long Look – 80 vs. 88 pixelů, nebo u ikon aplikací a ikon notifikací Short Look – 172 vs. 196 pixelů. Je to pro vývojáře sice trošku více práce, ale na druhou stranu bude z pohledu uživatele vše dokonale konzistentní bez rozdílu na velikost Watch.

Dva typy notifikací

Jak bylo v předchozím odstavci nakousnuto, Apple Watch budou umět dva typy oznámení. Prvotní notifikace First Look se zobrazí při letmém pozvednutí zápěstí a pohledu na displej. Vedle ikony aplikace je zobrazen ještě její název krátká informace. Pokud v této pozici člověk vydrží dostatečně dlouhou dobu (zřejmě několik málo sekund), zobrazí se druhotná notifikace Long Look. Ikona a název aplikace vyjedou na horní okraj displeje a uživatel může sjet dolů do nabídky akcí (například „To se mi líbí” u Facebooku).

Helvetica? Ne, San Francisco

V iOS zařízení Apple vždy používal font Helvetica, od iOS 4 Helvetica Neue a v iOS 7 přešel na tenčí Helvetica Neue Light. Přechod na mírně upravenou Helvetiku se konal také letos s příchodem OS X Yosemite a jeho plošším grafickým rozhraním. Člověk by automaticky předpokládal, že toto známé písmo bude použito také ve Watch. Chyba lávky – Apple pro Watch vytvořil zcela nové písmo nesoucí název San Francisco.

Malý displej vyžaduje na písmo, co se týče jeho čitelnosti, jiné nároky. Ve větších velikostech je San Francisco mírně zhuštěné, což šetří vodorovné místo. Naopak při menších velikostech jsou písmena dále od sebe a mají větší oka (např. u písmen a a e), a tak jsou dobře rozpoznatelná již při letmém pohledu na displej. San Francisco disponuje dvěma verzemi – „Regular“ a „Display”. Shodou okolností první Macintosh v sobě také obsahoval písmo se jménem San Francisco.

Glances

O této funkcionalitě byla řeč už na keynote – jedná se o jakousi nástěnku, ve které se zleva doprava pohybujete mezi informaci z nainstalovaných aplikací, ať už se jedná o počasí, sportovní výsledky, počasí, počet zbývajících úkolů nebo cokoli jiného. Podmínkou pro Glances je nutnost vtěsnat všechny informace na velikost displeje, vertikální posouvání se nepřipouští.

Žádná vlastní gesta

Celé rozhraní je v podstatě uzamknuto do stavu, v jakém ho Apple chce mít – konzistentním. Šoupání vertikálním směrem posouvá obsah aplikace, horizontální šoupání umožňuje přecházet mezi panely aplikace, klepnutí potvrzuje výběr, zatlačení otvírá kontextové menu a digitální korunka umožňuje rychlejší pohyb mezi panely. Šoupnutí zleva přes okraj displeje slouží k navigaci zpět, totéž ale zespod oteveře Glances. Takto se ovládají Watch a všichni vývojáři se těmito pravidly musí řídit.

Statické náhledy map

Vývojáři mají možnost umístit do své aplikace výřez mapy, případně do ní umístit špendlík nebo popisek. Nicméně takový výřez není interaktivní a na mapě se nelze nijak pohybovat. Až po kliknutí na mapu se lokalita zobrazí v nativní aplikaci Mapy. Zde je možné dobře pozorovat omezení produktu první verze, který než aby umožňoval vše, umí jen něco, ale zato na 100 %. V budoucnu můžeme v tomto směru zřejmě očekávat zlepšení.

Zdroje: Developer.Apple (1) (2), The Verge, The Next Web
.