Zavřít reklamu

Společnost Apple při včerejší Keynote s velkou slávou představila svou novou službu s názvem Apple Arcade. Jedná se o platformu, fungující na bázi pravidelného předplatného. V jejím rámci si budou uživatelé téměř všech věkových kategorií moci vychutnat atraktivní herní tituly všech možných  žánrů, a to jak od velkých jmen, tak i od nezávislých tvůrců. Jak přesně bude nabídka Apple Arcade vypadat?

Letmý přehled herních titulů, které Apple Arcade nabídne uživatelům, jsme mohli vidět již v průběhu přímého přenosu Keynote. Kompletní výčet všech her v nabídce by pochopitelně zabral velký množství času, proto jejich podrobný seznam vyšel teprve teď. V nabídce služby Apple Arcade se budou nacházet následující hry:

  • Beyond a Steel Sky (sequel hry Beneath a Steel Sky od Revolution Software)
  • Cardpocalypse Versus Evil
  • Doomsday Vault
  • Down in Bermuda
  • Enter The Construct
  • Fantasia (z dílny společnosti Mistwalker, založené tvůrcem série Final Fantasy Hironobu Sakaguchim)
  • Frogger
  • HitchHiker Versus Evil
  • Hot Lava
  • Kings of the Castle
  • LEGO Arthouse
  • LEGO Brawls
  • Lifelike
  • Monomals
  • Mr. Turtle
  • No Way Home
  • Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
  • Overland
  • Projection: First Light
  • Repair (z dílny ustwo games, tvůrců Monument Valley)
  • Sayonara Wild Hearts
  • Sneaky Sasquatch
  • Sonic Racing
  • Spidersaurs
  • The Bradwell Conspiracy
  • The Pathless
  • UFO on Tape: First Contact
  • Where Cards Fall
  • Winding Worlds
  • Yaga Versus Evil
  • Changing App Store gaming
Apple Arcade introduce 10

Zatímco některé z titulů, uvedených v tomto seznamu, můžete důvěrně znát, případně vám jsou přinejmenším povědomé, jiné vidíte možná vůbec poprvé. Vzhledem k tomu, že služba bude oficiálně spuštěna až na podzim, se seznam v blízké budoucnosti rozšíří  ještě zhruba o tři desítky dalších titulů na slibovanou stovku (a více). Uživatelé se mohou těšit i na vyloženě exkluzivní kousky.

Uvedením služby Apple Arcade chce společnost Apple vymanit iOS hraní z modelu in-app nákupů, který v App Storu stále ještě dominuje. Přechod na systém předplatného by vývojářům her mohl zajistit konzistentnější příjmy, a tím pádem také lepší možnosti údržby, vylepšování a aktualizací svých aplikací.

Zdroj: Cult of Mac

.