V posledních letech se rostoucí popularitě těší služby cloudového hraní, s jejichž pomocí se můžete ponořit do gamingu AAA her klidně i na vašem iPhonu. O vykreslení her a jejich zpracování se totiž starají servery dané služby, zatímco k hráči se přeposílá pouze obraz, v opačném směru pak instrukce týkající se ovládání. Celé je to pochopitelně podmíněné stabilním internetovým připojením. Jedná se o poměrně povedenou možnost pro lidi, kteří například nedisponují dostatečně výkonným zařízením (PC/konzole), nebo hledají způsob, jak si zahrát oblíbené hry na cestách na svých telefonech či tabletech.
V komunitě jablíčkářů se služby cloudového hraní těší nemalé oblibě. Macy a gaming totiž odjakživa nejdou dohromady, kvůli čemuž si jejich uživatelé musí najít alternativní cestu ke svým oblíbeným hrám. Pokud však nechtějí investovat do herního počítače či konzole, pak mají víceméně smůlu. Buďto nebudou hrát vůbec, nebo se musí spokojit s malým počtem her, který je pro macOS k dispozici.
Cloud gaming aneb hraní na MacBooku
Osobně jsem cloud gaming vnímal za jednu z nejlepších novinek posledních let. Mým favoritem je doposud služba GeForce NOW, která je dle mého názoru nastavena nejlépe. Stačí jen propojit vlastní herní knihovnu, například Steam, a rovnou se pustit do hraní. Služba jako taková jen propůjčuje výkon a umožňuje hrát hry, které už dávno vlastníme. Přestože je služba k dostání i zdarma, prakticky od počátku jsem si platil za nejlevnější předplatné, abych se nemusel omezovat z hlediska herního času. V bezplatné verzi je totiž možné hrát pouze 60 minut v kuse a následně musí dojít k restartu, což může být při víkendových večerech pěkně otravné.
Za celou dobu používání jsem s fungováním služby neměl žádný problém, a to bez ohledu na to, zda jsem byl připojen kabelem (Ethernet), nebo bezdrátově (Wi-Fi na pásmu 5 GHz). Na druhou stranu je ale nutné počítat s tím, že hry nebudou nikdy vypadat tak dobře, jako kdybychom je hráli přímo na PC/konzoli. Kvalita obrazu je pochopitelně o dost snížena kvůli samotnému streamování. Obraz vypadá prakticky stejně, jako kdybyste sledovali gameplay na YouTube. Hra je sice pořád dostatečně kvalitně vykreslena, ale na běžné hraní přímo na daném zařízení jednoduše nemá. To ale pro mě nebyla vůbec žádná překážka. Naopak jsem to vnímal jako minimální oběť za to, že si na svém MacBooku Air mohu vychutnat klidně i ty nejnovější herní tituly. Pokud je ale pro hráče kvalita obrazu prioritou a stěžejním faktorem pro samotný herní zážitek, pak si cloudové hraní pravděpodobně tolik neužije.
Jak už jsme zmínili výše, pro mě osobně představovala možnost cloudového hraní dokonalé řešení mého problému. Jakožto příležitostný hráč jsem si chtěl alespoň jednou za čas zahrát nějakou hru, což bohužel v kombinaci s Macem není tak úplně možné. Najednou ale přišlo řešení, k němuž stačilo jen internetové připojení. Po čase se ale můj pohled začal měnit, až dokud jsem to s cloud gamingem obecně nevzdal.
Proč jsem přestal s cloudovým hraním
Zmiňovaná služba GeForce NOW ale po čase začínala ztrácet. Z knihovny podporovaných titulů zmizelo několik her, které zrovna pro mě byly klíčové. Bohužel jejich vydavatelé se z platformy zcela stáhli, kvůli čemuž už nebylo možné si je platformu. Jako řešení se nabízel přechod na Xbox Cloud Gaming (xCloud). Jedná se o konkurenční služba o Microsoftu, která slouží prakticky ke stejnému účelu a disponuje poměrně rozsáhlou knihovnou. V takovém případě je jen nutné hrát na herním ovladači. Jenže i v tom je menší háček – macOS/iPadOS neumí využít v xCloudu vibrace, což znatelně snižuje celkový požitek z hraní.
Právě v tomto okamžiku jsem si začal plně uvědomovat veškeré nedostatky, které najednou hrály stále silnější roli. Absence oblíbených titulů, horší kvalita a neustálá závislost na internetovém připojení po čase změnily můj pohled a donutily mě přejít na tradiční herní konzoli, u které se s těmito nedostatky nemusím potýkat. Na druhou stranu to ale ještě neznamená, že bych služby cloudového hraní považoval za nepraktické či zbytečné, ba naopak. Stále zastávám názor, že jde o skvělou možnost, jak si dopřát AAA tituly i na zařízeních, které k tomu nejsou úplně uzpůsobena. Především jde o perfektní záchrannou možnost. Pokud se hráč nachází například mimo domov s dostatkem volného času a nemá po ruce ani PC či konzoli, pak není nic jednoduššího, než se pustit do hraní v cloudu. Ať už jsme tedy kdekoliv, tak nám nic nebrání v tom, abychom se pustili do hraní – jedinou podmínkou je zmiňované internetové připojení.
Jak je to s Apple, GeforceNow, NVidia SHIELD Pro a potencinalne chtěném herním volantu? Lze to nějak spárovat? Diky